Assassin’s Creed II – a segunda parte da série de jogos de ação parkour da Ubisoft. O lançamento do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360 ocorreu em 2009, enquanto a versão para PC foi lançada em março de 2010.
A história de AС II, assim como no primeiro jogo, divide-se em duas partes. Na primeira, jogamos como Desmond Miles, enfrentando os templários em um futuro próximo. Na segunda parte, que ocupa significativamente mais tempo de jogo, jogamos como um distante ancestral de Desmond – o aristocrata italiano do final do século XV, Ezio Auditore da Firenze.
Quase toda a família de Ezio foi assassinada em um complô dos templários, e agora seu objetivo é vingar-se. A narrativa do jogo abrange mais de vinte anos, e nesse período o herói encontrará não apenas personagens fictícios, mas também figuras históricas bem reais – Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Rodrigo Borgia e outros.
Durante o jogo, os jogadores irão explorar cidades da Itália da época – Florença, Veneza, Toscana – que foram recriadas em detalhes. O mundo do jogo, em comparação com a primeira parte, é um pouco menor, mas tornou-se mais rico em conteúdo. As missões também se tornaram mais variadas.
O principal elemento da jogabilidade, como antes, é o parkour. Na maior parte, ele não mudou desde a primeira parte, e todos os movimentos são realizados com a ajuda de três botões, mas novos movimentos e novos elementos do mundo surgiram, com os quais Ezio pode interagir de diversas maneiras. O sistema de combate do jogo também não sofreu mudanças significativas - Ezio, assim como Altair da primeira parte, possui dois tipos de espadas, facas lançadoras e lâminas ocultas, que podem ser usadas para atacar, se defender e realizar contra-ataques. Além disso, o protagonista de AС2 possui uma lâmina envenenada e até uma pequena pistola, além de poder desarmar os inimigos. O número de tipos de armas e inimigos aumentou - além de espadas, Ezio tem acesso a martelos, machados, lanças e alabardas, e ele enfrentará não apenas arqueiros e guardas comuns, mas também os brutais "guerreiros blindados".
O jogo também apresenta um sistema de comércio. O dinheiro (florins) pode ser ganho ao completar missões (tanto principais quanto secundárias), ou encontrado em baús espalhados pelo mundo. O dinheiro acumulado pode ser gasto com o médico (que cura, vende remédios e venenos), ferreiro (que conserta e vende armaduras e armas), alfaiate (que vende bolsas para equipamentos e pode colorir roupas), vendedor de pinturas (que vende quadros e mapas de tesouro) ou para restaurar a propriedade da família de Ezio. Além disso, o dinheiro pode ser usado para contratar ladrões, cortesãs ou mercenários que podem ajudar o herói a lidar com inimigos.
O elemento de coleta presente na primeira parte do jogo aqui é apresentado pela coleta de penas de águia, páginas do Códice dos Assassinos, assim como selos dos Assassinos. O jogo foi muito bem recebido tanto por jogadores casuais quanto críticos. Sua média na Gamerankings.com é (versão para PC) 86.87%. Depois de algum tempo após o lançamento de Assassin’s Creed II, a Ubisoft anunciou a expansão AC II: Brotherhood, e algum tempo depois de seu lançamento – outra expansão, AC II: Revelations.
O jogo foi totalmente localizado e lançado na Rússia pela "Akella".