ویرایشگر آفلاین پست‌ها برای Gamer.ru [نسخه 2.6.3]

content auto translated from {from}

نسخه جدید: [post]ویرایشگر آفلاین پست‌ها برای Gamer.ru [ver 2.8.9][/post]


*ویرایشگر تخصصی متن دوباره با ماست!

و تفاوت شماره‌ای با نسخه قبلی نشان می‌دهد که ما چیزهایی برای پیشنهاد دادن داریم.

\[post\]ویرایشگر آفلاین پست‌ها برای Gamer.ru \[ver 2.1.5\]\[/post\]

خانم‌ها و آقایان. ویرایشگر به اندازه کافی محبوب شده است. نظرسنجی پس از پست قبلی نشان داد که 33 نفر در آن زمان از آن استفاده کردند و 36 نفر قصد داشتند شروع کنند. تعداد دانلودهای برنامه به بیش از صد رسیده است.

بیایید به طور خلاصه به تغییرات نسخه 2.6.3 نسبت به 2.1.5 بپردازیم. در زیر در پست، می‌توانید لیست دقیق‌تری را پیدا کنید. بنابراین، ما برچسب‌های جدیدی (پست، کلن، بازی) داریم، بررسی وجود نام‌ها، کلن‌ها و بازی‌ها اضافه شده، مشکل واردات از doc(x) به طور مستقیم حل شده است، "اسکین‌ها" اضافه شده، قابلیت جایگزینی تصاویر وجود دارد و همچنین پیش‌نمایش‌هایی برای فایل‌های قابل کشیدن اضافه شده است. بخشی از امکانات، مانند همیشه، متمایل به آفلاین بودن برنامه است.

نظرات، پیشنهادات و اشکالات خود را برای من بنویسید. ;)

نسخه‌ها

  • **دانلود کنید**، اگر JRE نصب شده باشد.

  • **دانلود کنید**، اگر نمی‌خواهید JRE را نصب کنید. ولی به یک JRE که از قبل در پوشه jre6 کنار قرار دارد نیاز دارید (اینجا، اگر قبلاً دانلود نکرده‌اید).

امکانات

در ویرایشگر آفلاین پست‌ها برای Gamer.ru می‌توانید پست‌هایی برای انتشار در سایت بنویسید و طراحی کنید. متنی که در آن آماده می‌شود پس از بارگذاری تصاویر در سایت و پردازش نتیجه بارگذاری در ویرایشگر می‌توان آن را از طریق فرم در سایت منتشر کرد.

برنامه نه تنها عملکرد ویرایشگر سایت را کپی می‌کند، بلکه امکان ایجاد پست‌ها به دور از اینترنت را نیز فراهم می‌سازد، در عین حال این امکان وجود دارد که تقریبا درک کنیم که پست چگونه در سایت به نظر می‌رسد و حتی بررسی کنیم که آیا کاربران، کلن‌ها و بازی‌های ذکر شده در پست وجود دارند یا خیر.

ویرایشگر فایل‌های متنی را به طور عادی و خودکار می‌خواند و ذخیره می‌کند، می‌توان تصاویر را (با مشاهده آن‌ها در پیش‌نمایش) اضافه کرد. امکان واردات متن از فایل‌های .doc و .docx با استفاده از MS Word وجود دارد (در این حالت فرمت تبدیل می‌شود). تمام فایل‌ها می‌توانند با کشیدن ساده بر روی ناحیه متنی باز/اضافه شوند (اگر پوشه‌ای یا فایل‌های زیادی کشیده شود، می‌توان فایل‌های مورد نیاز را انتخاب کرد). ابزاری راحت برای جایگزینی هر تصویری در متن با دیگری وجود دارد.

برای راحتی یک فایل تنظیمات ایجاد می‌شود. نیاز نیست هر بار پوشه‌های مورد نیاز را در دیالوگ‌های انتخاب فایل جستجو کنید و برنامه را تنظیم کنید.

راهنمای داخلی در دسترس است که برای اکثر سوالات مربوط به عملکرد برنامه طراحی شده است.

اصلاحات و بهبودها

  • برچسب‌های کلن، بازی و پست اضافه شده‌اند (ظاهر لینک‌ها به طور مناسب اصلاح شده است).
  • بررسی نام‌ها، کلن‌ها و بازی‌ها مانند سایت اضافه شده است (برای نام‌ها پس از ایجاد پیش‌نمایش فقط لیست نام‌های پیدا نشده نمایش داده می‌شود). این کار با استفاده از پایگاه داده دانلود شده (با یک کلیک) حدود 3.5 مگابایت انجام می‌شود (که من به‌طور دوره‌ای آن را به‌روزرسانی می‌کنم، بنابراین لطفاً هر از گاهی دوباره بارگیری کنید)، یا با استفاده از خود سایت (که به آرامی کار می‌کند و فقط برای نام‌ها و کلن‌ها است). در لینک به پست فقط نام بازی بررسی می‌شود.
  • یک راهنمای ساده، اما امیدوارم مفصل، در مورد عملکرد برنامه اضافه شده است (در منوی "کمک" در دسترس است). از Thinvesil به خاطر ایده‌اش تشکر می‌کنم. برای تمام سوالات ابتدا باید، همان‌طور که گفته می‌شود، RTFM را مطالعه کنید!
  • قابلیت جایگزینی تصاویر در متن با دیگران اضافه شده است.
  • اسپویلر به جدید جایگزین شده است (فقط در حالت گشوده نمایش داده می‌شود؛ به دلیل محدودیت‌های برنامه، مرزهای نقطه‌ای وجود ندارد).
  • واردات از .doc(x) اصلاح شده است. حالا باید برای همه کسانی که MS Word دارند، کار کند.
  • پیش‌نمایش فایل‌ها در منویی که هنگام کشیدن آن‌ها به ناحیه متنی ظاهر می‌شود، اضافه شده است.
  • امکان واردات فایل‌های doc(x) با کشیدن اضافه شده است.
  • امکان قرار دادن چیدمان عمودی فیلدهای پیش‌نمایش و ورودی متن اضافه شده است (برای اعمال تنظیمات نیاز به راه‌اندازی مجدد است).
  • امکان انتخاب یکی از 12 ظاهر برنامه اضافه شده است.
  • هنگام واردات برچسب‌های h1 و h2 شناسایی می‌شوند، اگر به سرصفحه‌ها استایل‌های استاندارد MS Word ("سرصفحه 1" و "سرصفحه 2") اعمال شده باشد.

![](/api/field/image/OZUBB69oIawBG)

راهنما و منوی جایگزینی تصاویر.

در نوشتن برنامه از کتابخانه‌های JACOB (برای دسترسی به MS Word)، Substance (پایه ظاهر) و Apache Commons IO (برای دانلود پایگاه داده) استفاده شده است، و همچنین Launch4j (برای ایجاد فایل‌های exe)، پایگاه داده H2 و سایت Gamer.ru.

PS: به‌طور صادقانه در نظرسنجی جواب دهید، آیا از ویرایشگر برای نوشتن پست‌ها استفاده می‌کنید؟