Crysis 3 est un jeu vidéo multijoueur de tir à la première personne, développé par Crytek et publié par Electronic Arts. Crysis 3 est sorti en février 2013 sur les plateformes suivantes : PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Ce troisième opus de la série Crysis est une suite directe des deux premiers volets.
L'action de Crysis 3 se déroule dans les rues de New York, 24 ans après les événements décrits dans Crysis 2. Le jeu commence alors que le Prophète, retenu captif par la corporation C.E.L.L. dans un état d'hibernation, est sauvé par des rebelles dirigés par le notoire Michael Sykes (alias Psycho) - l'un des héros du premier Crysis et le protagoniste du complément Warhead. Mais le Prophète n'est pas sauvé par amitié, mais avec un objectif précis. Prophète, propriétaire d'un puissant nanosuit, doit mettre fin aux activités néfastes de la corporation C.E.L.L., mettre un terme à leur emprise et détruire la mystérieuse source d'énergie qui a permis à C.E.L.L. de devenir un monopole mondial dans la production d'électricité. Le Prophète accepte, bien qu'il sache qu'il devra affronter non seulement l'armée de C.E.L.L., mais aussi des créatures beaucoup plus terrifiantes, à l'origine de toute cette agitation - les céphales.
Après plus de vingt ans, New York a considérablement changé. Dans Crysis 2, il était presque intact, à l'exception de quelques zones détruites, tandis que dans Crysis 3, "La grande pomme" présente de vraies ruines. Le temps, associé à l'absence de tout entretien, n’a pas épargné la métropole : les gratte-ciels ont des fenêtres brisées, des arbres poussent sur les toits, et des cerfs errent sur des routes autrefois bien entretenues, grignotant de l'herbe là où l’asphalte était et où circulaient les voitures. L'image apocalyptique est couronnée par un gigantesque dôme transparent construit autour de New York pour isoler la ville du reste du monde. Les extraterrestres (céphales), qui ont subi une défaite écrasante aux mains du Prophète dans le deuxième volet de Crysis, rôdent toujours sous ce dôme transparent, terrorisant la population survivante. Mais la corporation C.E.L.L. réveille encore plus de problèmes pour les citadins, ayant transformé New York en une base confortable pour elle et un véritable enfer pour les autres. La situation désastreuse est aggravée par d'immenses tours qui attaquent quiconque s'approchant des zones interdites établies par C.E.L.L.
Crysis 3 ne diffère pas beaucoup du deuxième jeu de la série. L'action se déroule encore à New York, même si la ville n'a plus du tout la même apparence. Le Prophète porte toujours son nanosuit, qui lui permet de devenir invisible ou d'être impénétrable. Le nanoviseur avec viseur tactique n'a pas disparu. Le système de configuration des modules du costume est resté, bien qu'il ait été quelque peu retravaillé. La plupart des ennemis - à la fois humains et céphales - ont été transférés de Crysis 2. Les armes ont également, pour la plupart, été reprises du jeu précédent, bien que quelques pièces uniques d'équipement soient également apparues. Mais ce que l'on peut réellement considérer comme une nouveauté, c'est le système de piratage. Dans Crysis 3, il est possible de pirater plusieurs objets : des tourelles stationnaires extraterrestres et humaines, des champs de mines et diverses portes. Le piratage se déroule sous la forme d'un mini-jeu amusant lorsqu'on utilise le viseur tactique. Et qu'en est-il des graphismes ? Les graphismes dans Crysis 3 sont à la hauteur - le moteur CryEngine 3 a parfaitement rempli sa mission, offrant une image époustouflante avec un niveau de détail exceptionnel.