سوزی (EDI) "من دوست دارم مردم را به زانو درآورم!"

content auto translated from {from}

EDI (Enhanced Defense Intelligence) یا SUZI (سیستم هوش محافظت پیشرفته) یک هوش مصنوعی است که توسط سازمان "سرپرست" بر روی "نرماندی SR-2" نصب شده است.

[Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)

وظیفه SUZI حفاظت الکترونیکی از کشتی و تأمین اطلاعات مفید برای کاپیتان شپرد است. کنترل کامل بر کشتی را تنها پس از حمله کلکسیونرها به دست می‌آورد، زمانی که جوکر به صورت دستی آن را به تمام سیستم‌های کشتی متصل می‌کند.

همچنین SUZI موظف است روح را از تمام وقایعی که در "نرماندی" اتفاق می‌افتد مطلع کند. او روزانه گزارشاتی را بر اساس مشاهده‌گری از تیم کشتی از طریق دوربین‌ها و میکروفن‌هایی که در "نرماندی" قرار داده شده اند، می‌فرستد.

روح دسترسی شپرد به برخی پرونده‌های "سرپرست" که برای SUZI شناخته شده‌اند را محدود کرده است. منطقی است که او نمی‌خواهد کاپیتان از امور "سرپرست" چیزهایی بداند که نباید بداند. اما زمانی که جوکر به SUZI دسترسی کامل به کشتی بدهد، این اطلاعات در دسترس قرار خواهد گرفت.

SUZI همچنین به الگوریتم‌های برداشت‌کننده‌ها دسترسی خواهد یافت و زمان قابل توجهی را به پردازش و تحلیل آن‌ها اختصاص خواهد داد. در نهایت مشخص می‌شود که خود SUZI با فناوری به دست آمده از فرمانروایان (یعنی فناوری برداشت‌کننده‌ها) بهبود یافته است.

زمانی که راه‌های شپرد و "سرپرست" جدا می‌شود، SUZI در کشتی باقی می‌ماند و ارسال گزارش‌ها به روح را متوقف می‌کند. علاوه بر این، او تلاش‌های تکنسین‌های "سرپرست" برای ردیابی "نرماندی" را مسدود می‌کند.

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)

زمانی که کشتی به فرماندهی ائتلاف واگذار می‌شود، SUZI بنا به درخواست جوکر، به عنوان یک هوش مصنوعی عادی رفتار می‌کند تا ماهیت واقعی خود را پنهان کند، در غیر این صورت ممکن است او را حذف کنند.

پس از مأموریت در آرشیو‌های مریخ، یک اندروید "سرپرست" — دکتر ایوا کر در کشتی ظاهر می‌شود. SUZI باید داده‌های مربوط به دستگاه‌های پروتئان را که او از آرشیو‌ها دانلود کرده است استخراج کند.

مدتی بعد، سیستم‌های کشتی از کار می‌افتند - این SUZI است که تصمیم می‌گیرد بدنه دکتر ایوا را "بپوشد" و بر آن کنترل می‌یابد. اکنون او یک هم‌پیمان واقعی است که می‌توان او را در مأموریت‌ها همراه داشت.

او دارای توانایی‌هایی از کلاس مهندسی مانند شعله‌ور کردن و بارگذاری مجدد است و همچنین به سلاح‌های سنگین و اسلحه‌های خودکار تسلط دارد. او همچنین دارای ویژگی منحصر به فردی است — "تله"

توانایی‌های SUZI:

شعله‌ور کردن: دشمن را کباب کرده و زره وی را نزدیک می‌کند.

بارگذاری مجدد: الکترونیک را با یک پالس قوی بارگذاری می‌کند و دشمن را فلج می‌کند.

ماتریس حفاظتی: با توفان‌های حفاظتی زره را تقویت می‌کند. استفاده از مهارت‌ها را کند می‌کند.

تله: دشمنان را با هدف غلط منحرف می‌کند.

هوش مصنوعی نامحدود: باعث افزایش ضرر مهارت‌ها، سطح سپر/موانع و سلامت می‌شود.

در بار "پاکسازی"، شپرد می‌تواند از SUZI در مورد مشخصات فنی بدن جدیدش سوال کند. SUZI توضیح می‌دهد که موها و صورت از آلیاژ انعطاف‌پذیری تشکیل شده‌اند که برخی از عملکردهای ارگانیک همچون بهبود و نرمی را شبیه‌سازی می‌کند. ویژگی اضافی آن‌ها سخت شدن برای محافظت از مغزsynthetic در مقابل آسیب است.

SUZI همچنین اشاره می‌کند که موها می‌توانند شکل تغییر دهند. به طور پیش‌فرض، او آن‌ها را در "حالت محافظت" قرار داده است، یک پوسته سخت که سر را مانند کلاهی می‌پوشاند. اما اگر بخواهد، می‌تواند رشته‌های مو را جدا کرده و مدل‌های واقعی بسازد. اما این از نظر فنی اشتباه خواهد بود: اگر رشته‌های مصنوعی خیس شوند، قادر به حفظ شکلی که برنامه کنترل‌کننده تعیین کرده است نخواهند بود. خود SUZI می‌گوید: "I can't do a thing with it" ("من نمی‌توانم با این کاری کنم")

اگر SUZI را در مأموریت "دردست‌گیری گتی" ببرید، او بابت آنچه که بر روی لژیون اتفاق افتاده شگفت‌زده خواهد شد.

یادداشت: پس از اینکه لژیون آزاد شده و به "نرماندی" آورده می‌شود، او بدن جدید SUZI را نقد خواهد کرد و خواهد گفت که این کار بی‌فایده است.

اگر شما موفق به ایجاد صلح میان گت‌ها و کوااریان‌ها شوید، SUZI بابت مرگ لژیون به خاطر نجات قوم خود ناامید خواهد شد. اما اگر تصمیم به از بین بردن گت‌ها در مأموریت "اولویت: شکست" بگیرید، SUZI درباره تصمیم شپرد فکر خواهد کرد. در خلال گفتگوی بعدی، او از شپرد در مورد معنای زندگی مصنوعی‌ها خواهد پرسید و همچنین به عقیده خود درباره این‌که شپرد به راحتی او را به جای جوکر قربانی خواهد کرد اگر چنین انتخابی پیش بیاید، تصریح خواهد کرد. او کاپیتان را در این مورد متهم نمی‌کند، بلکه فقط می‌گوید که انسان‌ها خود را ترجیح می‌دهند. همچنین او متوجه می‌شود که آن‌ها در این زمینه تنها نیستند، مانند اینکه به گت‌ها و تمایل آن‌ها برای خدمت به برداشت‌کننده‌ها اشاره می‌کند.

در پایان بازی، ما شاهد یک درگیری میان SUZI و یاویک خواهیم بود. پروتئانی خواهد گفت که نمی‌توان به مصنوعی‌ها اعتماد کرد و بنابراین همه آن‌ها باید نابود شوند. SUZI این را رد کرده و می‌گوید که پروتئان‌ها امپریالیست‌های بی‌رحمی بودند که گونه‌های ضعیف را به بند کشیده و بر کهکشان با دستان آهنین حکومت می‌کردند.

در جریان حمله به پایگاه "سرپرست" مشخص می‌شود که SUZI از یک هوش مصنوعی بدسلیقه به نام "گلیات" با ماهواره لهیب استفاده شده است، که با فناوری برداشت‌کننده‌ها ساخته شده است.

شخصیت

SUZI دارای خودآگاهی خاصی است و بنابراین می‌تواند با اعضای خدمه "نرماندی" به‌طور برابری گفتگو کند.

پس از اینکه SUZI دسترسی کامل به کشتی پیدا می‌کند، به شپرد می‌گوید که احساس می‌کند گویی تمام این مدت در دستکش زندگی می‌کرده و اکنون، بالاخره آن‌ها را درآورده است. او می‌گوید که کشتی بدنه او، پیشرانه قلب او و حسگرها چشمان او هستند.

هرچند که او تنها یک ماشین است، SUZI می‌تواند احساس کند. او برنامه‌ریزی شده است تا غرایز و احساسات مشابه نژادهای ارگانیک را نشان دهد. او کنجکاو است، دوست دارد شوخی کند و حس خودمحافظتی دارد. او دوست دارد با خدمه گفتگو کند و به نظر می‌رسد که خوشحال است زمانی که کاری انجام می‌دهد که از آن لذت می‌برد.

در طی جنگ با برداشت‌کننده‌ها، SUZI تلاش می‌کند تا رفتار مشاهده شده ارگانیک‌ها را با درک خود از زندگی هماهنگ کند. به ویژه با توجه به اعمال یک نژاد مصنوعی دیگر، برداشت‌کننده‌ها. در گفتگو با شپرد، SUZI می‌فهمد که زندگی تنها تلاش برای خودمحافظتی نیست و بر این اساس برنامه خود را به "خدمت به جامعه و کمک به دیگران" تغییر می‌دهد. پس از مأموریت در هوریزون در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)، SUZI به شپرد می‌گوید که ایده برداشت‌کننده‌ها مبنی بر نابودی زندگی ارگانیک در کهکشان، او را منزجر می‌کند و او مصمم است که آن‌ها را متوقف کند.

او همچنین آماده است که جانش را برای جوکر بدهد، زیرا او جانش را در خطر گذاشته است تا او را نجات دهد، زمانی که ویروس برداشت‌کننده‌ها سیستم‌های او را در [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) خاموش کرد. او می‌گوید که او او را از بردگی نجات داد.

SUZI حس شوخ طبعی دارد. او معمولاً نظری با متن طنز مطرح می‌کند و می‌گوید: "این یک شوخی بود". اما او خیلی صاف صحبت می‌کند به طوری که شوخی‌های او گیج‌کننده و نه خنده‌دار است.

SUZI به دو نفر بسیار وابسته است: شپرد و جوکر. در لندن، اگر قبل از نبرد با او صحبت کنید، SUZI خواهد گفت که برای اولین بار احساس زندگی می‌کند، به لطف اعتماد شپرد و ایمان او به او، و او هر کاری که می‌تواند برای متوقف کردن برداشت‌کننده‌ها انجام خواهد داد.

جوکر و SUZI

SUZI با چه کسی بیشتر ارتباط داشته است؟ البته با جوکر. جف مورو — خلبان است و او مسئولیت مستقیم کشتی و بنابراین SUZI را به عهده دارد. ابتدا روابط SUZI و جوکر خوب پیش نمی‌رود. او از او می‌ترسد و معتقد است که نیازی به کمک هوش مصنوعی برای مدیریت کشتی ندارد. SUZI از سوی دیگر هر فرصتی را برای طعنه زدن به جوکر از دست نمی‌دهد.

با گذشت زمان، آن‌ها بیشتر به هم نزدیک می‌شوند، به ویژه بعد از حمله کلکسیونرها. تغییرات در روابط SUZI و جوکر به راحتی از راهی که آن‌ها به یکدیگر خطاب می‌کنند، قابل مشاهده است. اگر جوکر قبلاً از SUZI به عنوان یک شی بی‌جان و با "آن" صحبت می‌کرد، اکنون به او به عنوان "او" می‌پردازد و حتی او را "مامان" خطاب می‌کند. SUZI نیز ابتدا جوکر را "آقای مورو" خطاب می‌کرد، سپس شروع به نامیدن او با نام کوچک می‌کند.

پس از مأموریت نهایی، SUZI می‌گوید که بین او و جوکر نوعی رابطه پلاتونیک وجود دارد. اما توسعه واقعی روابط شجاع خلبان و SUZI را تنها می‌توانیم در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) مشاهده کنیم.

SUZI بدنی را دریافت کرده است. اکنون می‌تواند از کشتی بیرون برود، در سیتادل بچرخد، جوکر را به بار ببرد ... و به قرار ملاقات‌ها برود. جوکر از این بابت بسیار خوشحال است و او مدت طولانی است که به SUZI علاقه‌مند است. او می‌داند که SUZI نیز این را می‌داند و خود نیز به جف علاقه دارد.

برای چه کسی در مسائل عاشقانه مشورت کند؟ به طور طبیعی، شپرد! به چه کسی دیگر؟ SUZI فرض کرده است که شپرد در امور عاشقانه تجربه دارد، بنابراین او می‌تواند بر روی مشاوره امیدوار باشد که چگونه باید با جوکر رفتار کند. شپرد می‌تواند به SUZI کمک کند تا دختر جوکر شود، یا ممکن است جواب دهد که این ایده بدی است و SUZI نباید حتی سعی کند مانند یک انسان رفتار کند.

اگر شپرد تصمیم بگیرد که نقش کوپیدو را بازی کند، جوکر و SUZI گاهی به کاپیتان برای مشاوره مراجعه خواهند کرد. با کمک شپرد، SUZI و جوکر به قرار ملاقات خواهند رفت.

جالب است که ببینیم چطور جوکر به طور ناخودآگاه سعی می‌کند SUZI را جذب کند. او حتی به رقصنده خوبی نزدیک شده است، با اینکه از سندرم ولریک رنج می‌برد.

جزئیات:

  • اگر SUZI و جوکر یک عشق داشته باشند و شما نابودی برداشت‌کننده‌ها را در پایان بازی انتخاب نکرده باشید، در پایان بازی آن‌ها در آغوش یکدیگر در کنار "نرماندی" که در حال غرق شدن است ایستاده خواهند بود.

  • اگر به "The Art of [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)" باور کنید، بدن SUZI "[Mass Effect](/games?search=Mass Effect)-ورژن" ماری در فیلم ۱۹۲۷ "مترپلیس" است.

  • زمانی که شپرد رابطه‌اش را با "سرپرست" قطع کرد، SUZI ردیابی از راه دور "نرماندی" را غیر فعال کرد. وقتی "سرپرست" دوباره سعی کرد آن را فعال کند، SUZI سرورهای حمله را با داده‌هایی که از هفت زتابایت پورنوگرافی متعلق به جوکر تشکیل شده بودند، بارگذاری کرد. اگر از او در این باره بپرسید، او خواهد گفت که "این یک شوخی بود".

  • SUZI نام لژیون را داد.

  • صدای او را تریشا هلفر (Tricia Helfer) به عهده داشت.

متن اصلی با استفاده از اطلاعات

از اینجا

از بابت ویرایش متشکرم - Soth

آه، بله. پست برای مسابقه آماده شده است.

*از توجه شما سپاسگزارم \_\_