Need for Speed: Hot Pursuit (2010) از Criterion Games. پیشنمایش از طرف طرفدار + اسکرینشاتها، کاور، تاریخ انتشار و ویدئوی معرفی.
بنابراین، Criterion به طور رسمی تأیید کرده است که بر روی مجموعه Need for Speed کار می کند. هرچند همه ما بعد از افشای اسکرین شاتهای نمایشگاه به این موضوع یقین داشتیم. آنها به همراه EA یکی از بهترین قسمتهای سری را با تکنولوژی جدید دوباره زنده میکنند — Need for Speed 3: Hot Pursuit. ملاقات خالقان سری Burnout و سری Need for Speed از زمانی که هر دو زیر چتر EA قرار گرفتند، اجتناب ناپذیر بود و احتمالاً Criterion دوباره سری را به اوج محبوبیت خواهد رساند، همانطور که Black Box زمانی این کار را انجام داد. امیدواریم EA بازیکنان را تحت فشار نگذارد و به آنها اجازه دهد در زمان مورد نیاز کمی استراحت کنند. آنها تنها در کار راندن نیستند و عشق به آن دارند.
Need for Speed: Hot Pursuit. جوهره بازی همان است که دوازده سال پیش بود. نبرد بین پلیسها و دوندگان. هیچ زیرزمینی و مسابقه خیابانی — فقط زیباییهای طبیعی، زمان روشن روز و ماشینهای شیک: Lamborghini Murcielago در اینجا نه یک تجمل، بلکه وسیلهای برای حرکت و نابودی متقابل است.
هم پلیسها و هم متخلفان — شرکتکنندگان همارزی در تمام اجزای بازی هستند. اینکه تکنفره به چه شکل ساخته خواهد شد — فعلاً فقط میتوان حدس زد. بازیکن به طور قطع در هر دو طرف باریکه حضور خواهد داشت، اما آیا در مسیر شغلی داستانی وجود خواهد داشت یا بازگشت به کلاسیکها در انتظار ماست — فعلاً مشخص نیست. اما به هر حال، نبود داستان این بازی را خراب نخواهد کرد.
بالاتر به نابودی اشاره کردم. این احتمالاً یک کلمه بسیار بزرگ است، به خصوص اگر Burnout را به یاد بیاوریم. نه، رقابتهای اینجا تحت عنوان Mild Fantasy Violence برگزار خواهد شد — به خودروهای فانتزی (از نظر شکل و قیمت) آسیب فقط به صورت ظاهری وارد خواهد شد و از نظر فنی بر چیزی تأثیر نخواهد گذاشت. بله، مانند Most Wanted که همه ما دوست داریم.
سبک بصری بازی فوقالعاده واقعگرایانه و روشن است. به عبارت دیگر، بدون هیچ پالت اسیدی یا نرم، یا استیلها و غیره. فقط یک تصویر بسیار زیبا. نزدیک به Burnout Paradise، اما بدون سبکی از سبکهای روشن آن. زیرا از این پس افراد باید به جز رفاه شخصی خود، به دوستان نیز فکر کنند. به بخش اجتماعی Hot Pursuit توجه زیادی شده است. کافی است نگاهی به منوی اصلی بیاندازید:
حالت شغلی تقریباً در بین بسیاری از امکانات آنلاین نامشخص است. عکسها، فید فعالیتهای دوستان، خبرنامه، فروشگاه و سیستم نوآورانه Autolog. این سیستم با تجزیه و تحلیل اقدامات دوستان، برای شما چالشهای مشترک جالبی ایجاد میکند و کارهای اجتماعی جالب زیادی انجام میدهد. در انتظار جزئیات هستیم.
و البته، حالت آنلاین. در اینجا بازی تمام قدرت خود را نشان خواهد داد. هم پلیسها و هم دوندگان، مجموعهای از ترفندها را در اختیار دارند که وزن ترازو را به نفع خود تغییر میدهد — برای دوندگان مثلاً خاموش کردن نقشه کوچک تعقیبکنندگان یا دعوت از یک تصویر مجازی که آنها را در دوراهها به سردرگمی میاندازد. و پلیسها نیز تفنگی خواهند داشت که فرمان را معکوس میکند: اشاره به چپ — چرخش به راست. واضح است که نمیتوان از نیترو تسریعکنندگان، موانع پلیس و میخهای روی جاده فرار کرد. مطمئناً، تمام تسلیحات در ثانیههای اول قابل استفاده نخواهند بود — نیرو باید جمعآوری و مصرف شود. چگونه — مشخص نیست. با این حال، احتمالاً به طور استاندارد برای NFS، — با دریفت، سواری صاف و دیگر خوشیهای مسابقهای از آخرین قسمتهای سری.
جزئیات جدید حالا هر هفته در راه است. بازی بزرگ است، چیزهای زیادی وجود دارد که میتوان گفت. و به زمان انتشار نیز زمان زیادی نمانده است — به طور سنتی در نوامبر انجام خواهد شد. یادت نرود: 16.11.2010. چه معنایی دارد "دیگر NFS را پیگیری نمیکنم"؟ یادداشت کن-یادداشت کن، بعدش از من تشکر میکنی. به شور و شوق یک طرفدار قدیمی باور کن.
و این شور و شوق توصیف ناپذیر است. از جمله برای ویدیوی ابتدایی، که انگار از اواخر دهه نود آمده است:
و طرفداری به مانند من اشک خود را پاک میکند و درک میکند که Criterion واقعاً میتوانند. اینکه عدم شماره "3" در عنوان — این یک قید بر روال بازسازی فرانچایزها نیست، بلکه یک روش برای جعل کمک به بازیکنان برای فراموش کردن Hot Pursuit 2 است. نه، واقعاً آن بد نبود، تنها Hot Pursuit جدید به طور دقیق روح یک بازی را که یک نسل بزرگتر بود، بازآفرینی میکند. که سری NFS را بر روی قله عشق مردم قرار داد و دو سال از عمرم را گرفت. Need for Speed 3: Hot Pursuit.
کاور بازی از وبسایت رسمی Electronic Arts Russia. واضح است که بازی به طور کامل به زبان روسی در تمام پلتفرمها همزمان با انتشار جهانی منتشر خواهد شد.
این یک چیز جالب است: در هر نسل کنسولها یک Hot Pursuit وجود داشته است — 1998، 2002، 2010. بنابراین، تا زمانی که صنعت زنده باشد و Electronic Arts، Hot Pursuit باز خواهد گشت و ایمان به ژانر مسابقهای آرکید را باز خواهد گرداند. زیرا پتانسیل این بازی بیپایان است. فقط کافی است تا هر بار هنرمندان بااستعداد در سطح Black Box و Criterion پیدا شوند.
و ما در حال حاضر تنها باید منتظر بمانیم. و باور کنیم. من - باور دارم.