কাটা সামগ্রী

content auto translated from {from}

এটি মজার যে সবাই জানত খেলায় বিষয়বস্তুর অভাব নিয়ে। আমি ব্যক্তিগতভাবে কয়েক বার খেলা সম্পন্ন করার আগে এটি জানতে পারি। হ্যাঁ, কিছু বন্ধ দরজা এবং অপ্রতিরূপ কুইস্ট ছিল। কিন্তু যদি ডেভেলপারদের কেবল কয়েকটি অতিরিক্ত দিন পাওয়া যায়, তাহলে খুব কমই কেউ গেমপ্লের উল্টানো অংশটি শনাক্ত করতে পারতো। গেমটি কিছুটা অপরিপক্ক এবং পুনরাবৃত্তিমূলক ছিল, তবে সম্পূর্ণ "অক্ষত" এবং এই অবস্থায়।