„Odpověz, Blackburne“ - recenze hry Battlefield 3
Bez spoilerů!
Mnozí fanoušci stříleček z pohledu první osoby netrpělivě čekali na novou střeleckou hru od DICE. Vývojáři hráče krmili hlučnými sliby a pravidelně chválili své dílo. Čas vydání nastal a hráči se vrhli na virtuální bojiště.[cut]
Vývojář
DICE
Vydavatel
Electronic Arts
Série
Battlefield
Datum vydání
25.10.2011
Žánr
FPS
Platformy
PC, PS3, X360, iOS
Technologie
Frostbite 2.0
Systémové požadavky
(Minimální)
OS
Windows Vista (x86)
Procesor
Intel Core 2 Duo 2.4GHz nebo ekvivalent od AMD
RAM
2GB
Grafická karta
Kompatibilní s DirectX 10 a má 512MB paměti
Pevný disk
20GB
Systémové požadavky
(Doporučené)
OS
Windows 7 (x64)
Procesor
Intel Core i5 nebo ekvivalent od AMD
RAM
4GB
Grafická karta
Kompatibilní s DirectX 11 a má 1024MB paměti
Pevný disk
20GB
Kampaň
Děj hry se odehrává v Íránu. Americká námořní pěchota vede boj proti povstalcům. Na území země dochází k silnému zemětřesení a do konfliktu zasahuje Rusko. Začátek až příliš připomíná druhé díly Zaklínače a Dragon Age. Zajatce seržanta Blackburna vyšetřují a on musí všechno říci. Příběh zaujme a rychle vtáhne hráče. V každé misi máme možnost se projevit z jiné stránky. Nebudete se nudit! Hratelnost se nevyznačuje velkou rozmanitostí, ale je velmi dobře postavena. Nečekané zvraty příběhu značně zvyšují zájem. Neuvěřitelná fascinace děním nelze přehlédnout. Jsou zde i neustálé přestřelky a efektní výbuchy. Chcete řídit tank nebo letět letadlem? Žádný problém! Hrajte, kolik chcete! Nové QTE-scény se do hry velmi dobře zakomponovaly. Ukážou nám malou video vložku a požádají nás, abychom stiskli určité klávesy. Kampaň zahrnuje mnoho prvků provedených ve stylu Call of Duty. Kdybychom neznali název hry, mohli bychom předpokládat, že to je další dílo série CoD.
Bez čeho se na válce neobejdete? Správně, bez zbraní! Hráč si snadno vybere vyhovující výzbroj. Výběr je obrovský, ale arsenál se postupně rozšiřuje. Sniperzy byli vždy hrozivými protivníky. Teď, když se vrátila možnost plazení, jsou dvojnásobně nebezpeční. Pamatujte, že najít nepřátelského snipera je velmi obtížné. Tady je třeba se orientovat podle slunečních odlesků na zaměřovači. Přesto, když si na tento systém zvyknete, můžete se snadno naučit vyhýbat se schovaným nepřátelům. I přes všechnu atraktivnost sólo hry začíná skutečná zábava během souboje s reálnými lidmi.
Multiplayerový režim
K dispozici máme několik různých herních režimů - Rush, Team Deathmatch, Conquest a další jejich varianty. Každý z režimů bude vyhovovat určitému okruhu hráčů. Devět různých map vás nenechá nudit. Design lokací je úchvatný! Krásné lesy a betonové domy skvěle vypadají na pozadí probíhající akce. Úrovně nejsou dělané jen pro parádu. Každá z nich je takticky promyšlená. Pro překonání protivníka je třeba správně spolupracovat se spojenci. Sám v poli není voják. Server může mít zároveň až 64 hráčů. To, co se děje, je opravdu velmi podobné skutečné válce, a ne drobným potyčkám. Obzvlášť potěšující je hrát bok po boku s přáteli a komunikovat přes mikrofon. Mimochodem, herní chat je trochu nepohodlný. Pro napsání zprávy se musíte krátce odvrátit od bojové akce. Během této doby jakýkoliv nepřítel snadno zničí nehybný cíl.
Battlelog- jedna z hlavních novinek v multiplayeru Battlefield 3. Nový systém byl hráči přijat rozporuplně. Někteří vyvstávali na hlasy o nepohodlnosti, zatímco jiní dokazovali opak. Podle mého názoru nelze tento systém považovat za pozitivum hry. Například během horkého boje musíte pro pozvání přítele vrátit se k Battlelog a poslat pozvání. Veškeré statistiky jsou nyní zobrazeny přímo v prohlížeči!
Budeme požádáni, abychom si vybrali jednu ze čtyř tříd (střelec, inženýr, průzkumník nebo podpora). Místo obvyklých mediků a útočníků se objevila nová třída, která zahrnuje všechny vlastnosti dvou předchozích. Týmy, jako dříve, se skládají ze čtyř hráčů. Po těžké bitvě můžeme odemknout novou výbavu nebo zbraň. Po získání jiného samopalu se znovu vrátíme na bojiště! Vývojáři se opravdu snažili vytvořit multiplayerovou část hry, za což jim patří nízké poklony.
Technologie
Změny v enginu jsou patrné i při pohledu nezkušeného oka. DICE si uvědomovali, že nemohou realizovat vše, co si naplánovali. Byla určena malá skupina, která se zabývala vytvořením nové verze Frostbite Engine. Engine byl vytvářen od nuly, bez použití předchozích verzí. Nová technologie nepodporuje DirectX 9, takže Windows XP není pro hru vhodný. Vývojáři doporučují hrát na 64bitovém systému s použitím DirectX 11.
Nový Frostbite Engine 2.0 úspěšně posunul grafiku a zvuk na novou úroveň. Grafické detaily nenechají nikoho lhostejným. Grafika na prvních úrovních, podle mého názoru, velmi připomíná tu z Crysis 2. Obdivovat krajiny lze bez konce. Nepřátelé se stali mnohem inteligentnějšími a jejich animace byla kvalitnější. Ano, ano, protivníci nyní neumírají jako ospalé mouchy. Animovaný engine ANT, vyvinutý společností EA Sports, vývojáře neuspokojil. Tým vývojářů plánoval jeho nahrazení, ale brzy si tuto myšlenku z neznámých důvodů vymazal z hlavy. Studio DICE vždy umělo vytvářet dobré zvukové efekty. Naše společníky doprovází příjemná hudba, která harmonicky doplňuje vše, co se děje. Ničení okolního prostředí zůstalo. Za tento aspekt odpovídá technologie Destruction 3.0, založená na Havok Physics. Najít pevné úkryty je velmi těžké, protože malé ploty se snadno zhroutí a auta rychle vybuchnou. Pro přežití je nutné přemýšlet, protože zůstat bez úkrytu dlouho nepřežijete.
Verdikt
Battlefield 3- nejlepší střílečka roku 2011 v době svého vydání. Multiplayer z dlouhé doby vtáhne hráče. Sólo kampaň může v chladném podzimním večeru dobře pobavit. Bohužel, ruská lokalizace se může pochlubit svým „kvalitou“. Herecké výkony jsou hrozné a důležité fráze jsou vyslovovány bez emocí. Někdy se omezení v pohybu začínají stávat frustrujícími. Obraz se stává černobílým a požádají nás, abychom se vrátili do bojové zóny. Největší zjevný nedostatek je Battlelog. Možná, pokud si na něj zvyknete, zmizí frustrace...
Hodnocení
Hratelnost
8,5
Grafika
9,5
Zvukové zpracování
10
Celkové hodnocení
9,5
Poznámka: Recenze je aktuální pro PC verzi hry.
Poděkování za korekturu — Soth.
Poděkování za offline editor příspěvků — Midest.