أصدر مؤلفو Lethis: Path of Progress إعلانًا عن Theos: Cities of Myth

content auto translated from {from}

أعلن الفرنسيون من دار النشر dotEmu واستوديو المطورين Triskell Interactive عن استراتيجية بناء مدن في روح الألعاب التي أصدرتها Impressions GamesTheos: Cities of Myth.

Triskell Interactive — استوديو لم يطور فقط بناء المدن في عصر البخار Lethis: Path of Progress، بل ساهم أيضًا في إعادة إصدار Pharaoh: New Era تحت إشراف دار النشر dotEmu.

ستكون Theos: Cities of Myth أكثر شبهاً بـ Zeus: Master of Olympus من بقية ألعاب Impressions Games.

  • في لعبة Theos: Cities of Myth يوجد 7 مستويات لتطوير المنازل;
  • المدينة الكبرى يمكن أن تجذب الأبطال أو شخصيات أسطورية أخرى;
  • يمكن إرسال الأبطال في مهام ملحمية;
  • ستتفاعل المدن الأخرى، مستعمراتك، مع أفعالك;
  • تم تأكيد سبعة آلهة حتى الآن — زيوس، هيرا، أثينا، بوسيدون، أريس، هيرميس، ديونيسوس (في Zeus: Master of Olympus كان هناك أيضًا هاديس، ديميتير، أرتميس، أبولو، أفروディت وهيفيستوس).