«대답해, 블랙번» - 배틀필드 3 게임 리뷰

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스포일러 없음!

*많은 1인칭 슈팅 게임 팬들이 DICE의 새로운 슈팅 게임을 손꼽아 기다렸습니다. 개발자들은 플레이어들에게 큰 약속을 했고, 그들의 작품을 꾸준히 칭찬했습니다. 출시 시간이 도래했고, 플레이어들은 가상 전장으로 돌진했습니다.*[cut]

개발사

DICE

퍼블리셔

Electronic Arts

시리즈

Battlefield

출시일

2011.10.25

장르

FPS

플랫폼

PC, PS3, X360, iOS

기술

Frostbite 2.0

시스템 요구사항

(최소)

운영체제

Windows Vista (x86)

프로세서

Intel Core 2 Duo 2.4GHz 또는 AMD의 유사 프로세서

메모리

2GB

그래픽 카드

DirectX 10과 호환되며 512MB 메모리를 가진 카드

하드 드라이브

20GB

시스템 요구사항

(권장)

운영체제

Windows 7 (x64)

프로세서

Intel Core i5 또는 AMD의 유사 프로세서

메모리

4GB

그래픽 카드

DirectX 11과 호환되며 1024MB 메모리를 가진 카드

하드 드라이브

20GB

Battlefield의 팬들은 대개 멀티플레이어 모드를 선호합니다. 세 번째 시리즈에서는 이러한 접근이 비현실적이었습니다. 싱글 플레이 캠페인은 매우 흥미진진했습니다만, 멀티플레이어의 재미에는 미치지 못합니다.

캠페인

게임의 배경은 이란입니다. 미 해병대는 게릴라들과 싸우고 있습니다. 이란에서 큰 지진이 발생하고 러시아가 충돌에 개입하게 됩니다. 시작은 더 위쳐드래곤 에이지 두 번째 편을 연상케 합니다. 포로인 블랙버너 하사관이 심문을 받는 장면이 나옵니다. 스토리는 흥미로우며, 플레이어를 빠르게 끌어당깁니다. 각 미션에서 우리는 다른 측면을 드러낼 기회를 제공합니다. 지루할 틈이 없습니다! 게임 플레이는 다양한 특성을 갖추고 있진 않지만, 매우 잘 구성되어 있습니다. 예상치 못한 스토리 전개는 관심을 높입니다. 사건의 놀라운 밀도는 실망시키지 않습니다. 끊임없는 총격전과 화려한 폭발이 펼쳐집니다. 탱크를 타고 싶으신가요, 아니면 비행기를 타고 싶으신가요? 문제 없습니다! 마음껏 플레이하세요! 새로운 QTE-장면이 게임에 잘 녹아들었습니다. 짧은 비디오 클립이 표시되고 특정 버튼을 누르라는 요청이 있습니다. 캠페인은 콜 오브 듀티 스타일의 여러 요소를 포함하게 되었습니다. 게임 이름을 모르더라도, 또 하나의 CoD 시리즈 작품이라고 추측할 수 있습니다.

전쟁에서 무엇이 필요할까요? 맞습니다, 무기입니다! 플레이어는 자신에게 맞는 무기를 쉽게 선택할 수 있습니다. 선택지는 다양하지만, 무기고는 점진적으로 확장됩니다. 저격수는 항상 두려운 상대였습니다. 이제 게임에 기어 다니는 기능이 추가되면서 그들은 두 배로 위험해졌습니다. 적 저격수를 찾는 것이 매우 어렵다는 것을 기억하세요. 태양의 반사광을 통해 방향을 잡아야 합니다. 그러나 이러한 시스템에 익숙해지면 숨은 적을 피하는 것이 쉬워질 수 있습니다. 싱글 플레이가 매력적이긴 하지만, 진짜 사람들과 싸울 때 주된 재미가 시작됩니다.

멀티플레이어 모드

여러 가지 게임 모드가 제공됩니다 - 러쉬, 팀 데스매치, 정복 및 기타 변형들. 각 모드는 특정 플레이어 그룹의 취향에 맞을 것입니다. 아홉 개의 다양한 지도는 지루할 틈을 주지 않습니다. 로케이션 디자인이 뛰어납니다! 아름다운 숲과 콘크리트 건물이 잘 어우러집니다. 레벨은 단순히 패스를 위한 것이 아닙니다. 각 레벨은 전술적으로 잘 짜여져 있습니다. 적을 제압하기 위해서는 동료와의 협력이 필요합니다. 혼자서는 힘들죠. 서버는 동시에 최대 64명의 플레이어를 수용할 수 있습니다. 플레이하는 것은 실제 전쟁처럼 보이며, 단순한 소규모 충돌이 아닙니다. 친구와 어깨를 나란히 하며 마이크로 소통하면 즐거움이 배가됩니다. 그런데 게임 채팅은 조금 불편합니다. 메시지를 입력하려면 전투에서 잠시 벗어나야 하며, 이때 적은 움직이지 않는 목표를 쉽게 처치할 수 있습니다.

BattlelogBattlefield 3 멀티플레이어의 주요 새로운 요소 중 하나입니다. 새로운 시스템은 플레이어들 사이에서 엇갈린 반응을 얻었습니다. 일부는 불편함을 소리치고, 다른 이들은 반대의 주장을 했습니다. 제 생각에는 이 시스템을 게임의 장점으로 기록할 수는 없습니다. 예를 들어, 격렬한 전투 중 친구를 초대하려면 Battlelog로 돌아가 초대장을 보내야 합니다. 모든 통계는 이제 브라우저에서 직접 확인할 수 있습니다!

플레이어는 네 가지 클래스(총잡이, 엔지니어, 정찰 또는 지원) 중 하나를 선택해야 합니다. 전통적인 의무병과 돌격병 대신 새로운 클래스가 도입되어 이전 두 클래스의 모든 특성을 포함하게 되었습니다. 팀은 여전히 네 명의 플레이어로 구성됩니다. 치열한 전투 후에는 새로운 장비나 무기를 잠금 해제할 수 있습니다. 다른 소총을 받으면 다시 전장으로 돌아갑니다! 개발자들은 멀티플레이어 부분의 제작에 많은 노력을 기울였고, 이에 경의를 표합니다.

기술

엔진의 변화는 육안으로도 쉽게 알 수 있습니다. DICE는 그들이 생각한 모든 것을 구현할 수 없다는 것을 알고 있었습니다. 새로운 Frostbite Engine의 새로운 버전을 만드는 작은 팀이 выдел되었습니다. 엔진은 이전 버전들을 기초로 하지 않고 0에서부터 시작되었습니다. 새로운 기술은 DirectX 9를 지원하지 않기 때문에 Windows XP는 게임을 위한 시스템이 아닙니다. 개발자는 DirectX 11을 사용하여 64비트 시스템에서 게임을 할 것을 권장합니다.

새로운 Frostbite Engine 2.0은 그래픽과 사운드를 새로운 수준으로 끌어올렸습니다. 그래픽적인 발전은 누구에게나 무관심하게 지나칠 수 없습니다. 첫 레벨에서의 이미지가 Crysis 2와 매우 유사하다는 느낌이었습니다. 풍경을 무한히 감상할 수 있습니다. 적들은 현저하게 똑똑해졌고, 그들의 애니메이션은 더 품질이 좋아졌습니다. 맞습니다, 적들은 이제 잠자는 파리처럼 쉽게 쓰러지지 않습니다. EA Sports에 의해 개발된 애니메이션 엔진 ANT는 개발자들을 만족시키지 못했습니다. 개발팀은 이를 교체할 계획이었지만, 곧 그 생각이 어느 이유로인지 떠났습니다. DICE 스튜디오는 항상 좋은 사운드 이펙트를 만드는 데 능숙했습니다. 우리는 모든 사건을 조화롭게 보완하는 기분 좋은 음악과 함께합니다. 주변 환경의 파괴는 여전히 남아 있습니다. 이 측면은 Havok Physics에 기반하여 설계된 Destruction 3.0 기술이 담당하고 있습니다. 견고한 은신처를 찾기는 매우 어렵습니다. 작은 울타리도 쉽게 무너지고, 차량은 빠르게 폭발합니다. 생존하기 위해서는 사고해야 합니다. 은신처가 없으면 오래 살 수 없습니다.

결론

Battlefield 3는 출시 당시 2011년 최고의 슈팅 게임입니다. 멀티플레이어는 플레이어를 오래도록 붙잡을 것입니다. 싱글 캠페인은 추운 가을 저녁에 좋은 오락이 될 수 있습니다. 불행히도, 러시아어 로컬라이제이션은 그 "품질"에 대해 자랑할 수 없습니다. 배우가 ужасно 배정되었고, 중요한 대사는 감정 없이 발음됩니다. 때때로 이동 제한이 짜증을 유발하기도 합니다. 화면이 흑백으로 변하고 우리는 전투 지역으로 돌아가라는 요청을 받습니다. 가장 명백한 단점은 Battlelog입니다. 아마 이 시스템에 익숙해지면 짜증이 줄어들 것입니다...

평가

게임 플레이

8.5

그래픽

9.5

사운드 디자인

10

전반적인 평가

9.5

주: 리뷰는 게임의 PC 버전 유효합니다.

*감수해 주신 Soth에게 감사드립니다.*.*

오프라인 포스트 편집기*에 감사드립니다. [Midest**](/@Midest).