Warhammer 40,000: Dawn of War to słynna gra RTS stworzone przez studio Relic Entertainment, zainspirowana grą planszową Warhammer 40,000 (Games Workshop). W 2004 roku gra Warhammer 40,000: Dawn of War została wydana przez THQ Canada, a w latach 2005-2008 ukazały się jeszcze trzy dodatki: Dark Crusade, Winter Assault i Soulstorm.
W oryginalnym projekcie graczom proponuje się przejście kampanii za Ordynację Krwawiących Kruków, najznakomitszych kosmodyspantów galaktyki. Przez 11 misji będzie konieczne stawienie czoła przerażającym orkom, wojownikom Chaosu i Eldarom, przedstawicielom starożytnej rasy.
Fabuła gry Warhammer 40,000: Dawn of War przenosi nas na Planetę Tartarus, gdzie toczą się wszystkie wydarzenia. Kamieniem węgielnym tej narracji jest tajemniczy i potężny artefakt – Maledictum, o który toczy się poważna walka. Gabriel Angelos, dowódca kosmokadmów, prowadzi krwawą wojnę z hordami orków, ale, jak się okazało później, wszystko to było na próżno. Gabriela zdradza jego towarzysz bibliotekarz, który pragnie stać się jedynym właścicielem Maledictum.
Ostatecznie stary artefakt trafia w ręce sił Chaosu, a jego właściciel staje się Księciem Demonów. Sprzeciwienie się armii Chaosu jest bardzo trudne, a zdziesiątkowane oddziały kosmodyspantów jednoczą się z Eldarami, aby osiągnąć wspólny cel – zdobycie artefaktu i zniszczenie wroga. W trakcie krwawych bitew Książę Demonów zostaje pokonany, a Maledictum trafia w ręce Gabriela. Ostatecznie czeka go trudny wybór – zniszczyć artefakt, jak wymaga Naczelny Inkwizytor Tot, czy oddać Maledictum Eldarom.
W grze są 4 główne rasy: kosmodyspanty, orki, siły Chaosu i Eldarzy. Kosmodyspant, z definicji, to genetycznie zmienieni ludzie, obdarzeni specjalnymi zdolnościami i niewyobrażalną siłą. To główna siła uderzeniowa Imperium. Orki to silni zielono-skalni wojownicy, którzy żyją dla bitwy i walki. Siły Chaosu w grze są reprezentowane przez tzw. Legion Alfa. To renegaci, którzy odrzucili ideały kosmodyspantów. Eldarzy to starożytna rasa o niewyobrażalnym poziomie technologicznym, który osiągnęli przez wiele tysiącleci.
Warhammer 40,000: Dawn of War został wysoko oceniony zarówno za granicą, jak i w Rosji. Krytycy odnotowali dobry balans i staranne opracowanie świata gry. Jedynym elementem, który nieco pogorszył sytuację i statystyki (średnia ocena 9 na 10), była dość krótka kampania dla jednego gracza. Z drugiej strony, wspaniały tryb wieloosobowy z nawiązką to rekompensuje.