Rush. Coleta de terra e morfologia de recursos.

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Rash. Coleta de recursos.

O sistema de coleta em Aion não possui diferenças radicais em relação a sistemas semelhantes em outros MMORPGs. Praticamente qualquer objeto que cresceu do solo pode ser coletado, desde que você tenha o nível necessário de habilidade de coleta. Isso permitirá que você colete vários materiais necessários para profissões.

Em Aion, a interface de coleta de recursos consiste em duas barras mutáveis: sucesso/falha. O modo de coleta é ativado por um duplo clique do mouse no objeto. O processo de coleta é bem-sucedido se a barra de sucesso se preencher antes que a barra de falha. A diferença entre o nível da habilidade do jogador e o nível exigido do objeto determina a chance de sucesso.

Uso da habilidade de coleta

A barra de sucesso se preenche rapidamente se o nível exigido da habilidade no alvo for significativamente inferior ao nível da habilidade do jogador, enquanto a barra de falha se preenche significativamente mais devagar.

Para tudo o que foi mencionado acima, as seguintes regras se aplicam:

  1. O jogador pode coletar recursos de alvos que superem sua habilidade em no máximo 5 níveis. (Recursos que não podem ser coletados devido à discrepância de nível aparecerão com o título em vermelho)

  2. Esta habilidade pode ser aplicada a um único alvo no máximo cinco vezes. (Exceto: gemas preciosas podem ser coletadas apenas uma vez.)

  3. Os locais de aparecimento de recursos são os mesmos e não mudam, assim como seu tipo após a regeneração.

  4. O número máximo de coletas de recursos de um alvo (5 vezes) pode ser compartilhado com outro jogador que esteja coletando do mesmo alvo, reduzindo assim o número máximo de coletas para dois.

  5. Seu cubo pode conter no máximo 100 unidades de recursos coletados.

  6. O nível de coleta obtido enquanto você é humano é mantido mesmo após a mudança de nome da habilidade, ao se tornar Daeva. (Os recursos que você coletou enquanto era humano não poderão mais ser coletados.)

  7. Você recebe experiência na habilidade de coleta mesmo que a coleta de recursos falhe, mas, é claro, em uma quantidade significativamente menor.

A essência "Oda" é uma parte integrante de tudo no mundo de Aion. Seu papel é tão importante que ela define a diferença entre humanos e Daeva como seres, sendo que alguns dominam habilidosamente a "Oda", enquanto outros não. O Poder Divino (Divine Power) é uma das formas da "Oda", que é obtida de jogadores inimigos após sua morte e, em seguida, absorvida pelo personagem, transformando-se na forma de Poder Divino.

Durante a coleta em Aion, você também obtém "Oda". A habilidade de coleta é dividida em três subtipos, dependendo da capacidade de manejar a "Oda":

Habilidade de coleta humana.

Jogadores de nível 1 a 9 são humanos. Isso significa que a única maneira de coletar recursos é confiar no bom e velho método humano - arrancá-los com as mãos. Embora esse método seja utilizado por um curto período de tempo, até que você se torne Daeva, é recomendado trabalhar no nível da sua habilidade de coleta, pois quando você se tornar Daeva, o nível de habilidade será mantido e será necessário para coletar novos recursos. É aconselhável aumentar a habilidade para pelo menos o nível 10, no máximo até o nível 15, baseado no nível máximo do recurso coletado nessa fase de desenvolvimento, que é minério.

Habilidade de coleta Daeva. (Extração de energia vital, extração de "Oda").

Depois que o jogador se torna Daeva, ele obtém a capacidade de manipular os fluxos de energia da "Oda". Você também pode coletar recursos enquanto flutua no ar e usando sua habilidade de voar. Nos locais de coleta para humanos, você não poderá mais coletar recursos, mas receberá dois novos tipos de habilidades para extração de recursos.

O primeiro é a extração de energia vital, que pode ser utilizada nos mesmos tipos de itens de onde você coletava recursos enquanto ainda era humano. Daeva têm a capacidade de absorver energia dos recursos do alvo e reestruturá-la em sua energia mais pura, sem se ferir, ao contrário dos humanos que se ferem utilizando suas ferramentas.

Extração de "Oda" é uma habilidade que só Daeva podem utilizar. É uma habilidade completamente nova, que começa no nível 1. A maior diferença dessa habilidade em relação ao sistema de coleta é que os Fragmentos de Oda aparecem apenas altos no ar. Os Fragmentos de Oda têm as mesmas propriedades que outras fontes de recursos, mas o tipo de Oda obtida varia com base na chance. Uma das coisas mais importantes a lembrar ao coletar esse recurso é ficar atento ao tempo restante de voo; se você ficar sem tempo de voo no meio do processo de coleta, seu personagem cairá do alto e morrerá.

Transformação da Substância (Usado somente após a Extração de Oda).

Como a energia Oda é a essência de todas as substâncias, é possível transformar a energia Oda extraída em várias substâncias. Essa habilidade permitirá que você faça o mencionado acima. A habilidade é adquirida depois que você se torna Datva. No estágio inicial, essa habilidade tem apenas algumas opções, mas planos e receitas adicionais podem ser comprados de NPCs por Qina.

Conceitos Básicos:

Existem diferentes tipos de materiais, e apenas olhando para eles, é possível determinar a que profissão pertencem. Atualmente, existem nove tipos de recursos.

Informações sobre Zonas - Locais da raça para coleta

Recursos Elyos:

Recursos Asmodian:

Conclusão

A coleta acabou não sendo tão complicada quanto eu pensei. O nível de habilidade necessário aumentou rapidamente. Eu aumentei minha habilidade para o nível 92 (de 99) em 4 horas, começando do nível 20 do personagem e com nível 5 de habilidade. Notarei uma coisa: os níveis dos recursos espalhados pelo mapa geralmente correspondem ao seu nível de habilidade.

Fonte: aqui

O autor pegou e completou retirado daqui

Além disso, assim como qualquer outra habilidade de criação, a coleta possui categorias que se dividem por centenas (1-99, 100-199, 200-299, 300-399), e sobre essas categorias será escrito nos trabalhos de criação. Os materiais de cada categoria correspondem à categoria de desenvolvimento do craft para a qual são necessários.

Por exemplo, 100-199 recursos são usados para receitas de 100-199 de habilidade.

Uma categoria separada de craft é o mestre craft e dragon craft (habilidade 400+), que consome recursos 300+

Uma base de recursos mais completa está no Aion Armory. (clique na localização e escolha a aba de recursos)

Loki Asmo

Loki Elyos

Abyss

Os recursos de terra inicialmente são baratos e o real preço é representado apenas por recursos 300+. Os outros recursos servem principalmente para o desenvolvimento da habilidade de coleta). Além disso, a coleta de recursos oferece um pouco de experiência.

Aumentar a coleta de terra oferece boas vantagens no late game e um pouco de dor de cabeça nos níveis baixos.