Dishonored – یک بازی ویدئویی چند پلتفرمی در سبک اکشن مخفی کاری اول شخص با عناصر RPG است. توسعهدهنده Dishonored استودیو فرانسوی Arkane Studios است (که به خاطر بازیهایی همچون Arx Fatalis و Dark Messiah of Might and Magic شناخته شده است). ناشر - Bethesda Softworks، در روسیه - «1С-СофтКлаб».
داستان بازی در جهانی تخیلی رخ میدهد که سرنوشت مردم از بزنگاه یک سلطنت دیکتاتوری تعیین میشود. تمدن انسانی در چهار جزیره غولپیکر گسترش یافته است، اما در هر جا میتوان یکسانترین احساسات را مشاهده کرد – ناامیدی، افسردگی و بیتفاوتی. جمعیت در ترس دائمی از قدرتمندان زندگی میکنند و حتی تلاشی برای مقابله با ظلم و ستم نمیکنند. انقلابیون، که بهراحتی با انگشت قابل شمارشاند، بهدست ارتش رگان بهطور بیرحمانهای نابود میشوند. وضعیت بهویژه در شهر دانوال بحرانی است، جایی که آنارشی واقعی حاکم است – این محل تبدیل به میدان جنگ خونین بین مقامهای عالیرتبه شده است. جنگل قطع میشود، تکههای چوب بهپرواز درمیآیند، اما مردم از این وضعیت سودی نمیبرند. فقر وحشتناک، سرکوبهای جمعی و فشارها – متأسفانه اینها تنها بخشی از مشکلات است. طاعون – این بزرگترین بلای دانوال است. موشها تمام شهر را پر کردهاند و بهدنبال آن بیماری هولناک بهوجود آمده است. افرادی که بیمار میشوند در خانههای خود میمیرند و موشها از این وضعیت خوشحالند – منبع دائمی غذا تأمین شده است.
شایان ذکر است که دکوراسیون Dishonored در سبک «استیمپانک» طراحی شده است. ماشینهای بخار، مکانیزمهای رباتی و کارخانههای غولپیکر در همسایگی قصرهای ویکتوریایی و طراحیهای پر زرق و برق لباس قرار دارند. سلاحهای گرم و راکتها به اندازه شمشیرها و تیرکمانها استفاده میشوند. علاوه بر این، در دنیای Dishonored جایی برای جادو نیز وجود دارد.
بهعنوان شخصیت اصلی، مردی به نام کُرُو معرفی میشود – محافظ سابق «ملکه» امپراطور. آن فرد سلطنتی به طرز بیرحمانهای بهدست افراد ناشناخته کشته میشود و همه تقصیرها به گردن کُرُو میافتد، در حالی که در کل امپراتوری نمیتوان فرد وفادارتری پیدا کرد. به طور طبیعی، قهرمان به زندان فرستاده میشود به این امید که او در آنجا جان بدهد یا بهدست موشها خورده شود، اما شانس به کُرُو روی میکند – فردی نیکوکار او را از زندان آزاد میکند و در ازای خدمات خاصی از او درخواست میکند. به کُرُو دستور داده شده است که همه کسانی را که به نوعی در مرگ امپراطور دخالت داشتهاند، از بین ببرد. کُرُو به خصوص خوشحال بود – او میخواست اعتبار از دست رفتهاش را بازپس گیرد و انتقام مرگ قهرمانش را بگیرد.
به این ترتیب کُرُو به یک قاتل مخفی بدل میشود که برای مقامات از هر ردهای خطرناک است. ناشناس، که او را از زندان آزاد کرده، به او قدرتهای جادویی عطا میکند و این تواناییها بههمراه مهارتهای کُرُو در استفاده از سلاح، او را به یک ماشین کشتار واقعی تبدیل میکند.
توسعهدهندگان Dishonored بازیکنان را تشویق میکنند که بازی را در حالت مخفیکاری به پایان برسانند؛ زیرا گیمپلی طوری تنظیم شده است که بر ضد دشمنان به طور مخفیانه عمل کند، اما با این حال، هیچکس از بازیکنان نمیخواهد که بهطور مداوم از این قانون پیروی کنند. در یک لحظه میتوان با دشمن در نبردی علنی درگیر شد، و در آن صورت Dishonored به یک بازی اکشن دینامیک واقعی تبدیل میشود، همراه با تیراندازیها، انفجارها و خونریزیها. کُرُو هم در همه کارها استاد است، بنابراین بازیکن میتواند بهدلخواه مسیر خود را انتخاب کند.