মন্তব্য
Баланс настолько хорош,что лучшей расы нет.Играю за терран,но за Зергов намного легче
Для каждого своя лучшая раса Я например играю за зергов и совсем не умею играть за протоссов
Лучшая раса в SC?Абсурд!Но из "патриотизма" играю за терран
Не совсем согласен с автором данного поста. Если бы было все так просто то все играли бы только по вашей стратегии. и старкрафт загнулся бы через полгода. Строительство фотонок в начале игры портит экономику, которая является одним из важнейших аспектов игры. Согласен с тем что фотонки как оборонительное сооружение хороши но не более того, так они не мобильные соответственно получается, что во время игры вся сила будет сосредоточена в одной точке карты, что стракрафта НЕДОПУСТИМО, это игра построена на экшене и тд и тп
ОМГ, за мои 6-7 лет игры в старкрафт столько раз этот вопрос слышал... :) Снесите этот топик кто-нить, пожалуйста)
Уже много написано, я повторюсь: Все расы по-своему уникальны и сильны. Надо просто уметь за них играть.
Лучшей нет. Но склоняюсь к тоссам =D
Нет в игре лучшей расы.
А чаще играю за зергов - похожи на китайцев, расплодил кучу и отправил воевать.
А чаще играю за зергов - похожи на китайцев, расплодил кучу и отправил воевать.
Я играл за все рассы, но мне больше импонировали Зерги и так получилось что для меня они в итоге стали самой сильной рассой
Получается так что какой рассой больше играешь та и кажеться для тебя более сильной
Получается так что какой рассой больше играешь та и кажеться для тебя более сильной
Начинал играть за терранов.. Как-то слабо получалось.. Когда достиг определенного уровня терранами, перешел на Тосса. Скажу что намного лучше играю тоссами.
Хотя игра сбалансирована, можно любой расой играть очень хорошо и выигрывать
Хотя игра сбалансирована, можно любой расой играть очень хорошо и выигрывать
зерги рулят лично для меня. а вообще - кому что, баланс в игре просто отличный.
Сейчас в топ-10 четыре тосса и три терра
http://www.sc2tv.ru/all/sc2tv-news/404-rejjting-kespa-za-mart.html Пажалста:
1. Протосс
2. Терран
3. Протосс
4. Зерг
Все равно баланс.
Терранов кстати больше всего в топ-30, но меньше всего в топ-10, тоссов - наоборот
По расам: Топ-30/Топ-10:
Терран - 14/2
Зерг - 9/3
Протосс - 7/5
1. Протосс
2. Терран
3. Протосс
4. Зерг
Все равно баланс.
Терранов кстати больше всего в топ-30, но меньше всего в топ-10, тоссов - наоборот
По расам: Топ-30/Топ-10:
Терран - 14/2
Зерг - 9/3
Протосс - 7/5
Стик, WCG фигня, смотри рейтинги KeSPA.
Все расы тут сбалансированы и все зависит от рук самого геймера )
...но лично я склоняюсь к Зергушатам )))
Зерги ебашат ))
...но лично я склоняюсь к Зергушатам )))
Зерги ебашат ))
Да уже тычячу раз говорили, что Зерги признаны самой лучшей расой в РТС всех времен и народов.
Вот прочел 1 пост и увидел дилетанта. Кто даст тебе их построить-то ? 1 vs 1 не более 20 минут длится.
А рассуждать о преимуществе или ИМБОвости той или иной отдельной расы как минимум глупо.
А рассуждать о преимуществе или ИМБОвости той или иной отдельной расы как минимум глупо.
Ну так. Холивар и есть :)
Последний WCG: 1. Зерг, 2. Протосс, 3. Терран, 4. Протосс. Баланс налицо ;)
Последний WCG: 1. Зерг, 2. Протосс, 3. Терран, 4. Протосс. Баланс налицо ;)
Считаю, странно говорить какая раса хуже, лучше в игре с таким балансом. Каждая раса имеет свои плюсы и минусы. Сам играл в StarCraft достаточно долго и серьезно, пробовал различные тактики и за зергов, и протоссов, и терранов и до сих пор не скажу, кто лучше, хотя сам люблю зергов:)
Ну потому он и закрытый, чтобы не разбегались. :) СК-инбокс, кстати, до сих пор жив.
Сабж: чушь, тема для холивара. Раньше самыми крутыми были тераны, потому что ими играл Боксер, а теперь что? Опять тераны из-за Бису? :) А до этого были протосы из-за Сторка или зерги из-за джейдонга? >_< Дело-то не в расе, а в том, кто ей играет, но идеальных людей нет, поэтому рейтинг KeSPA и меняется.
Сабж: чушь, тема для холивара. Раньше самыми крутыми были тераны, потому что ими играл Боксер, а теперь что? Опять тераны из-за Бису? :) А до этого были протосы из-за Сторка или зерги из-за джейдонга? >_< Дело-то не в расе, а в том, кто ей играет, но идеальных людей нет, поэтому рейтинг KeSPA и меняется.
Зерги лучше всех.
Такие слизисто-членистоногие, - раздолье для первентов. :Р
Такие слизисто-членистоногие, - раздолье для первентов. :Р
Всегда играл за терранов, но реально понимал что всё зависит только от того, кто сидит за машиной, а не от расы...
Скучно спорите, господа.
Статистику WCG в студию. Иначе терраны.
Ну ривер-дроп - это ривер-дроп, а не воздух ;) А корсары - другое дело.
Если у кого есть линк на матч, в котором тосс активно использует воздух - буду благодарен :)
Если у кого есть линк на матч, в котором тосс активно использует воздух - буду благодарен :)
Ты не совсем прав. Я видел игры профессионалов, когда тосс выигрывал велатающим неизвестно откуда паком скаутов против собак/люры. К тому же один из самых распростаненных билдов за тосов - корсары-риверы. Если первый раз играешь против такой связки - точно луз. Так что воздух у тоса - дай Бог!
সাধারণভাবে, স্কাউটরা বর্জ্য। আমার মতে, এটি খেলায় সবচেয়ে অকার্যকর ইউনিটগুলির একটি। তাছাড়া তার হাইড্রাগুলি অনেক আগেই আসবে এবং স্কাউটদের থেকে সম্ভবত আর কিছুই অবশিষ্ট থাকবে না। তাই আমি টসের বাতাসে আগ্রহী ছিলাম, কারণ তিনি এর সাথে খুব একটা ঠিক থাকছেন না, আমার মতে :)
Ну у меня дома, когда играли с товарищами у меня получалось по схеме - Gate->Cyber Core->Star Gate
и скауты.
Но фактически полезно против зерга - посбивать ему коров. Если успеешь.
и скауты.
Но фактически полезно против зерга - посбивать ему коров. Если успеешь.
За тоссов ессно. И зерги и терры этот выход имеют, это я видел. А тоссы?
ফেলে দেওয়ার জন্য? নাকি সাধারণভাবে?
А выход на воздух не возможен? В смысле быстрый.
Тосс насколько я помню грает зилотами в начале, потом достаточно быстро либо ривер-дроп, либо дарк темплар-дроп, может быть смешанным.
А потом ну кто как - некоторые зилоты-драгуны, некоторые дарк-темплары-драгуны, некоторые ещё пытаются противопоставлять батоны. Зависит от того кто играет и с кем.
А потом ну кто как - некоторые зилоты-драгуны, некоторые дарк-темплары-драгуны, некоторые ещё пытаются противопоставлять батоны. Зависит от того кто играет и с кем.
Зерги - Тосы!! Людишек в топку)
Зерги!!!!для миня только они
Вот что-что, а протоссами имхо с дизайнов очень повезло :) Остальным, впрочем, тоже...
Ксатти, а за счет чего играют про-тоссы? Несколько матчей и зерга и террана видел - там все достаточно ясно, а как тосс? Расскажите, если не сложно ;)
Ксатти, а за счет чего играют про-тоссы? Несколько матчей и зерга и террана видел - там все достаточно ясно, а как тосс? Расскажите, если не сложно ;)
Да, все зависит от склада ума человека.
Самые симпатичные - зерги
Самые скучные и стандартные - терраны
Самые некрасивые - протоссы. Дизайн убог.
Самые скучные и стандартные - терраны
Самые некрасивые - протоссы. Дизайн убог.
Насчет лучшей хм.... баланс как бээ -.-
А самые симпатичные на мой взгляд это- зерги
А самые симпатичные на мой взгляд это- зерги
Абсолютно сильной нет, но точно не протосы :) Обычно терраны, 2х2 - хороши терраны с зергами. Особеннко наглый марин с парой-тройкой собак за минералами :)
У маринеров с медиками есть ещё один несомненный плюс - автолечилка. А это значит, что остаётся несколько "лишних" долей секунду на нападающие действия
Если углубиться в расчет атаки, то получается что простимпаченая пехота с одним грейдом на атаку и медиками наносит урон по носителям больше, чем голиаф. При этом голиаф еще несет штраф по интерсепторам 50% потому что интерсепторы являются маленьким юнитом. И приходится бежать голиафами до носителей, но как правило это сделать очень сложно.
И времена когда воевали пачками батонов давно прошли))))
И времена когда воевали пачками батонов давно прошли))))
Какие марины, вы о чем тут все говорите вообще? Марины будут пачками лежать против карриеров. Лучшая террановская контра - это голиаф.
Честно говоря, про фотонки какая-то ересь написана.
Марины как раз являются контрюнитом к батонам. Батоны могут уйти только на сложном ланшафте.
А вообще весь баланс в игре построен на на замкнутых треугольниках. Большой юнит бьет среднего, средний - маленького, маленький - большого. И рассы - классические быстрый сильный(большой урон) и живучий. Такие схемы встречаются очень часто. Например в РПГ воин живучий, лучница быстрая, а маг сильный.
А вообще весь баланс в игре построен на на замкнутых треугольниках. Большой юнит бьет среднего, средний - маленького, маленький - большого. И рассы - классические быстрый сильный(большой урон) и живучий. Такие схемы встречаются очень часто. Например в РПГ воин живучий, лучница быстрая, а маг сильный.
ওহ হ্যাঁ, ভালকিরি! অদ্বিতীয় ইউনিট।
ম্যারিনাড হয়তো বেলুনীদের বিরুদ্ধে সামাল দিতে ব্যর্থ হবে। শেষ পর্যন্ত, তাদের আক্রমণের দূরত্ব অপেক্ষাকৃত কম।
ম্যারিনাড হয়তো বেলুনীদের বিরুদ্ধে সামাল দিতে ব্যর্থ হবে। শেষ পর্যন্ত, তাদের আক্রমণের দূরত্ব অপেক্ষাকৃত কম।
А еще про микро. Тот кто говорит, что микро не главное, нужно наверное уточнить, что это для любителей. На про-уровне это зачастую определяющий фактор. Например, почти во всех играх ZvT, где нужно уметь контролить мутастек, а потом псов с люрой. Если будут ошибки микро - игра слита.
Зерг - это куча мяса )) Гы ))
Гляньте финал OSL - Nada vs Savior, где Савиор 20 минут отбивался от террана лимитом в 2 раза меньшим.
Вообще это характерная особенность зергов - с прямыми руками можно отпинываться от намного большего количества войск очень долго.
Гляньте финал OSL - Nada vs Savior, где Савиор 20 минут отбивался от террана лимитом в 2 раза меньшим.
Вообще это характерная особенность зергов - с прямыми руками можно отпинываться от намного большего количества войск очень долго.
Одними бичами
А нет лучшей расы в принципе) Там едва ли не лучший баланс, который я где-либо видел без потери уникальности каждой расы)
Батоны запросто изничтожаются теми же маринами с медсестрами, да валькириями. Или гидралами и бичами.
Батоны запросто изничтожаются теми же маринами с медсестрами, да валькириями. Или гидралами и бичами.
Кто все эти люди, что это за лица. Какие-то «ИМХИ» в комментах. Причём имхи ещё что-то советуют, причём категоричное. Надо было начинать наполнять этот аквариум юзерами одного закрытого ресурса. Было бы лучше.
Можно вечно спорить об одной вещи. Это Starcraft.
মানুষের বিরুদ্ধে defensive tactics কাজ করে না কারণ সাধারণত ম্যাচগুলি আধা ঘণ্টার কম সময় ধরে চলে, যদি না 15 মিনিট - বিশেষভাবে আপনি প্রতিরক্ষামূলক ভিত্তি রাখতে পারবেন না ;)
Кстати, чем больше играю, тем больше убеждаюсь, что тактика "оборонная", связанная с застройкой статическими пушками (у любой расы) работает только против компьютера. Да и то не является самой эффективной!
дык да.
Иначе бы не было его на WCG.
А авторам постов из разряда "фотонки рулез!", "маринад решает!", "собаки - зло" и в этом духе - смотрите реплеи. Много и со вкусом.
Кто понимает в балансе. тот поймет.
Иначе бы не было его на WCG.
А авторам постов из разряда "фотонки рулез!", "маринад решает!", "собаки - зло" и в этом духе - смотрите реплеи. Много и со вкусом.
Кто понимает в балансе. тот поймет.
Близзард помоему всегда славился своим балансом.
Хы. Позабавили.
Лично я играю за терров.
Тем кто говорит, что зерг это куча мася - просто не умеют за них играть.
Зерг - одна из самых скилловых рас.
Они очень гибкие. И за них надо уеть играть, ваовремя отжираться, нападать, отегать и, что характерно, микрить.
Лично я играю за терров.
Тем кто говорит, что зерг это куча мася - просто не умеют за них играть.
Зерг - одна из самых скилловых рас.
Они очень гибкие. И за них надо уеть играть, ваовремя отжираться, нападать, отегать и, что характерно, микрить.
С ривером ещё проблемка такая, что он не всегда точно определяет расстояние до цели. Особенно если они находятся на разных высотах. И вместо того, чтобы сразу "жахнуть", ползёт к ней "на убой".
Старый анекдот на новый лад? Хех...
Стоят в очереди терран с собачкой-зерлингом на поводке и протосс.
Протосс отвлеченно говорит
- "Протоссы лучше чем терраны"
Терран игнорирует, стоит молча.
Протосс снова за свое:
- "Протоссы лучше чем терраны"
Терр наичнает злиться, но молчит, не лезет в стычку.
Протосс опять
- "И все-таки, протоссы лучше чем терраны!"
Терр не выдерживает, оборачивается и начинает вопить
- "Ну чем, чем они лучше, ЧЕМ!??"
Протосс невозмутимо:
- "ЧЕМ терраны."
;)
Протосс отвлеченно говорит
- "Протоссы лучше чем терраны"
Терран игнорирует, стоит молча.
Протосс снова за свое:
- "Протоссы лучше чем терраны"
Терр наичнает злиться, но молчит, не лезет в стычку.
Протосс опять
- "И все-таки, протоссы лучше чем терраны!"
Терр не выдерживает, оборачивается и начинает вопить
- "Ну чем, чем они лучше, ЧЕМ!??"
Протосс невозмутимо:
- "ЧЕМ терраны."
;)
Любимые - терраны.
А вообще - имхо Стар - единственная игра с настолько разными сторонами и идеальным балансом. Это вам не крестики-нолики ;)
А вообще - имхо Стар - единственная игра с настолько разными сторонами и идеальным балансом. Это вам не крестики-нолики ;)
Я вот как раз и не смог пока научиться хорошо управляться с шатлом и ривером. Бывает сливаю только из-за этого.
Если бы использовать абилки можно было б силой мысли - я бы согласился. А так... без "микро" всё же в серьёзной битве не выживешь.
Но, конечно же, на одном только "микро" тоже не выедешь.
Но, конечно же, на одном только "микро" тоже не выедешь.
Starcraft игра с идеально выверенным балансом. И играть протосами далеко не так просто как кажется на первый взгляд. Микро не так важно, главное тайминг, и умение в нужный момент времени использовать способности своих юнитов.
সেরা জাতি নেই, শুধু প্রিয়ই আছে। এবং নিশ্চিতভাবেই প্রোটোসের সবচেয়ে শক্তিশালী বৈশিষ্ট্য ফটন নয়, তারা তাদের মূল্য অনুযায়ী খুব দুর্বল। শুরুতে ফটন এবং নিজের জন্য জাহাজ বানাও?! এটা কি বাইজেন...
Я играл только за протосов. Баланс кстати в игре один из лучших вообще среди стратегий. Она бы действительно так долго бы без него не прожила...
В этом блоге лежит видео где Зерг выиграл старлигу - самый крупный чемпионат в мире. Поэтому Зерг точно не хуже остальных двух.
P.S. Кто-то писал про 100 APM, очень забавно это читать, когда даже в медленном варкрафте считается, что прогеймером не стать если APM ниже 150. В старкрафте среднее количество действий в минуту у прогеймеров - 300. Я видел нескольких, у которых ~700. :-)
P.S. Кто-то писал про 100 APM, очень забавно это читать, когда даже в медленном варкрафте считается, что прогеймером не стать если APM ниже 150. В старкрафте среднее количество действий в минуту у прогеймеров - 300. Я видел нескольких, у которых ~700. :-)
нафлудили ))
афтор строительство большого кол-ва фотонок иногда несамое удачное вложение. а уж на один воздух ставить глупо. пример-против тех же зергов на определенныз картах можно дождаться момента когда придет наземное полчище и в тупую снесет те все строения с фотонками вместе. особенно если нормально отконтролить. а потом летай сколько хочешь ))
З.Ы, да посты такие надо чистить
афтор строительство большого кол-ва фотонок иногда несамое удачное вложение. а уж на один воздух ставить глупо. пример-против тех же зергов на определенныз картах можно дождаться момента когда придет наземное полчище и в тупую снесет те все строения с фотонками вместе. особенно если нормально отконтролить. а потом летай сколько хочешь ))
З.Ы, да посты такие надо чистить
И в чем же полезность? Я думал этот ресурс с упором на информативность, а не на то что в нем можно посты набивать.
Да почему же, обычный такой, типичный топик, в котором можно зарабатывать нахаляву себе посты описывая преимущества каких-нибудь протоссов, недавно прочитанных на википедии.
Топик ужасный, да еще и провокационный к тому же. Когда тут будет нормальная модерация?
Но, в то же время, если дать протосу спокойно развиться, то бороться, например, с комбой 12 кариеров + 2-3 арбитра + 2-3 обзервера - крайне геморройно.
Медленного развития в начале более чем достаточно для того, чтобы противник "затюкал", заставляя всё время тратить дополнительные силы на оборону, а то и обрубая вообще доступ к ресурсам. В то время как сам он растёт и отстраивается.
Как ты Х** не называй, он половым органом и останется.
Против фотонок в самом начале прекрасно помогают зерглинги.
Сколько там стоит одна фотонка? 150 минералов? Это будет 6 диких зергонят, которые одну фотонку запинают только в путь. Чуть позже сколь угодно плотно застроенную фотонками оборону снесут или Гардианы или осадные танки. Да и вообще перед шахматной атакой осадных танков при поддержке, например, автоматчиков/медиков мало кто устоит.
Но это всё - в случае, если противник ведёт себя предсказуемо сначала отстраивается, потом или ждёт атаки или тупо прёт напролом. То бишь при игре против компьютера.
Сколько там стоит одна фотонка? 150 минералов? Это будет 6 диких зергонят, которые одну фотонку запинают только в путь. Чуть позже сколь угодно плотно застроенную фотонками оборону снесут или Гардианы или осадные танки. Да и вообще перед шахматной атакой осадных танков при поддержке, например, автоматчиков/медиков мало кто устоит.
Но это всё - в случае, если противник ведёт себя предсказуемо сначала отстраивается, потом или ждёт атаки или тупо прёт напролом. То бишь при игре против компьютера.
а я выигрывал и за зергов :р
Это точно :))
Пока опонент-тосс ставит фотонки "сколько хочется" его легко убивает и терр и зерг. Терр выходит на танки в сиейдж, сносит фотонки - видит тосса, который лихорадочно клепает дирижабли(к этому времени при очень хорошем раскладе будет 1-2 заряженых). У терра уже есть голиафы. "Бьем по орешкам - наша белка" (с)
Зергу сложнее, но не на много - или масс собачек(в лэйте + слоны, гидра и облако) с отжором всех близлежащих ресурсов на карте, или играть через воздух - гварды против фотонок, девореры + мута выносят дирижабли на ура.
Это все к тому, что старик ближе всех к идеальному балансу за все три рассы и преимущество какой-то одной зависит только от стиля/умения игроков и немного от особенностей ландшафта =)
Зергу сложнее, но не на много - или масс собачек(в лэйте + слоны, гидра и облако) с отжором всех близлежащих ресурсов на карте, или играть через воздух - гварды против фотонок, девореры + мута выносят дирижабли на ура.
Это все к тому, что старик ближе всех к идеальному балансу за все три рассы и преимущество какой-то одной зависит только от стиля/умения игроков и немного от особенностей ландшафта =)
баш 67299
Когда все "про" - скучно. Такой темы точно не было бы ;-)
ভালো, আমি দেখছি এখানে কেবল "প্রো" স্টারক্র্যাফট খেলোয়াড়রা জড়ো হয়েছে :)
Если бы они были зе бест, то они не занимали бы сейчас последнее место по количеству побед в профессиональных играх. Уж поверьте многолетнему опыту корейцев. Да и игра по рассам в целом сбалансирована. Вопрос остался в картах, вот где дисбаланс.
Ну а самые матерые Боги данной игры скажут:"Нет кривых рас, нет кривых карт, есть только кривые руки" ))
Ну а самые матерые Боги данной игры скажут:"Нет кривых рас, нет кривых карт, есть только кривые руки" ))
Медленное развитие? Ха-ха-ха. Тосы шмосы какая разница, если у тебя руки кривые - то лесом шагай. Самая лучшая расса теры - и самый лучший игрок - это игрок терами, только имени его не помню. Лучшая раса - на самом деле бред неумелых, сейчас все меряются так называемым параметром "Действий в минуту".
My life for Aiur (c)
Играю 99% за тосов, раз подсел и не отпускает. Хотя закрыться лучше получается за терров :)
пс а расса считаеться сложной потому, что в начале у неё медленное развитие ;)
Играю 99% за тосов, раз подсел и не отпускает. Хотя закрыться лучше получается за терров :)
пс а расса считаеться сложной потому, что в начале у неё медленное развитие ;)
Рассу выбирает для себя сам имхо, кем приятней играть тем и играют(мне лично зерги приятней). А насчет протосов, существует рейтинг KESPA на протяжении уже лет 8ми, каждый месяц составляется перечень лучших игроков мира на основе профессиональных лиг. Дак вот протосы там появились на 1 месте совсем недавно и не на долго. Топ-1 чаще всего занимали тераны.
Даже спустя 11 лет с момента выхода starcraft выходят патчи и правится баланс. Говорить о том что они на всех плевали, тем более на Корею, нельзя.
ЗЫ: чемпион Кореец со 100 тычками по мышу улыбнул)
ЗЫ: чемпион Кореец со 100 тычками по мышу улыбнул)
А Сталин повелевает танцевать.© Что теперь-то? :) Плевали Blizzard на всяких «чемпионов», они сделали идеальную игру и живут спокойно.
Чемпион мира по стару Кореец, который делает больше 100 полузных тычков по мышке в минуту сказал, что самы мощные Тераны. В Брудваре думаю терраны в обычном старче Тосы.
зергами надо уметь играть
А я знаю кого я Не люблю так это - зерги, никогда ими не умел играть )))
Что-то как-то да :)
А начало было многообещающим :)
А начало было многообещающим :)
:D
Какой-то скучный холивар :)
Лично я обожаю играть за тирранов)) и довольно неплохо сначала развиваюсь! (:
এমন পোস্টগুলো আমি মনে করি মুছে ফেলা ভালো।
অন্যথায়, যখন তারা লোকদের প্রবেশ করতে দেবে, সম্পূর্ণ বিশৃঙ্খলা হবে।
এমন একটি উৎসকে অবশ্যই পোস্টগুলোর প্রাক-মডারেশনের প্রয়োজন।
অন্যথায়, যখন তারা লোকদের প্রবেশ করতে দেবে, সম্পূর্ণ বিশৃঙ্খলা হবে।
এমন একটি উৎসকে অবশ্যই পোস্টগুলোর প্রাক-মডারেশনের প্রয়োজন।
Да с опытным игроком играть совсем подругому надо. Опытного даже на маленькой карте рашем не взять. =) Правда тоссу и теру в этом случае ооочень тяжело будет, да же наверное тоссу тяжелее чем террану.
আমি ছোট মানচিত্রে জার্গ খেলি, কেবল তখনই আমি প্রোটস এবং টেরানকে পরাজিত করতে পারি। আর যদি আমি টেরানের সাথে একটি জোটে খেলি তবে তা সত্যিই মসীহ!!! 3-4 টি "কুকুর" দলে এবং তারা যাদের চিকিৎসা করে, পথের সবকিছু ছিঁড়ে ফেলে।
কিন্তু এটা অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের সাথে ঘটে। অভিজ্ঞদের জন্য, সবসময় কৌশল একে অপরকে চ্যালেঞ্জ করে। এবং যেকোন গাফিলতি ম্যাচের ভাগ্য নির্ধারন করতে পারে।
কিন্তু এটা অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের সাথে ঘটে। অভিজ্ঞদের জন্য, সবসময় কৌশল একে অপরকে চ্যালেঞ্জ করে। এবং যেকোন গাফিলতি ম্যাচের ভাগ্য নির্ধারন করতে পারে।
Игра очень и очень сбалансированая ету там лучшей, есть только твоё умение =)
Все зависит от определенного уровня "задротства" в любой игре. Старик не исключение. Каждому импонирует "любимая" раса.
Каждый приведет 1000 и 1 аргумент "за". И в ответ получит столько же против.
Холивар :)
Каждый приведет 1000 и 1 аргумент "за". И в ответ получит столько же против.
Холивар :)
Ну по состоянию на апрель в топ 10 KeSPA находятся три зерга, три терра и 4 тосса)))
Посмотрите про-геймерские реплеи, а потом говрите про крутость протосов. Все расы сбалансирована. Но протосов-супергосу всего один. А вот терранов и зергов много.
Реально протосы в мультиплеее были самой сложной расой, после не-помню-какого патча и только в более-менее последних это исправили.
Реально протосы в мультиплеее были самой сложной расой, после не-помню-какого патча и только в более-менее последних это исправили.
Тоссы не айс =)
Я рублю терранами, они мне просто нравяться =))
У каждого игрока я думаю есть фаворитная раса. Но старкрафт настолько сбалансирован, что все рассы равны, дело в стратегии =)
Я рублю терранами, они мне просто нравяться =))
У каждого игрока я думаю есть фаворитная раса. Но старкрафт настолько сбалансирован, что все рассы равны, дело в стратегии =)
давай-ка сыграем... ты сиди со своими фотонками а я тебя вынесу через 15 минут))
Тоссы менее требовательны к микро игрока, поэтому начинающим за них проще играть. Юниты очень мощные и защищенные, однако самые дорогие в игре и строятся дольше всех. При этом игра остается сбалансированной, но создается впечатление что они самые сильные.
А отсиживаться за фотонками и строить батоны можно только с компьютером, ни один человек не даст этого сделать)
А отсиживаться за фотонками и строить батоны можно только с компьютером, ни один человек не даст этого сделать)
Помню раньше только за терранов играл и изредка за протосов... зерги куча мяса.
Только протосы! Только и только) Зе бест!
Просмотрет все топы внимательно. Я этого не смог осилить и побежал выпрямлять руки )))
http://www.gamer.ru/games/412-starsraft/posts/177 http://www.gamer.ru/games/412-starsraft/posts/177
http://www.gamer.ru/games/412-starsraft/posts/177 http://www.gamer.ru/games/412-starsraft/posts/177
Просто я вот до сих пор не могу понять: НАСКОЛЬКО у меня кривые руки, что за зергов я нелеп как мясо?
В самом ли деле зерги нелепыи, за них никто не играет потому и не тычет на эту оплошность, или же я криворукий?
В самом ли деле зерги нелепыи, за них никто не играет потому и не тычет на эту оплошность, или же я криворукий?
Но вот что касается определенных аспектов внутриигровой тактики, тот тут я полный балбес, а вопрос этот всегда актуален.
Я не играл толком в саму игру, но знаю законы игростроения. Ты, конечно, не один, кто любит играть за протоссов. Здесь просто дело не в мощности расы, а в стиле игры каждого определенного игрока. Тебе нравится то, что ты описал, кому-то другое.
В игробизнесе есть простой закон: если в игре смещен баланс, то игроки рано или поздно нащупают эту ахилесову пяту и будут каждый раз в нее тыкать, а сама игра в итоге провалится. Яркий пример - ММО NFS Motor City Online, там была всего лишь одна «самая крутая тачка», до которой в результате дошли все, и играть стало скучно (статистика утверждает, что у ММО, посвященным авто, вообще тяжелая судьба). И взглянем на тот же http://www.gamer.ru/games/216 Counter-Strike, там баланс оттачивался годами. Сколько русских в него до сих пор играет? Риторический вопрос, сотни тысяч, это каждый знает.
Сделаем вывод. Если в StarCraft до сих пор играют (а в него действительно до сих пор играют), то, по большому счету, здесь все равно за кого играть в плане баланса, все зависит лишь от вкуса и наклонностей игрока. И от первого знакомства с игрой еще иногда :)
В игробизнесе есть простой закон: если в игре смещен баланс, то игроки рано или поздно нащупают эту ахилесову пяту и будут каждый раз в нее тыкать, а сама игра в итоге провалится. Яркий пример - ММО NFS Motor City Online, там была всего лишь одна «самая крутая тачка», до которой в результате дошли все, и играть стало скучно (статистика утверждает, что у ММО, посвященным авто, вообще тяжелая судьба). И взглянем на тот же http://www.gamer.ru/games/216 Counter-Strike, там баланс оттачивался годами. Сколько русских в него до сих пор играет? Риторический вопрос, сотни тысяч, это каждый знает.
Сделаем вывод. Если в StarCraft до сих пор играют (а в него действительно до сих пор играют), то, по большому счету, здесь все равно за кого играть в плане баланса, все зависит лишь от вкуса и наклонностей игрока. И от первого знакомства с игрой еще иногда :)
Ну а все же? Или я один играю исключительно за протоссов?
Думаю, если бы в StarCraft была «лучшая раса», то игра столько бы не прожила.