TF2 মেনুর পরিবর্তন

content auto translated from {from}

হ্যালো, প্রিয় Gamer.ru! পোর্টালের ব্যবহারকারী।

আজ আমি আপনাকে একটি গল্প বলব…. উফ…

সতর্কতা! অনুভূতিপ্রবণদের জন্য - দেখবেন না!

আজ আমি আপনাকে TF2-এর মূল মেনুর স্টাইলকে কিভাবে বিরলভাবে গুলোতে পরিণত করতে হয় সে সম্পর্কে বলব।

শুরুর জন্য আমাদের একটি কোন প্রোগ্রাম/প্লাগইন প্রয়োজন যা "*.vtf" ফরম্যাটের ছবির সাথে কাজ করতে পারে, আমি আমার ছোট ম্যানুয়ালটিতে Photoshop-এর জন্য একটি প্লাগইন ব্যবহার করব, অনেকেই এটি "অসাধারণ" মনে করেন এবং বলেন যে এটি "কার্যকরী নয়" এবং VTFEdit প্রোগ্রামটি ব্যবহার করেন, যা প্রচলিত ফরম্যাটগুলি VTF-তে রূপান্তরিত করে।

প্রথমে আমি মেনুর পিছনের পটভূমি পরিবর্তন করতে চাই, আমি আড়াই বছরের মধ্যে এটি থেকে বেশ বিরক্ত হয়েছি। আমি পটভূমিতে বিভিন্ন ছবি পছন্দ করি না, তাই আমি কালো রঙের ফ্লাট ব্যবহার করছি, এটি একটি সত্যিকারের স্টাইল

Photoshop খুলুন, "কালো" পটভূমির সঙ্গে 1*1 ফাইল তৈরি করুন, এটি "background01.vtf" হিসাবে সংরক্ষণ করুন

\Program Files\Steam\SteamApps\%username%\team fortress 2\tf\materials\console

এছাড়াও, এটি একই ফাইল "background02.vtf" নাম দিয়ে সংরক্ষণ করার সুপারিশ করছি, যাতে আমাদের সত্যিকারের কালো রঙ থেকে কিছু বেরিয়ে না যায়!

হ্যাঁ!

এখন আমরা পটভূমিতে একটি ছবি ঢোকানোর ঝুঁকি নেব, যদিও এই ধারণাটি আমাকে উৎফুল্ল করে না। চলুন, উদাহরণস্বরূপ, গুগলে "ছবি" কীওয়ার্ড সহ বড় ছবির জন্য অনুসন্ধান করা একটি ছবি নেওয়া যাক…

এখানে কিছু ছোট সমস্যা রয়েছে, কারণ VTF - একটি খুব বিশেষ ফরম্যাট, অনুভূমিক এবং উল্লম্ব উভয় ক্ষেত্রেই আকারটি সবসময় ২-এর শক্তি হতে হবে (২, ৪, ৮, ১৬, ৩২, ৬৪, ১২৮, ২৫৬, ৫১২, ১০২৪, ২০৪৮, ৪০৯৬ এবং তাই)।

আচ্ছা, আমাদের "ছবি.BMP" ডকুমেন্ট খুলুন এবং এটি দরকারি আকারে প্রসারিত করুন, আমার ক্ষেত্রে 1024*768 1024*2048-এ পরিণত হয়েছে, আমি সেটি পছন্দ করেছি=))

যারা ছবির "প্রসারিত" করতে জানেন না তাদের জন্য একটি ছোট নির্দেশিকা, ইংরেজি Photoshop-এর জন্য (আমি নিজে এক্সপার্ট নই, তাই আমি যেমন পারি ব্যাখ্যা করি):

Image - canvas size - Width (প্রস্থ) এবং height (উচ্চতা) এর মানগুলি সেট করুন।

হ্যাঁ, "শূন্যস্থান" যুক্ত হয়েছে, এগুলি আমরা এইভাবে উদ্ধার করব:

Edit - free transform (Ctrl+t) এবং ছবির কোণাগুলির (কী পয়েন্ট) স্ট্রেচিং করি

"background01.vtf" এবং "background02.vtf" হিসাবে সংরক্ষণ করুন ফোল্ডারে

\Program Files\Steam\SteamApps\%username%\team fortress 2\tf\materials\console

এটি আমার ফলাফল:

পটভূমা পরিবর্তনের তৃতীয় বিকল্প হল একটি প্রস্তুত কপি ডাউনলোড করা, এখানে একটি সংগ্রহ

প্রতিটি আর্কাইভে - ইংরেজিতে বিস্তারিত নির্দেশিকা রয়েছে।

এখন পরিকল্পনা - মুখ্য মেনুতে পয়েন্টগুলি যুক্ত করা

"\team fortress 2\tf\cfg" ফোল্ডারে একটি নতুন ফোল্ডার তৈরি করুন (আমার এটি "UG") এবং সেখানে একটি "quick.cfg" ফাইল তৈরি করুন এবং এতে লিখুন:

Connect IP:port

এটি কেমন হওয়া উচিত, যদি আপনি এক ক্লিকের মধ্যে সার্ভারে Ksevelyar প্রবেশ করতে চান

Connect 95.84.132.233:27015

গেমের প্রধান মেনু পরিচালনা করার জন্য, "team fortress 2\tf\resource" ফোল্ডারে একটি ফাইল তৈরি করুন GameMenu.res

এতে লিখুন:

"GameMenu" [$WIN32]

{

"1"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame"

"command" "ResumeGame"

"OnlyInGame" "1"

}

"2"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_Disconnect"

"command" "Disconnect"

"OnlyInGame" "1"

}

"3"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_PlayerList"

"command" "OpenPlayerListDialog"

"OnlyInGame" "1"

}

"4"

{

"label" "------------------------"

"OnlyInGame" "1"

}

"5"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_CharacterSetup"

"command" "engine open_charinfo"

}

"6"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_Achievements"

"command" "OpenAchievementsDialog"

}

"7"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_Options"

"command" "OpenOptionsDialog"

}

"8"

{

"label" "------------------------"

}

"9"

**

{

"label" "QUICK FIGHT"

"command" "engine exec UG/quick.cfg"

**

}

"10"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_FindServers"

"command" "OpenServerBrowser"

}

"11"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_CreateServer"

"command" "OpenCreateMultiplayerGameDialog"

}

"12"

{

"label" "#GameUI_LoadCommentary"

"command" "OpenLoadSingleplayerCommentaryDialog"

}

"13"

{

"label" "#GameUI_Controller"

"command" "OpenControllerDialog"

"ConsoleOnly" "1"

}

"14"

{

"label" "------------------------"

}

"15"

{

"label" "#GameUI_GameMenu_Quit"

"command" "Quit"

}

}

গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তনগুলো। যা কিছু অগুরুত্বপূর্ণ - সেটি এটি এসেছে। এতে মেনুতে অনেক বিভিন্ন কমান্ড যোগ করা যেতে পারে, নাম পরিবর্তন থেকে ডেমো-রোলিক রেকর্ডিং শুরু/শেষ করা।

এখানে লেখার কিছু বিষয়ে। প্রতিটি মেনু আইটেমের শুরুর অংশটি একটি সংখ্যা হতে হবে (এমন কোনও নির্দিষ্ট ক্রমে নয়)। তারপরে একটি খোলামুখী বন্ধনী হয়, যার মধ্যে অ্যাকশন এবং এর কার্যাবলী বর্ণনা করা হয়। "label" "নাম" - যা আমরা খেলায় দেখতে পাব (নাম)।

এর পরে - "command" "কমান্ডের_বর্ণনা" - যা এই মেনু আইটেম চেপে ঘটবে। এর পরে 'আইটেমের' বৈশিষ্ট্যগুলি রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি চান যে এই আইটেমটি শুধুমাত্র তখন প্রদর্শিত হবে যখন আপনি খেলায় (কোন সার্ভারে) আছেন, "OnlyInGame" "1" যুক্ত করুন।

আমাদের বিনোদনের শোয়ের পরবর্তী বিষয়বস্তু হল Team Fortress 2-এর লোগো পরিবর্তন, আবার গেমের প্রধান মেনুতে।

লোগো পরিবর্তনের জন্য, "team fortress 2\tf\resource" ফোল্ডারে GameLogo.Res নামের একটি ফাইল তৈরি করুন, যেখানে আমাদের ভবিষ্যত লোগোর প্যারামিটারগুলি উল্লেখ করুন।

"Resource/GameLogo.res"

{

"GameLogo"

{

"ControlName" "EditablePanel"

"fieldName" "GameLogo"

"xpos" "0"

"ypos" "0"

"zpos" "50"

"wide" "256"

"tall" "256"

"autoResize" "1"

"pinCorner" "0"

"visible" "1"

"enabled" "1"

"offsetX" "-15"

"offsetY" "20"

}

"Logo"

{

"ControlName" "ImagePanel"

"fieldName" "Logo"

"xpos" "0"

"ypos" "0"

"zpos" "50"

"wide" "256"

"tall" "256"

"visible" "1"

"enabled" "1"

"image" "../Vgui/tnc/Console_tnc"

"scaleImage" "1"

}

}

এটি 256*256 এর জন্য লোগোর প্যারামিটার, যদি আপনার ছবিটির অন্য প্যারামিটার থাকে - এটি আপনার জন্য সামঞ্জস্য করতে হবে, ফাইলের বিষয়বস্তু পরিবর্তন করে।

VTF ফরম্যাটের ছবিটি

"team fortress 2\tf\materials\Vgui\tnc" ফোল্ডারে রাখুন

ছবির নাম হওয়া উচিত Console_tnc.vtf। ঠিক আছে। এটি আমার ফলাফল:

যদি আপনার এটি পটভূমি অপছন্দ হয়, এবং আপনি মৌলিক ফিরে যেতে চান তবে "background02.vtf" এবং "background01.vtf" ফাইলগুলি সরান \team fortress 2\tf\materials\console ফোল্ডার থেকে।

যদি লোগো অপছন্দ হয় তবে GameLogo.Res ফাইলটি অপসারণ করুন team fortress 2\tf\resource ফোল্ডার থেকে।

যদি আমাদের পরিবর্তিত মেনু অপছন্দ হয় তবে GameMenu.res ফাইলটি অপসারণ করুন team fortress 2\tf\resource ফোল্ডার থেকে।

আমি আশা করি আপনাদের ভালো লেগেছে=) মনোযোগ দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ=)

এটি তুলনার জন্য, আমি মনে করি, নির্বাচনের সঠিক, সবাইকে Team Fortress 2-এর মেনু পরিবর্তন করতে হবে!