Crysis 3 - یک بازی رایانهای چندسکویی در ژانر تیراندازی از دید اول شخص است که توسط استودیوی Crytek توسعه یافته و توسط شرکت Electronic Arts منتشر شده است. عرضه Crysis 3 در ماه فوریه 2013 برای پلتفرمهای زیر انجام شد: PC، Xbox 360 و PlayStation 3. بازی سوم در سری Crysis مستقیمأ دنباله دو قسمت قبلی آن است.
داستان Crysis 3 در فضای نیویورک 24 سال پس از وقایعی که در Crysis 2 توصیف شده، روی میدهد. بازی با آزادی پراوک، که مدت زیادی در اسارت شرکت C.E.L.L. در حالت آنابیز بود، آغاز میشود. او را شورشیان نجات میدهند، که رهبری آنها بر عهده مایکل سیکس (همان پسیخ) است - یکی از قهرمانان قسمت اول Crysis و شخصیت اصلی افزونه Warhead. اما پراوک از خطر به هیچوجه به خاطر دوستی قدیمی آزاد نمیشود، بلکه با یک هدف مشخص این کار صورت میگیرد. پراوک، که دارنده یک نانو-costume قوی است، باید از فعالیتهای مضر شرکت C.E.L.L. جلوگیری کند، سلطه آنها را متوقف کند و منبع انرژی مرموزی را که موجب شده تا C.E.L.L. به یک انحصار جهانی در صنعت تولید برق تبدیل شود، نابود کند. پراوک به این درخواست پاسخ مثبت میدهد، هرچند میداند که باید با ارتش C.E.L.L. و موجودات ترسناکتری که موجب مشکلات شدهاند - یعنی سِفها - روبرو شود.
طی بیش از بیست سال، نیویورک به طور قابل توجهی تغییر کرده است. اگر در Crysis 2 تقریباً دست نخورده بود، به جز چند ناحیه ویران، در Crysis 3 "سیب بزرگ" به واقعیت یک ویرانه بدل شده است. زمان به همراه عدم مراقبت از هرگونه نگهداری، این کلانشهر را ویران کرده است: آسمانخراشها با پنجرههای شکسته در مقابل دوربین قرار دارند، درختان بر روی بامها رشد کردهاند و در جادههای کیفیت سابق، گوزنها پرسه میزنند و علف میچشند، در جایی که قبلاً آسفالت بود و خودروها میرفتند. تصویر آپوکالیپتیک با یک گنبد شفاف غولآسا که به دور نیویورک بنا شده، به منظور جداسازی شهر از بقیه جهان، کامل میشود. بیگانهها (سفها) که در قسمت دوم Crysis شکست سختی از پراوک خوردهاند، هنوز تحت گنبد شفاف غولپیکر پرسه میزنند و جمعیت زنده مانده را تروریسم میکنند. اما مشکلات بیشتری نیز توسط شرکت C.E.L.L. به شهروندان تحمیل میشود که نیویورک را به یک پایگاه راحت برای خود و جهنمی واقعی برای دیگران تبدیل کرده است. وضع کلی غمانگیز با برجهای غولپیکر که با موشک به هر کسی که به مناطق ممنوعه مربوط به C.E.L.L. نزدیک میشود، حمله میکنند، وخیمتر میشود.
Crysis 3 تفاوت زیادی با بازی دوم در سری ندارد. مکان داستان هنوز نیویورک است، هرچند به شدت تغییر یافته است. پراوک هنوز هم نانوکاستوم را به تن کرده است که به او این امکان را میدهد که نامرئی شود یا به حالت ضدگلوله درآید. نانوویزر با دیدگاه تاکتیکی هنوز وجود دارد. سیستم تنظیم ماژولهای کلت همچنان حفظ شده است، اگرچه کمی بازنگری شده است. بیشتر دشمنان - چه انسانها و چه سفها - از Crysis 2 به اینجا منتقل شدهاند. بهطور کلی، سلاحها نیز عمدتاً از بازی قبلی نقل مکان کردهاند، هرچند چند نمونه منحصر به فرد از "سلاحهای جنگی" نیز افزوده شده است. اما آنچه واقعاً میتوان به عنوان نوآوری محسوب کرد، سیستم هک است. در Crysis 3، میتوان چندین چیز را هک کرد: توریهای ثابت بیگانه و انسانی، میدانهای مین و دربهای مختلف. هک به شکل یک مینیگیم جالب با دیدگاه تاکتیکی انجام میشود. و حالا چه طور گرافیک؟ گرافیک در Crysis 3 در سطح بالایی قرار دارد - موتور CryEngine 3 به زیبایی وظیفهاش را بهتمامی انجام میدهد و تصاویری شگفتانگیز با بالاترین سطح جزئیات ارائه میدهد.