Dishonored – çok platformlu birinci şahıs gizlilik aksiyon oyunu ve RPG unsurlarını içermektedir. Dishonored oyununun geliştiricisi, Arx Fatalis ve Dark Messiah of Might and Magic gibi oyunları ile tanınan Fransız stüdyosu Arkane Studios’dur. Yayıncısı Bethesda Softworks’tır ve Rusya'da "1C-SoftClub" tarafından dağıtılmaktadır.
Oyun, insanların kaderlerinin bir diktatör tahtının yükseklerinden belirlendiği kurgusal bir dünyada geçmektedir. İnsan uygarlığı, dört devasa adanın geniş topraklarında yayılmıştır, ancak her yerde aynı duygular – umutsuzluk, boğulmuşluk ve kayıtsızlık – gözlemlenmektedir. Nüfus, dünya üzerindeki güçlülerin önünde sürekli bir korku içinde yaşamaktadır ve tiranlığa karşı koymaya dair bir çaba bile göstermemektedir. Parmakla sayılacak kadar az olan devrimciler, acımasızca rejenin ordusu tarafından yok edilmektedir. Özellikle, gerçek bir anarşinin hüküm sürdüğü Danuoll şehrinde durum oldukça kötüleşmiştir – bu yer, yüksek rütbeli bürokratlar arasındaki kanlı bir savaş alanı haline gelmiştir. Ağaçlar kesiliyor, parçalar havada uçuşuyor ama halk için bu kolaylık sağlamıyor. Korkunç yoksulluk, kitlesel baskılar ve zulümler maalesef tam listesi değil. Veba – işte Danuoll'un en büyük belası. Fareler bütün şehri sarmış durumda ve onların gelmesiyle korkunç bir hastalık da gelmiştir. Hasta insanlar evlerinde ölüyor ve fareler buna sadece sevinçle karşılık veriyor – sürekli bir yiyecek kaynağı sağlanmış durumda.
Dishonored'un dekorları, bu türden bir 'steampunk' tarzında tasarlanmıştır. Buhar makineleri, robot benzeri mekanizmalar ve dev fabrikalar, Viktorya döneminin saraylarıyla ve şatafatlı kıyafetlerle yan yana gelmektedir. Ateşli silahlar ve roketler, kılıçlar ve oklar ile eşit derecede kullanılmaktadır. Ayrıca, Dishonored dünyasında sihir için de yer vardır.
Ana karakter eski Majestelerinin İmparatoriçesinin koruması olan Corvo'dur. En yüksek dereceli kişi, kimliği belirsiz kişiler tarafından acımasızca öldürülmüştür ve tüm suçlamalar Corvo'nun üzerine yıkılmıştır, oysa tüm İmparatorluk'ta daha sadık bir insan bulmak mümkün olmamıştır. Karakter, tabii ki, zindana atılmıştır umarak ki orada canlı canlı çürüsün veya fareler tarafından yenilsin, ama şans Corvo'nun yüzüne gülmüştür – bir hayırsever, mahkumu belirli hizmetler karşılığında zindandan kurtarmaktadır. Antagonist, İmparatoriçenin ölümüyle ya da onunla bir şekilde bağlantılı olan herkesin yok edilmesini emretmiştir. Corvo, aslında bundan memnundur – o, lekelenmiş onurunu geri kazanmak ve idolü için intikam almak istemektedir.
Böylece Corvo, tüm türden yöneticilerin korkulu bir katiline dönüşür. Onu hapisten kurtaran yabancı, ona sihirli güçler vermiştir ve bu, Corvo'nun silah kullanma becerisiyle birleştiğinde, onu gerçek bir öldürücü makinesine dönüştürmüştür.
Dishonored'un geliştiricileri, oyuncuları oyunu gizlilik modunda oynamaya teşvik etmektedir, çünkü oyun, düşmanlara karşı gizli direniş için tasarlanmış olup ancak kimse bu kurala sürekli olarak uymaya zorlamamaktadır. Bir anda düşmanla açık bir çatışmaya girmek mümkündür ve o zaman Dishonored gerçek bir dinamik aksiyona dönüşmekte, çatışmalar, patlamalar ve kan dökülmektedir. Corvo, her işe el atan bir ustadır, bu nedenle oyuncunun kendi seçeceği yol üzerinde özgürce gitmesi mümkündür.