Assassin's Creed II es la segunda parte de la serie de juegos de acción y parkour de Ubisoft. El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2009, y para PC en marzo de 2010.
La trama de AC II, al igual que en el primer juego, se divide en 2 partes. En la primera, como Desmond Miles, nos enfrentamos a los templarios en un futuro no muy lejano. En la segunda parte, que ocupa significativamente más tiempo de juego, jugamos como un lejano antepasado de Desmond, el aristócrata italiano de finales del siglo XV, Ezio Auditore da Firenze.
Casi toda la familia de Ezio fue asesinada como resultado de una conspiración de los templarios, y ahora su objetivo es vengarse. La trama del juego cubre más de veinte años, y a lo largo de este tiempo, el héroe se encontrará no solo con personajes ficticios, sino también con figuras históricas reales como Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Rodrigo Borgia y otros.
Durante el juego, los jugadores deberán explorar ciudades de Italia de la época, recreadas en detalle: Florencia, Venecia y Toscana. El mundo del juego, en comparación con la primera parte, se ha reducido en tamaño, pero se ha vuelto más denso. Las misiones también son más variadas.
El elemento principal de la jugabilidad, como antes, es el parkour. En su mayor parte, no ha cambiado desde la primera parte, y todos los movimientos se realizan con tres botones, pero han aparecido nuevos movimientos y nuevos elementos de mundo con los que Ezio puede interactuar de diferentes maneras. El sistema de combate del juego tampoco ha sufrido cambios significativos: Ezio, al igual que Altair en la primera parte, tiene dos tipos de espadas, cuchillos arrojadizos y garras que le permiten atacar, defenderse y realizar contraataques. Pero, además de esto, el protagonista de AC II tiene una hoja envenenada y hasta una pequeña pistola, y puede desarmar a sus enemigos. Hay más tipos de armas y enemigos: además de espadas, Ezio tiene acceso a martillos, hachas, lanzas y alabardas, y se enfrentará no solo a arqueros y guardias comunes, sino también a "matones" acorazados.
El juego también incluye un sistema de comercio. El dinero (florines) se puede ganar al completar misiones (tanto principales como secundarias) o encontrarlos en cofres esparcidos por el mundo. El dinero obtenido se puede gastar en el médico (cura, vende medicamentos y veneno), el herrero (repara y vende armaduras y armas), el sastre (vende bolsas para equipo y puede teñir ropa), el vendedor de cuadros (vende pinturas y mapas del tesoro) o invertir en la mansión familiar de Ezio. Además, con dinero, se pueden contratar ladrones, cortesanas o mercenarios que pueden ayudar al héroe a lidiar con sus enemigos.
El elemento de colección de la primera parte del juego está representado aquí por la recolección de plumas de águila, páginas del Código de Asesinos, y sellos de asesinos. El juego fue muy bien recibido tanto por los jugadores como por los críticos. Su puntuación media en Gamerankings.com es del 86.87% (en la versión para PC). Poco después del lanzamiento de Assassin's Creed II, Ubisoft anunció la expansión AC II: Brotherhood, y poco después de su lanzamiento, otra expansión, AC II: Revelations.
El juego fue totalmente localizado y lanzado en Rusia por "Akella".