Rash. Recolección de tierra y morf de recursos.
Ras. Recolección de tierras.
El sistema de recolección en Aion no tiene diferencias radicales en comparación con sistemas similares en otros MMORPG. Prácticamente cualquier objeto que crezca de la tierra se puede recolectar, siempre y cuando tu habilidad de recolección esté al nivel requerido. Esto te permitirá recolectar diversos materiales necesarios para las profesiones.
En Aion, la interfaz de recolección de recursos consiste en dos barras que cambian: éxito/fallo. El modo de recolección se activa haciendo doble clic con el ratón en el objeto. El proceso de recolección se completa con éxito si la barra de éxito se llena antes que la barra de fallo. La diferencia entre el nivel de habilidad del jugador y el nivel requerido del objeto determina la probabilidad de éxito.
Uso de la habilidad de recolección
La barra de éxito se llena rápidamente si el nivel requerido de habilidad del objetivo es significativamente menor que el nivel de habilidad del jugador, mientras que la barra de fallo se llenará mucho más lentamente.
Para todo lo mencionado anteriormente, se aplican las siguientes reglas:
El jugador puede recolectar recursos de objetivos que no superen su habilidad en más de 5 niveles. (Los recursos que no se pueden recolectar debido a la discrepancia en el nivel se mostrarán con el nombre en color rojo)
Esta habilidad se puede aplicar a un solo objetivo un máximo de cinco veces. (Excepción: las gemas solo se pueden recolectar una vez.)
Los puntos de aparición de recursos son los mismos y no cambian, al igual que no cambia su tipo después de renacer.
El número máximo de veces que se puede recolectar recursos de un objetivo (5 veces) puede ser compartido con otro jugador que recolecte del mismo objetivo, dividiendo así el número máximo de recolección entre ambos.
Tu cubo puede contener un máximo de 100 unidades de recursos recolectados.
El nivel de recolección adquirido al ser humano se mantiene incluso después de cambiar el nombre de la habilidad al convertirte en Daeva. (No podrás recolectar los recursos que recolectabas siendo humano).
Obtienes experiencia en la habilidad de recolección incluso si la recolección de recursos falla, aunque, por supuesto, en menor cantidad.
La esencia de "Oda" es una parte integral de todo en el mundo de Aion. Su rol es tan importante que se utiliza para determinar la diferencia entre humanos y Daeva como seres, unos dominan la "Oda" y otros no. El Poder Divino (Divine Power) es una de las formas de "Oda", que se obtiene de jugadores enemigos tras su muerte, y luego es absorbido por el personaje, convirtiéndose en una forma de Poder Divino.
Durante la recolección en Aion, también obtienes "Oda". La habilidad de recolección se divide en tres subtipos, dependiendo de la capacidad de manejar la "Oda":
Habilidad de recolección humana.
Los jugadores entre niveles 1 y 9 son humanos. Esto significa que la única forma de recolectar recursos es confiar en el viejo y querido método humano: arrancándolos con las manos. Aunque este método se usará durante un corto periodo de tiempo, hasta que te conviertas en Daeva, se recomienda trabajar en tu nivel de recolección, porque al convertirte en Daeva, el nivel de habilidad se mantendrá y será necesario para recolectar nuevos recursos. Se recomienda subir la habilidad al menos hasta el nivel 10, y como máximo hasta el nivel 15, dependiendo del nivel máximo del recurso que se recolecta en esta etapa de desarrollo, que es mineral.
Habilidad de recolección de Daeva. (Extracción de energía vital, extracción de "Oda").
Una vez que el jugador se convierte en Daeva, obtiene la capacidad de manipular los flujos de energía de "Oda". También puedes recolectar recursos mientras flotan en el aire usando tu habilidad de vuelo. En los lugares de recolección para humanos, ya no podrás recolectar recursos, pero obtienes dos nuevos tipos de habilidades para la extracción de recursos.
El primero es la extracción de energía vital, que puede usarse en los mismos tipos de objetos donde recolectabas recursos siendo humano. Los Daeva tienen la capacidad de absorber energía de los recursos objetivo y reestructurarla en su energía más pura, sin causarse daño, a diferencia de los humanos que se hacen daño usando sus herramientas.
La extracción de "Oda" es una habilidad que solo pueden usar los Daeva. Es una habilidad completamente nueva, que tiene el nivel 1. La mayor diferencia de esta habilidad respecto al sistema de recolección es que los fragmentos de Oda solo aparecen a gran altura. Los fragmentos de Oda tienen las mismas propiedades que otras fuentes de recursos, pero el tipo de Oda obtenida varía según la probabilidad. Una de las cosas más importantes a recordar al recolectar este recurso es prestar atención al tiempo restante de vuelo; si se acaba el tiempo de vuelo en medio del proceso de recolección, tu personaje caerá al suelo desde gran altura y morirá.
Transformación de Sustancia (Se utiliza solo después de la Extracción de Oda).
Dado que la energía de Oda es la esencia de todas las sustancias, es posible transformar la energía de Oda extraída en diversas sustancias. Esta habilidad te permitirá realizar lo mencionado anteriormente. La habilidad se obtiene después de que te conviertes en Daeva. En la etapa inicial de esta habilidad, solo hay un par de opciones, pero planes y recetas adicionales pueden comprarse a los NPCs por Qina.
Conceptos Sencillos:
Existen diferentes tipos de materiales, y solo mirando sus características, puedes determinar a qué profesión pertenecen. Actualmente hay nueve tipos de recursos.
Información sobre Zonas - Lugares raciales para recolección
Recursos de Elyos:
Recursos de Asmodian:
Conclusión
La recolección resultó no ser tan difícil como pensaba. El nivel de habilidad requerido aumentó bastante rápido. Alcancé el nivel 92 (de 99) en 4 horas, comenzando desde el nivel 20 del personaje y con un nivel de habilidad de 5. Cabe destacar que los niveles de los recursos esparcidos por el mapa corresponden en su mayoría a tu nivel de habilidad.
Tomado de: aquí
El autor tomó y complementó algo de aquí
Además, al igual que cualquier otro tipo de fabricación, la recolección tiene categorías que se dividen por centenas (1-99, 100-199, 200-299, 300-399), sobre las categorías se escribirá en los aspectos de la fabricación. Los materiales de cada categoría corresponden a la categoría de desarrollo de fabricación para la que son necesarios.
Por ejemplo, los recursos 100-199 se utilizan para recetas de maestría 100-199.
Una categoría separada de fabricación es la maestría y el dragóncraft (habilidad 400+) que consume recursos 300+
Una base de datos de recursos más completa se encuentra en AionArmory. (click en la ubicación y elegir la pestaña de recursos)
Los recursos de la tierra al principio son baratos y el verdadero precio solo lo representan los recursos 300+. Los demás recursos sirven principalmente para desarrollar la habilidad de recolección) También la recolección de recursos otorga algo de experiencia.
Mejorar la recolección de tierras ofrece buenas ventajas en el late y un dolor adicional en las etapas iniciales.