Autorzy Lethis: Path of Progress ogłosili Theos: Cities of Myth

content auto translated from {from}

Francuzi z wydawnictwa dotEmu i studia deweloperskiego Triskell Interactive ogłosili strategię budowania miast w duchu tych, które wydawało Impressions GamesTheos: Cities of Myth.

Triskell Interactive to studio, które stworzyło nie tylko steampunkową grę o budownictwie Lethis: Path of Progress, ale także przyłożyło rękę i serce do remake'u Pharaoh: New Era pod egidą wydawnictwa dotEmu.

Theos: Cities of Myth będzie bardziej przypominać Zeus: Master of Olympus, niż inne gry Impressions Games.

  • W grze Theos: Cities of Myth znajduje się tylko 7 poziomów rozwoju budynków mieszkalnych;
  • Metropolia będzie mogła przyciągać bohaterów lub inne postacie mitologiczne;
  • Bohaterów będzie można wysyłać na epickie misje;
  • Inne polis, wasze kolonie będą reagować na wasze działania;
  • Na razie potwierdzono siedmiu bogów — Zeus, Hera, Atena, Posejdon, Ares, Hermes, Dionizos (w Zeus: Master of Olympus byli też Hades, Demeter, Artemida, Apollo, Afrodyta i Hefajstos).