بهترین بازیهای هفته. شماره ۰
شماره آزمایشی.
[cut]
سرد است. نه اینکه خیلی سرد باشد، اما سرد است. پاییز به طور سنتی به طور ناگهانی و غیرمنتظرهای ظهور کرد و تغییر رنگ درختان به نظر میرسد مانند یک باگ بافت که به طور فوری باید با پچ از سوی توسعهدهندگان اصلاح شود.
هُم. دربارهٔ موضوعی که نباید صحبت میکردم، صحبت میکنم. پاییز فقط چند تن برگهای خشک نیست، بلکه تعداد زیادی از هیتهای صنعت بازی هم هست. [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)، [TES 5: Skyrim](/games?search=TES 5: Skyrim)، MineCraft (که هنوز ادعا میکند بتا است و ما ادعا میکنیم که به این موضوع باور داریم)، [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)، %your_favorite_game_here% و بسیاری دیگر. و این باعث ناامیدی است که بر روی گیمرهای خوب، ناگهان مدرسه/دانشگاه فرود آمده، تمام تعطیلات تمام شدهاند، و برای پیگیری بازیها وقت نیست، چطور-چطور-نمیخواهم-بازی-زندگیام-را-از-دست-بدهم؟
بنابراین، به طور تجربی هفتهنامه "بهترین بازیهای هفته" را راهاندازی میکنم. به نظر من، نامی کمی احمقانه است، اما هیچ عنوان بهتری به ذهنم نرسید. بنابراین، پیشنهادات برای عنوان در دست بررسی است. در مورد فرمت دو بار مورد بررسی قرار خواهد گرفت. و اساساً، همهٔ پیشنهادات مورد بررسی قرار میگیرد، چون این مطلب را برای خودم نمینویسم.
با این حال، لحظات سازمانی را تمام شده میدانم. به اصل موضوع™ میپردازیم.
[Gears of War 3](/games?search=Gears of War 3)
مارکوس فینیکس با افتخار ماجراجوییهایش را به پایان میرساند. تریلوژی [Gears of War](/games?search=Gears of War) در تاریخ 20 سپتامبر به پایان منطقی خود رسید. با این حال، نمیخواهیم انگشت اتهام به سمت کسی بگیریم، هرچند این هکرها بودند که بتا را در آن زمان فاش کردند.
بازی هنوز هم یک انحصار Xbox 360 است، هنوز هم یک تیرانداز سوم شخص است (حالا با همکاری برای چهار نفر!) و هنوز هم باعث میشود منتقدان از خوشحالی در بالشتهایشان اشک بریزند. امتیاز متوسط بازی 91% است. با هم به انحصاریها لعنت بفرستیم.
[Hard Reset](/games?search=Hard Reset)
در واقع، این بازی از تاریخ 13 سپتامبر در فروشگاههای Steam ظاهر شده است. و نسخهٔ محلیسازی شده تنها در تاریخ 23 سپتامبر منتشر شد.
به نظر میرسد که یک روند جدید در ژانر تیراندازهای اول شخص به وجود آمده است: سایبرپانک. خوب، چه میشود گفت، جنگ جهانی دوم بود، عصر معاصر بود، در فضاها این چیزها پرواز کردیم... انتخاب بدی نیست.
با این حال، [Hard Reset](/games?search=Hard Reset) به سردی استقبال شد: داستان ضعیف و یکنواخت بودن بازی را تحت تأثیر قرار داد. به سختی میتوان این جهان تاریک را نامید. بهطور کلی، نمیتوان آن را نامید: به عنوان یک دکور بیشتر درک میشود.
اما آنچه نمیتوان کتمان کرد این است که دکور بسیار زیبایی است. اگر شما از بازیهایی که فشار کمی بر روی سیستم عصبی مرکزی میآورند و همچنین زیبایی داشته باشند خسته شدهاید — این انتخاب شماست. این بازی به یادم میآورد [Quake 4](/games?search=Quake 4).
[F1 2011](/games?search=F1 2011)
فیفا از دنیای مسابقات. هر سال همان، به علاوه کمی بیشتر. متأسفانه، نمیتوانم چیزی خاص دربارهٔ این قسمت بگویم: من از طرفداران این سری نیستم.
[Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad](/games?search=Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad)
قهرمانان استالینگراد تبدیل به سنگی در راه برای همهٔ علاقهمندان به تیراندازها شدند. اولاً، بازیهایی که دربارهٔ حوادث دههٔ 40 صحبت میکنند امروزه واقعاً به ممیوتها شبیه اند. دوم، تعداد باگهای وحشتناک (نه، واقعاً وحشتناک) . بتا تستها (و من هم شامل آن هستم) با تعجب کمی مواجه شدند: در واقع، در خود بتا چنین چیزی وجود نداشت. سوم، تأکید شدید بر واقعگرایی. چهارم - کمپین...
بازی تکنفرهٔ Red Orchestra 2 باید برای آموزش شروع شود، تا بعد از پنج دقیقه آن را به عنوان یک خواب وحشتناک فراموش کنید. تصرف نقاط با رباتها که هوش آنها را با کلمات بیادبانه نمیتوان توصیف کرد — کمی چیزهایی نیست که از آن انتظار میرفت.
فقط کسانی که از این همه گذر کنند و چندین ساعت در یک بازی آنلاین از طریق تصادفی در حال تیر خوردن بمانند، میتوانند زین را احساس کنند و این بازی را دوست داشته باشند. واقعاً، باید طرفدار واقعگرایی در بازیها باشید تا به اصل Red Orchestra 2 برسید.
اما حقیقت این است که چنین بازیهایی در بازار کم است. بنابراین اگر شما مخالف تمام کژالها هستید، به طور کلی چالشی برای پرتاب وجود ندارد.
Might and Magic: Clash of Heroes
معنای مخفی انتقال بازی برای DS نه تنها به "کنسولهای بزرگتر"، بلکه به PC همچنان معمایی برای همه است. البته، میانگین امتیاز 85% چیزی بد نیست، اما شک و تردید کوچکترین نمیتواند از بین برود.
سبک طراحی خوب است، همه چیز زیبا به نظر میرسد. از نظر گیمپلی، یادآور بازی کلاسیک Lines است، فقط با رقیب. متأسفانه، هنوز زمان کافی برای امتحان شخصی آن نداشتم: بازی در تاریخ 22 سپتامبر منتشر شد.
اما فکر میکنم کژالها آن را تأیید کنند.
DLC
[Two Worlds 2](/games?search=Two Worlds 2): دزدان دریایی قلعهٔ پرواز
به دلیل اطلاعات بسیار کمی دربارهٔ خود بازی، محدود به نقل قولی از بیانیهٔ مطبوعاتی خواهم بود:
«...دامنهٔ مختلف اثرات جوی، مانند رعد و برق و باران، بازیکنان به دهها نوع سلاح، زره برای اسبها، نژادهای جدید اسب، دشمنهای تازه، انیمیشن کاملاً جدید در حین صحنههای و دیالوگها دسترسی خواهند داشت. یک کمپین گستردهٔ تک نفره و همچنین نقشههای چندنفرهٔ کاملاً جدید به شما اجازه نخواهد داد که خسته شوید».
وبسایت رسمی این اضافهکردنی را میتوانید اینجا پیدا کنید.
[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) جادهٔ تنهایی
DLC نسبتاً کوچکی. زرههای خوبی دارد. از طرفی، سلاحها کم و نسبتاً ضعیف هستند. دشمنان ناگهان باهوشتر شدهاند. به نظر میرسد در ویرانهها سرانجام کتاب "تاکتیک در نبرد برای مبتدیان" را معرفی کردهاند. داستان دربارهٔ ملاقات با ششمین حامل و تبعات آن روایت میشود.
پیشنهاد میشود شخصیتی با سطح 25 یا بالاتر را طی کنید. مدت زمان داستان خود 5-6 ساعت است. اما میتوانید دنیا را کاوش کنید! بله، توسعهدهندگان ناگهان مکان کوچکی ایجاد نکردند، بلکه چندین مکان کوچک ایجاد کردند که نمیتواند خوشایند باشد.
\***
این هفته همین است. هنوز سونامیای نیست که بتواند حتی یک بازیکن آماده را به زمین بیندازد، اما در هر صورت بازیهایی برای بازی کردن وجود دارد. و این خوب است.