ہفتے کے بہترین کھیل۔ نمبر 0

content auto translated from {from}

پائلٹ ایڈیشن۔

[cut]

ٹھنڈ ہے۔ تو، یہ اتنی زیادہ نہیں ہے، لیکن پھر بھی سردی ہے۔ خزاں روایتی طور پر اچانک اور غیر متوقع طور پر آن پہنچی ہے، اور درختوں کے رنگ بدلنے کا عمل ایک ٹیکسچر کی غلطی کی طرح لگتا ہے جسے فوری طور پر ڈویلپرز کے پچھلے پیچھے سے ٹھیک کرنا چاہیے۔

ہم، میں جس چیز کی بات کر رہا ہوں، وہ صرف چند ٹن پیلے پتے ہی نہیں ہیں، بلکہ گیمنگ انڈسٹری کی ایک بڑی تعداد میں ہٹیں بھی ہیں۔ [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)، [TES 5: Skyrim](/games?search=TES 5: Skyrim)، MineCraft (جو اب بھی یہ ظاہر کرتا ہے کہ وہ بیٹا ہے، اور ہم یہ دکھاوے کرتے ہیں کہ ہم اس پر یقین رکھتے ہیں)، [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)، %your_favorite_game_here% اور بہت سے دوسرے۔ اور افسوس کی بات یہ ہے کہ اچھے گیمرز اچانک اسکول/ادارے کی روٹین سے گزر رہے ہیں، تمام تعطیلات ختم ہو چکی ہیں، اور کھیلوں کا پیچھا کرنے کا وقت نہیں ہے، کیسا طریقہ ہے کہ اپنی خواب کی گیم کو نہ چھوڑیں؟

اس لیے تجرباتی مقاصد کے لئے، میں ہفتہ وار "ہفتے کے بہترین کھیل" کا آغاز کر رہا ہوں۔ میرے خیال میں یہ تھوڑا بے ہودہ نام ہے، لیکن کچھ بہتر سوچ نہیں پایا۔ تو اب نام کے لئے کوئی تجاویز زیر غور ہیں۔ اور یہ بھی غور کیا جا رہا ہے کہ فارمیٹ کو دو بار چیک کیا جائے۔ اور واقعی میں سبھی تجاویز کو دیکھا جائے گا، کیونکہ میں یہ اپنی ذات کے لئے لکھنے کا تو نہیں ہوں۔

اب میں تنظیمی معاملات کو مکمل خیال کرتا ہوں۔ چلو، اصل موضوع کی طرف چلتے ہیں۔

[Gears of War 3](/games?search=Gears of War 3)

مارکوس فینکس اپنے سفر کو باضابطہ طور پر مکمل کر رہا ہے۔ [Gears of War](/games?search=Gears of War) کی تینلوجی 20 ستمبر کو اپنے منطقی اختتام تک پہنچی۔ بہرحال، ہم انگلی نہیں اٹھاتے، اگرچہ یہ ہیکرز ہی تھے، بیٹا ورژن دراصل پہلے ہی جاری ہو چکا تھا۔

یہ کھیل اب بھی ایک Xbox 360 ایکسکلوسو ہے، اب بھی تیسری شخص کی شوٹنگ گیم ہے (اب چار افراد کے تعاون کے ساتھ!) اور یہ اب بھی ناقدین کو خوشی کے مارے رونے پر مجبور کرتا ہے۔ 91% — یہی اس کھیل کی اوسط درجہ بندی ہے۔ ہم سب مل کر خصوصی طور پر لعنت بھیجتے ہیں۔

[Hard Reset](/games?search=Hard Reset)

در حقیقت، یہ کھیل 13 ستمبر کو ورچوئل سٹیم کی شلفز پر آیا تھا۔ اور مقامی ورژن صرف 23 کو جاری کیا گیا تھا۔

ظاہر ہوتا ہے کہ اس وقت کی پہلی شخص کی شوٹنگ گیمز میں ایک نیا ٹرینڈ جنم لے رہا ہے: سائبرپンク۔ کیا کیا جائے، دوسری جنگ عظیم ہو چکی ہے، جدیدیت آ چکی ہے، ان خلاوں میں سفر ہو چکا ہے... یہ کوئی برا انتخاب نہیں ہے۔

بہرحال، [Hard Reset](/games?search=Hard Reset) کا استقبال سردی سے ہوا: کمزور پلاٹ اور یکسانیت نے اس کھیل کو متاثر کیا۔ ایک مخر دنیا کہنے میں مشکل ہے۔ اسے دراصل کسی بھی شکل میں نام دینا مشکل ہے: یہ زیادہ تر ایک سجاوٹ کے طور پر محسوس ہوتا ہے۔

لیکن ایک چیز جو نہیں چھینی جا سکتی، وہ یہ ہے کہ یہ سجاوٹ واقعی خوبصورت ہے۔ اگر آپ ایسے کھیلوں کے لئے مکمل طور پر اسکلیو ہیں، اور ساتھ میں یہ "خوبصورت ہو" — تو یہ آپ کا انتخاب ہے۔ یہ کھیل مجھے [Quake 4](/games?search=Quake 4) کی یاد دلاتا ہے۔

[F1 2011](/games?search=F1 2011)

دوڑ کی دنیا کی FIFA۔ ہر سال یہی کچھ، تھوڑی بہت بہتری۔ افسوس، میں اس حصہ کے بارے میں خاص کچھ نہیں کہہ سکتا: میں اس سیریز کا مداح نہیں ہوں۔

[Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad](/games?search=Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad)

سٹی لائن کے ہیروز نے تمام ایکشن گیمرز کے درمیان رکاوٹ بنادی ہے۔ سب سے پہلے، چالیس کی دہائی کے واقعات پر مبنی کھیل آج واقعی موجودہ دور کے ممی لگتے ہیں۔ دوسری طرف، بے انتہا (نہیں، واقعی بے انتہا) تعداد میں بگ۔ بیٹا ٹیسٹرز (اور میں بھی) حیرت میں ہیں: بیٹا میں ایسا کچھ نہیں تھا۔ تیسری بات، حقیقت پر توجہ۔ چوتھی بات — مہم...

Red Orchestra 2 میں واحد کھلاڑی موڈ کی شروعات عقل کی باہمی تربیت کے لئے کرنی چاہیے، تاکہ صرف پانچ منٹ بعد آپ اسے ڈراونا خواب کی طرح بھول جائیں۔ بوٹس کے ساتھ پوائنٹس پر قبضہ کرنا، جن کی ذہنی چالاکی کی وضاحت کرنا تھوڑی مشکل ہے — یہ وہ چیزیں نہیں ہیں جن کی آپ توقع کر رہے تھے۔

اور صرف وہی جو اس سب کے ذریعے گزرتا ہے اور دو یا تین گھنٹے تک نیٹ ورک گیم میں بے قاعدہ مارا جاتا ہے، خود کو حقیقت کے مکمل تجربے تک پہنچا سکتا ہے۔ واقعی، آپ کو اس کھیل کے مقصد کو سمجھنے کے لئے گیمنگ میں حقیقت پسندی کا شیدائی ہونا چاہیے۔

لیکن حقیقت یہ ہے کہ مارکیٹ پر ایسی کھیلوں کی تعداد بہت کم ہے۔ تو اگر آپ تمام معمولی کھیلوں کے سخت مخالف ہیں تو واقعی اس کے خلاف چیلنج دینے کے لئے کوئی نہیں ہے۔

Might and Magic: Clash of Heroes

DS کے لئے کھیل کی منتقلی کا خفیہ مقصد صرف "بڑی" کنسولز پر ہی نہیں، بلکہ PC پر بھی سب کے لئے ایک معمہ ہے۔ یقیناً، 85% کی اوسط درجہ بندی بوجھل نہیں ہے، لیکن کچھ مشکوک شکوک و شبہات باقی ہیں۔

آرٹ ورک اچھا ہے، ہر چیز خوشگوار لگ رہی ہے۔ گیم پلے کچھ کلاسک Lines کی طرح ہے، بس ایک مخالف کے ساتھ۔ افسوس، میرے پاس اسے ذاتی طور پر جانچنے کا وقت نہیں ہے: کھیل 22 ستمبر کو جاری ہوا۔

لیکن نئے کھلاڑی یقینی طور پر اسے پسند کریں گے، میرا خیال ہے۔

DLC

[Two Worlds 2](/games?search=Two Worlds 2): Pirates of the Flying Fortress

اس کھیل کے بارے میں انتہائی مبہم معلومات کی بنا پر، میں پریس ریلیز کے اقتباس پر اکتفا کرتا ہوں:

"...موسمی اثرات، جیسے گرج اور بارش کے علاوہ، کھلاڑیوں کو ہتھیاروں کی درجنوں اقسام، گھوڑوں کے لئے زین، بالکل نئی نسل کے گھوڑے، نئے باس، کیٹ سینی اور مکالمات کے دوران بالکل نئی حرکتیں فراہم کی جائیں گی۔ وسیع پیمانے پر واحد کھلاڑی کی مہم، جیسے بالکل نئی ملٹی پلیئر کارڈز آپ کو کبھی بھی بور نہیں ہونے دیں گی۔"

اس توسیع کی سرکاری ویب سائٹ آپ یہاں مل سکتی ہیں.

[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) Lonesome Road

متعلقہ چھوٹا DLC۔ بہت سی اچھی شکل کی زرہ۔ ہتھیار معمولی ہیں اور وہ بہت بڑے نہیں ہیں۔ دشمن اچانک ہوشیار ہو گئے۔ شاید، ویرانے میں آخرکار "جنگی حکمت عملی کی کتاب" پہنچ گئی ہے۔ کہانی کا خلاصہ چھٹے کیوریئر سے ملنے اور اس کے نتائج کے بارے میں ہے۔

یہ شخصیت 25 یا اس سے زیادہ کی سطح پر گزرنے کی تجویز دی جاتی ہے۔ کہانی کی حقیقت کی طوالت 5-6 گھنٹے ہے۔ لیکن یہاں آپ دنیا کی کھوج کر سکتے ہیں! جی ہاں، ترقی دہندگان اچانک ایک چھوٹی جگہ بنانے کے بجائے بہت سی چھوٹی جگہیں بناتے ہیں، جو خوشی کی بات ہے۔

\***

ایسی ایک ہفتہ ہے۔ یہ سیلاب کی طرح نہیں ہے، جو تیار کردہ کھلاڑی کو بھی اکھاڑ پھینک سکتا ہے، لیکن پھر بھی کھیلنے کے لئے کچھ ہے۔ اور یہ اچھا ہے۔