Připravuje se Kovář pro «Roh Propasti» — Paul Anthony Romero vyjádřil přání pomoci se složením tématu Kováře pro HotA Crew

content auto translated from {from}

Všem hrdinský pozdrav! HotA Crew oznámila vývoj Kováře (Forge), samotné město bude dostupné pouze v kampani a na speciálních šablonách, kde je Kovář zahrnut.

Gregory Fulton, hlavní designér „Hrdinové III“, a také vývojáři deskové hry Archon Studio, pomáhají utvářet Kovář tak, jak bude v budoucnu. Kovář z deskové hry nebude v rozporu s Kovářem, který vytvořila HotA Crew.

Paul Anthony Romero také vykázal zájem pomoci HotA Crew se složením zcela nové kompozice — hudební téma technopole Kováře.

Na obrázku můžete vidět jednoho z unikátních bojovníků Kováře.