لئوناردو دا وینچی و مشارکت او در بازی.

content auto translated from {from}

دیروز به موزه لئوناردو دا وینچی رفتم. کنجکاوی من و بازی جدید Assassin's Creed 2 که به زودی منتشر می‌شود، من را به این کار ترغیب کرد. می‌خواستم گزارشی جامع بنویسم، اما تصویربرداری در آنجا به هر شکلی ممنوع است. مجبورم از حافظه‌ام استفاده کنم.

بسیاری از شما می‌دانید که در قسمت دوم Assassin's Creed قهرمان، کمک‌یاران زیادی خواهد داشت. یکی از آن‌ها که احتمالاً کارآمدترین خواهد بود، لئوناردو دا وینچی است. شما قطعاً در مورد او زیاد شنیده‌اید، اما فکر می‌کنم همچنان به اندازه کافی نشنیده‌اید. امروز ما به بررسی چند اختراع این نابغه می‌پردازیم که بیشتر برای ما (یا من) جالب خواهند بود. به‌ویژه آن‌هایی که ممکن است در بازی وجود داشته باشند. می‌دانم که در این سایت، بسیاری دوست دارند بررسی دقیقی درباره ماشین‌های دوخت ابداع‌شده توسط لئوناردو بخوانند، اما اینجا چنین چیزی نخواهد بود، هرچند که ناراحت باشید یا نباشید، این تصمیم نویسنده است.

دو نوع تصویر در اینجا وجود خواهد داشت: تصاویری از یادداشت‌ها و دست‌نوشته‌های لئوناردو و تصاویری از مدل‌هایی که در موزه‌ها به نمایش گذاشته شده‌اند.

چتر نجات.

لئوناردو در یکی از یادداشت‌های خود چیزی شبیه به این نوشت: "انسان می‌تواند بدون عواقب برای خود از هر ارتفاعی با استفاده از پارچه‌ای ضخیم به ابعاد ۷x۷ متر فرود بیاید."

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 80% (اگر بیشتر بود، ولی الطایر هم از پریدن از ارتفاع‌های زیاد خجالت نمی‌کشید)

هواپیما.

این یک مفهوم بسیار جالب است.

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 100% (فکر می‌کنم همه قبلاً دیده‌اند)

وسیله پرواز.

یکی از نخستین مدل‌های هلیکوپتر. در واقع تاریخ هلیکوپترها به اینجا برمی‌گردد.

قفل چرخشی.

قفل چرخشی برای تفنگ، جانشینی برای قفل‌های فتیلی. می‌توانید نحوه کارکرد آن را در ویکی‌پدیا ببینید.

به هر حال، این تنها اختراعی بود که در زمان حیاتش مورد توجه قرار گرفت.

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 99% (همه دیده‌اند که ایتزیو چگونه از آستینش خنجر شلیک کرد، فکر می‌کنم این همان است)

کمان.

بله، البته که قبل از او اختراع شده بود. لئوناردو فقط یک کمان بزرگ طراحی کرد.

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 0% (اگر چیزی وجود داشته باشد، آن یک منجنیق خواهد بود)

سلاح خودکار.

مدل‌هایی که در آن موزه وجود داشتند، واقعاً مرا تحت تأثیر قرار دادند. در تصویر، یک تفنگ ۹ لول دیده می‌شود. چیز فوق‌العاده‌ای است. مدل دوم شبیه است، اما دارای سه ردیف لوله است تا شارژ مجدد سریع‌تری داشته باشد. یکی شلیک می‌کند - بقیه در حال شارژ مجدد هستند.

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 20% (این نوع بازی نیست)

** اتومبیل. **

مدل اولیه اتومبیل.

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 20%

ربات.

از ویکی‌پدیا:

"بر روی سازه ربات، زره‌ پوش‌های آلمانی-ایتالیایی قرار داده شده بود و او برنامه‌ریزی شده بود تا حرکات انسانی (بلند شدن و نشستن، حرکت دادن دست‌ها و گردن) را شبیه‌سازی کند و ساختار فک او از نظر آناتومی درست بود. این فناوری به طور جزئی بر اساس تحقیقات لئوناردو در آناتومی، به‌ویژه انسان ویتروویان بود."

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 50% (چرا که نه؟)

پروژکتور.

پروژکتور ساده.

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 60% (چرا که نه؟)

تانک لئوناردو.

پروتوتایپ یک تانک واقعی. این پروژه در قرن پانزدهم قابل تحقق نبود، به دلیل عدم امکان حرکت بدنی چنین غول بزرگی.

آیا می‌تواند در بازی وجود داشته باشد: 20%.

همچنین در بازی احتمالاً اختراعاتی با کیفیّت سبک‌تری وجود خواهد داشت. برای مثال، با استفاده از آینه‌ها یا باروت.

در کل، به نظر می‌رسد همه چیز را گفتیم.