Warhammer 40,000: Dawn of War – این یک RTS معروف است که توسط استودیو Relic Entertainment ساخته شده و بر اساس بازی رومیزی Warhammer 40,000 (Games Workshop) بازسازی شده است. در سال 2004، بازی Warhammer 40,000: Dawn of War توسط THQ Canada منتشر شد و در دوره 2005 تا 2008 سه گسترش دیگر به نامهای Dark Crusade، Winter Assault و Soulstorm منتشر شد.
در این پروژه اصلی، بازیکنان باید کمپینی را به عنوان نژاد کشتارگران خونین، مشهورترین فضانوردان کهکشان، به پایان برسانند. در طی 11 ماموریت، باید با اورکهای ترسناک، جنگجویان آشوب و الفهای باستانی بجنگید.
داستان بازی Warhammer 40,000: Dawn of War ما را به سیاره تارتوس میبرد، جایی که تمامی رویدادها در آن جریان دارد. سنگ بنای این روایت، یک Artifact مرموز و قدرتمند به نام Maledictum است که برای مالکیت آن نبردی جدی در حال وقوع است. گابریل آنجِلوس، فرمانده فضانوردان، جنگی خونین با اورکها به راه میاندازد، اما متوجه میشود که همه چیز بیهوده بوده است. گابریل توسط همکار خود، یک بیبلیاری که خواهان تسلط بهتنهایی بر Maledictum بود، خیانت میشود.
در نهایت، Artifact باستانی به دست نیروهای آشوب میافتد و مالک آن تبدیل به شاهنشاه شیاطین میشود. مقابله با ارتش آشوب بسیار دشوار است و گروههای پراکنده فضانوردان با الفها برای رسیدن به هدف مشترک – تحت تسلط قرار دادن Artifact و نابودی دشمن – متحد میشوند. در طی نبردهای خونین، شاهنشاه شیاطین شکست میخورد و Maledictum به دست گابریل میافتد. در نهایت، او با انتخاب دشواری روبرو میشود – Destroy the artifact as required by the Supreme Inquisitor Toth, or give the Maledictum to the Eldar.
در این بازی چهار نژاد اصلی وجود دارد: فضانوردان، اورکها، نیروهای آشوب و الفها. فضانوردان، در واقع، انسانهای دستکاری شده ژنتیکی هستند که دارای تواناییهای خاص و قدرت فوقالعادهای هستند. اینها نیروی ضربتی اصلی امپراتوری هستند. اورکها، جنگجویان سبز پوست قوی هستند که برای مبارزه زندگی میکنند. نیروهای آشوب در بازی بهوسیله آنچه تحت عنوان Legio Alfa شناخته میشود، نمایش داده میشوند. اینها مرتدانی هستند که ایدههای فضانوردان را رد کردهاند. الفها، نژادی باستانی با سطح تکنولوژیکی فوقالعاده هستند که در طول هزاران سال به آن دست یافتهاند.
Warhammer 40,000: Dawn of War هم در خارج از کشور و هم در روسیه با استقبال بالایی روبرو شد. منتقدان بر روی وجود تعادل خوب و کیفیت بالای دنیای بازی تاکید کردند. تنها چیزی که کمی وضعیت و آمار را تحت تاثیر قرار داد (میانگین امتیاز 9 از 10)، کمپین کوتاه تکنفره بود. از طرف دیگر، چندنفره فوقالعاده به خوبی این را جبران میکند.