Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    id software

  • серебро
    • 71
    Джон Кармак создает VR-шлем. Примерная цена - $500. Скоро в продаже!

    На нынешней Е3 Джон Кармак показал то, чем он занимался в свободное время - его шлем виртуальной реальности. Показ проходил за закрытыми дверями на стенде Bethesda, и был назван “...возможно лучшей демонстрацией виртуальной реальности (ВР), которую видел мир...” Наш корреспондент Дэвид Боддингтон был тридцатым человеком в мире, кто смог на себе и...

      • Анонсы
    Grafsethava
  • серебро
    • 78
    Анонсирована DOOM 3 BFG Edition для консолей и ПК

    Компания Bethesda в своем официальном блоге объявила, что осенью 2012 года переиздаст во имя и от имени id Software трилогию DOOM на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 — под названием DOOM 3 BFG Edition. Кроме подвергнутых ремастерингу DOOM 3 и аддона DOOM 3: Resurrection of Evil, а также классических DOOM и DOOM 2 (которые попадут на диски ради просвеще...

      • Анонсы
    Totorox
    • 29
    Bethesda провела увольнения в id Software

    Слухи об устроенных Bethesda/ZeniMax репрессиях в отношении id Software (вызванных низкими оценками и продажами Rage), появившиеся в конце октября 2011 года, косвенно подтверждаются. Представители Bethesda сообщили Joystiq, что компания уволила некоторое (не названное) число работников id. Точнее, ответлица из Bethesda сказали, что увольнения прове...

    Totorox
    • 46
    Исходный код DOOM 3 — в открытом доступе

    После некоторых проволочек, устроенных юристами Bethesda/ZeniMax, исходный код шутера DOOM 3 выложен в открытый доступ. Как оказалось, Джон Кармак недолго модифицировал код так, чтобы он не нарушал патент Creative Labs 3D на способ отрисовки теней. Знаменитый разработчик твитнул, что для решения проблем ему достаточно было «добавить четыре строчки ...

    Totorox
    • 31
    Исходный код DOOM 3: совсем скоро

    «Исходник DOOM 3 готов и проверен, ждем одобрения юристов, чтобы выпустить» — твитит Джон Кармак из id Sodtware, который в августе на QuakeCon 2011 пообещал выложить исходный код DOOM 3 в свободный доступ после выхода RAGE.

    Почему юристы стали… ну, не камнем преткновения, а порожком, понятно: определения открытого кода — типовые, но мы говорим о ю...

      • Околоигровое
      • Бизнес
    Totorox
    • 52
    Слух: разработка DOOM 4 приостановлена из-за низких оценок RAGE

    Пожелавший остаться неизвестным источник сообщил игроблогу Kotaku, что на встрече в Далласе, в которой принимали участие руководители издателя Bethesda и владеющей им компании ZeniMax, якобы было принято решение «отложить на неопределенный срок» разработку шутера DOOM 4.

    Причина — не очень удачный старт RAGE и относительно низкие оценки, которые и...

      • Слухи
    Totorox
  • серебро
    • 97
    Первые рецензии на Rage

    Сайт VG24/7 собрал подборку рецензий на Rage, которые дожидались снятия эмбарго. Средняя оценка пока выше 80%. Чуть ли не хуже всех о новой игре id Software высказался блог Joystiq (3,5/5). В вину постапокалиптическому шутеру ставятся не-огромность и не-открытость мира, краткость (игра со всеми побочными миссиями пробегается менее чем за 10 часов),...

      • Новости
    Totorox
  • серебро
    • 99
    id Software заботится о консольщиках

    У обладателей «коробок» от Microsoft прибавилось забот с тех пор, как стало известно, что для полной установки Rage на Xbox 360 понадобится от 21-го до 22-х гигабайт свободного места.

    Игроки тут же стали думать да прикидывать, какую генеральную чистку придется им произвести, чтобы насладиться шутером, который увидит свет уже в октябре этого год...

    X_9d3410f0
    • 33
    Сингл DOOM 4 будет работать на 30 FPS

    Джон Кармак, один из изобретателей жанра «шутер от первого лица» и душа id Software, поговорил с девелоперским сайтом Gamasutra на разные темы. Среди затронутых — частота кадров в секунду, которую в Rage из-за присутствующих в игре гонок на постапокалиптических таратайках необходимо было довести до 60. В DOOM 4 тоже будет такой уровень FPS (frames ...

    Totorox
  • бриллиант
    • 360
    Ярость Пустоши. Превью

    Постапокалипсис. Как много в этом звуке для сердца геймера слилось. Ведь уже давно разработчики всего мира пытаются сделать «свой fallout», в котором была бы ультра-графика, тысячи уникальных NPC, огромный бесшовный мир и, собственно, чтобы это добро шло у абсолютно всех игроков с минимальными тормозами. В общем утопия, как она есть. Довольно уди...

      • Избранное
      • Мнения
    1
Чат