Expeditionen: Wikinger - ein Spiel von den Machern von Expeditionen: Conquistador. Das Spiel kombiniert das Beste seiner Vorgängerin, hat aber gleichzeitig viele ihrer Mängel beseitigt.
Die Schöpfer des Spiels idealisieren die nordischen Piraten keineswegs. Die Wikinger werden hier aus historischer Perspektive dargestellt. Sie sind keine Götter und keine zwei Meter hohen Titanen, die alles auf ihrem Weg zertrümmern, und sie töten keine Drachen oder andere Ungeheuer. Sie sind sterblich wie die Angelsachsen, die von diesen Wikingern ausgeraubt werden. Ihre Motive sind die gewöhnlichsten: ihren Clan retten... nun, auf dem Weg kann man Ruhm und Gold von den Christen rauben, für einen ehrenvollen Weg nach Walhalla.
Um zu siegen und dein Volk zu Wohlstand zu führen, musst du nicht nur ein starker, muskulöser Krieger sein, sondern auch ein cleverer Politiker und vorausschauender Herrscher. Ja, die Politik hier ist keineswegs ein barbarisches „Ich schneide dein Volk aus und nehme dein Land“, und die Menschen sind keine einfältigen Männer in Bärenfellen. Du wirst hinterlistig sein, lügen, betrügen und das alles zum Wohle deines Volkes. Weltliche Güter waren nie für alle genug, daher sollten diese Güter von Fremden genommen und unter den eigenen verteilt werden...
Und ja, denk daran, du bist nicht in einem Fantasyland mit netten Elfen und edlen Rittern. Grausamkeit ist hier normal und manchmal die beste Option. Zuerst schlagen, dann herausfinden, wer und warum. Feinde und Verräter sollten getötet und nicht begnadigt werden, sonst verstehen dich deine eigenen Leute nicht, und die Gegner warten auf den richtigen Moment, um dir in den Rücken zu schlagen. Jeder, der deine Ehre berührt, muss bestraft werden! Jeder, der sein Schwert gegen dich erhoben hat, darf es niemals wieder erheben!
Expeditionen: Wikinger ist ein sehr atmosphärisches, lebhaftes und einprägsames Spiel. Alle Charaktere sind detailliert ausgearbeitet, haben eigene Persönlichkeiten und Charismen (und schwer auszusprechende Namen). Jede deiner Entscheidungen im Spiel wird bestimmte Konsequenzen in der Zukunft haben. Und auch wenn du kein Gott und nicht einmal ein König bist und es nicht in deiner Macht steht, das Schicksal der ganzen Welt zu schreiben, so entscheidest nur du über das Schicksal deines Clans. Und wenn du alles richtig machst, wird dein Name in die Legenden eingehen, und dein Volk wird dich noch viele Jahrhunderte nach deinem Tod in Sagen besingen!