Saints Row IV é um jogo de computador multitelas, desenvolvido pelo estúdio Volition e lançado pela empresa Deep Silver em agosto de 2013. Saints Row IV é uma continuação direta de Saints Row: The Third.
Inicialmente, a quarta parte de Saints Row deveria ser uma expansão para Saints Row: The Third (Enter the Dominatrix), mas depois os planos dos desenvolvedores mudaram drasticamente. O fato é que, pouco antes do lançamento do terceiro jogo da série, os magos da Volition já estavam trabalhando na criação de uma sequência completa e, para simplificar, apenas combinaram Enter the Dominatrix com o projeto que estavam desenvolvendo paralelamente. A junção dos dois jogos acabou recebendo o nome de Saints Row IV. Parece um pouco estranho, é claro, mas é Saints Row, é Volition, afinal. As ideias do renomado estúdio americano, e isso deve ser reconhecido, sempre tiveram um toque de loucura.
A trama de Saints Row IV é muito mais "estranha" do que no terceiro jogo. Em certa medida, ela até exala absurdo, mas isso, novamente, é esperado, especialmente considerando o estilo escolhido pela Volition. O quarto jogo da série narra as desventuras da mesma gangue dos "Santos da 3ª Rua", só que agora os rapazes e garotas não estão mais correndo por Steelport enfrentando gangues inimigas, atormentando inocentes, mas sim estabelecidos na Casa Branca. Pierce Washington, por exemplo, se tornou diretor de relações, Benjamin Franklin decidiu experimentar o papel de chefe de gabinete, Kinzie Kensington se tornou a porta-voz pessoal do presidente dos EUA, e o chefe da gangue confortavelmente se acomodou na cadeira presidencial. Bandoleiros no poder? Loucura? Sim, mas piora ainda mais. Em um determinado momento, alienígenas chegam à Terra, criam uma cópia virtual (ou simulação) de Steelport e aprisionam todos os "Santos" lá. O que, como, por quê e que diabos? Essas são as perguntas que os jogadores terão que responder na campanha principal. Ou não – como as coisas forem.
Por outro lado, a ideia dos desenvolvedores sobre um Steelport "paralelo" é compreensível, caso contrário, como mais explicar a aparição de superpoderes nos protagonistas? Sim, agora os "Santos" podem fazer coisas que até mesmo os heróis mais multifuncionais dos quadrinhos ou de universos de jogos populares invejariam. Correr como o Flash, voar como o Superman, congelar inimigos como Sub-Zero – todas essas habilidades, além de dezenas de outras, estão ao alcance dos "Santos". Mas isso não é tudo – o arsenal de armas mudou significativamente, uma vez que os oponentes agora são não apenas qualquer um, mas sim humanoides de outro planeta. Por exemplo, uma metralhadora de inflar – com ela é possível aumentar a cabeça de um determinado inimigo e depois assistir sanguinariamente enquanto ela explode. Ou a arma chamada The Dubstep Gun, que espalha ondas musicais e motiva todos os seres vivos ao redor a dançar ao ritmo. Ou... Bem, não vale a pena falar sobre as outras armas. Jogue e você verá tudo.
O que mais se pode destacar entre as novidades? Claro, robôs! Os tipos comuns de veículos de Saints Row IV não desapareceram, mas por que andar em carros chatos, se há um "mech" de várias toneladas que se move rapidamente, voa como um avião e é coberto de armas de cabeça a pé? A destruição de tudo e todos em Saints Row IV alcançou um novo nível, e não são só os robôs a causa disso. A criação da Volition esconde uma infinidade de descobertas interessantes – os defensores da violência virtual vão adorar.