Saints Row IV ist ein plattformübergreifendes Computerspiel, das von Volition entwickelt und von Deep Silver im August 2013 veröffentlicht wurde. Saints Row IV ist die direkte Fortsetzung von Saints Row: The Third.
Ursprünglich sollte der vierte Teil von Saints Row ein Add-on zu Saints Row: The Third (Enter the Dominatrix) werden, aber dann änderten sich die Pläne der Entwickler radikal. Der Grund dafür ist, dass die Zauberer von Volition kurz vor der Veröffentlichung des dritten Spiels bereits mit der Erstellung einer vollwertigen Fortsetzung begonnen hatten und dann, um es einfach auszudrücken, Enter the Dominatrix mit dem parallel entwickelten Projekt kombinierten. Das Ergebnis dieser Kombination wurde Saints Row IV genannt. Es sieht zwar ein wenig seltsam aus, aber das ist Saints Row, das ist Volition, schließlich. Von den Ideen des renommierten amerikanischen Studios kann man immer sagen, dass sie einen Hauch von Verrücktheit haben.
Die Handlung in Saints Row IV ist um einiges "merkwürdiger" als im dritten Teil. In gewisser Weise strahlt sie sogar Absurdität aus, aber das ist, noch einmal, nur zu erwarten, insbesondere wenn man den Stil berücksichtigt, den Volition gewählt hat. Das vierte Spiel der Reihe handelt von den Alltagserlebnissen der immer noch existierenden Gang "Die Heiligen von der 3. Straße", nur dass die Jungs und Mädels nicht mehr durch Steelport feindliche Gruppierungen jagen und sich nicht mehr über die Zivilisten lustig machen, sondern im Weißen Haus sitzen. Pierce Washington zum Beispiel ist zum Direktor für Öffentlichkeitsarbeit geworden, Benjamin Franklin hat beschlossen, sich als Stabschef zu versuchen, Kinzie Kensington ist zum persönlichen Pressesprecher des Präsidenten der USA geworden, und der Anführer der Gang hat es sich bequem im Präsidentenstuhl gemacht. Banditen an der Macht? Wahnsinn? Ja, aber es wird noch interessanter. Eines Tages kommen Aliens zur Erde, erstellen eine virtuelle Kopie (oder Simulation) von Steelport und stecken alle "Heiligen" hinein. Was, wie, warum und was zur Hölle? Auf diese Fragen müssen die Spieler Antworten im Rahmen der Kampagne finden. Oder vielleicht auch nicht – das wird sich zeigen.
Andererseits ist die Idee der Entwickler bezüglich des "parallelen" Steelport verständlich, denn sonst, wie könnte man das Erscheinen von Superkräften bei den Protagonisten erklären? Ja, jetzt können die "Heiligen" Dinge tun, die selbst die vielseitigsten Helden aus Comics oder bekannten Spieluniversen neidisch machen würden. Rennen wie Flash, fliegen wie Superman, Feinde einfrieren wie Sub-Zero – all diese Fähigkeiten, plus Dutzende anderer, stehen den "Heiligen" zur Verfügung. Aber das ist noch nicht alles – das Waffenarsenal hat sich erheblich geändert, denn die Gegner sind jetzt keine geringeren als Humanoiden von einem anderen Planeten. Nehmen wir zum Beispiel das Aufblaskanu – damit kann man den Kopf eines bestimmten Gegners erheblich vergrößern und dann blutig zusehen, wie er explodiert. Oder das Gewehr namens The Dubstep Gun, das musikalische Wellen verbreitet und alle Lebewesen in der Umgebung zum Tanzen im Takt motiviert. Oder... Nun, es lohnt sich nicht, von den anderen Waffen zu erzählen. Spielt es selbst – ihr werdet alles selbst sehen.
Was kann man noch aus den Neuheiten hervorheben? Natürlich, Roboter! Gewöhnliche Fahrzeuge aus Saints Row IV sind nicht verschwunden, aber warum auf langweiligen Limousinen fahren, wenn man einen mehrtönigen "Mech" hat, der schnell fährt, wie ein Flugzeug fliegt und von Kopf bis Fuß mit Waffen ausgestattet ist? Die Zerstörung von allem und jedem in Saints Row IV hat ein neues Niveau erreicht, und nicht nur die Roboter sind der Grund dafür. Das Werk von Volition verbirgt viele interessante Entdeckungen – Freunde der virtuellen Gewalt werden begeistert sein.