Die Schmiede für „Horn des Abgrunds“ wird vorbereitet — Paul Anthony Romero hat den Wunsch geäußert, der HotA Crew beim Komponieren des Schmiedethemas zu helfen

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Heldenhafte Grüße! HotA Crew hat die Entwicklung der Schmiede (Forge) angekündigt, die Stadt wird nur in der Kampagne und in speziellen Templates verfügbar sein, in denen die Schmiede enthalten ist.

Gregory Fulton, der Hauptdesigner von Heroes III, sowie die Entwickler des Brettspiels Archon Studio helfen dabei, die Schmiede so zu gestalten, wie sie in Zukunft sein wird. Die Schmiede aus dem Brettspiel wird nicht im Widerspruch zur Schmiede stehen, die von der HotA Crew erstellt wurde.

Paul Anthony Romero hat ebenfalls den Wunsch geäußert, der HotA Crew bei der Komposition eines ganz neuen Stücks — dem musikalischen Thema der technologischen Stadt Schmiede — zu helfen.

Auf dem Bild sieht man einen der einzigartigen Kämpfer der Schmiede.