«La batalla de las fábricas» la ganó «Rostselmash»
El primer torneo federal de esports del juego «Mundo de tanques» para empleados de empresas industriales, ++«Batalla de las fábricas»++, concluyó con la victoria del equipo de «Rostselmash». La plata fue para los representantes de la Planta de Aviación Civil de los Urales, el bronce, para los empleados de la empresa «Transneft — Druzhba», y el cuarto puesto, para el equipo de la compañía «Novo-Vyatka».
Recordemos que los cuatro equipos más fuertes llegaron a la final tras los resultados de la fase clasificatoria, en la que participaron 48 equipos de empresas industriales de Rusia y Bielorrusia. Todos los miembros de cada equipo debían trabajar obligatoriamente en la misma empresa: esa era la principal condición para la clasificación.
Los organizadores del torneo fueron la plataforma en línea «Juegos Rostelecom», la Unión Rusa de Industriales y Empresarios (RSPP), la Agencia de Industrias Creativas (AKI) y el estudio de videojuegos «Lesta».
La fase final se celebró en el clúster moscovita de videojuegos y animación, durante el Día del Tanquista. Los ganadores de «Rostselmash» recibieron 250.000 de oro del juego; los representantes de la Planta de Aviación Civil de los Urales, de «Transneft — Druzhba» y de «Novo-Vyatka» recibieron 125.000, 75.000 y 50.000 de oro del juego, respectivamente.
Boris Sinitski, director de producto de «Mundo de tanques»: «Para nosotros, la “Batalla de las fábricas” es, ante todo, una oportunidad de unir a los jugadores y ofrecerles un nuevo motivo para encontrarse en el juego. Los equipos de distintas regiones de todo el país tuvieron la oportunidad de competir, poner a prueba sus fuerzas y sentir la atmósfera de un gran torneo. Gracias a todos los participantes por el buen juego y felicitamos a “Rostselmash” por la victoria».
Mijaíl Oseyevski, presidente de «Rostelecom»: «Los juegos de ordenador son aptos para todas las edades y profesiones: eso es lo que demuestra nuestro ciber torneo “Batalla de las fábricas”. Tras las pantallas de los monitores vimos no solo a representantes de distintas profesiones unidos por una misma afición, sino a equipos que realmente luchaban por su fábrica, se animaban mutuamente y se alegraban sinceramente por la victoria común. Por supuesto, todos los colectivos de las empresas apoyaron fervientemente a sus equipos, por lo que nuestro torneo es una excelente herramienta para crear equipos. Estoy seguro de que a nosotros y a nuestros socios todavía nos esperan muchos proyectos cibernéticos conjuntos e interesantes».
Aleksandr Shójin, presidente de la RSPP: «La final de la “Batalla de las fábricas” reunió a equipos de empresas industriales de distintas regiones del país, desde Rostov del Don hasta Ekaterimburgo y Kírov. La geografía del torneo ya demuestra por sí misma la demanda de este formato. Estos proyectos cumplen dos objetivos: mantienen el interés de los colectivos de producción por las nuevas tecnologías digitales y generan un ambiente positivo en las empresas, algo que influye directamente en la implicación de las personas y en el atractivo de la industria para los jóvenes profesionales. Felicito a los ganadores y a todos los que llegaron a la final».