Wolfenstein: The New Order – est un jeu vidéo multijoueur de tir à la première personne, développé et publié par le studio suédois MachineGames. En tant qu'éditeur mondial, Bethesda Softworks se charge de la publication. La sortie de Wolfenstein: The New Order a eu lieu à la fin de l'année 2013.
Wolfenstein: The New Order est la suite directe du jeu Wolfenstein, sorti en 2009. Le protagoniste – William "B.J." Blazkowicz, bien connu de tous – reprend une fois de plus son combat contre le fascisme. Mais a-t-on vraiment mis fin à cette "tumeur cancéreuse sur le corps de l'humanité" en 1945 ? Malheureusement, non. La réalité alternative recréée par les développeurs de MachineGames est plus que jamais cruelle. Les fascistes ont gagné, l'Europe est en ruine, écrasée par le lourd talon du soldat allemand. L'Angleterre est occupée, les autres pays sont asservis et le monde tremble devant la puissance de la Grande Allemagne. La "guerre froide" n'est jamais survenue, l'URSS n'a pas développé de programme spatial, et Neil Armstrong n'est pas devenu le premier homme à poser le pied sur la Lune – à la place, ce sont les nazis qui ont débarqué sur le satellite de la Terre. Le talent des ingénieurs allemands a permis aux fascistes d'acquérir les technologies les plus avancées, y compris des techniques robotisées. Cependant, ce développement complet n'a eu aucun impact sur l'idéologie du régime le plus sanguinaire de l'histoire de l'humanité. Le monde a changé, mais les nazis – non.
Nous sommes au milieu des années 60. Vingt ans se sont écoulés depuis la victoire triomphale de l'Allemagne lors de la Seconde Guerre mondiale. Il semble que les fascistes aient atteint leur objectif – le Reich millénaire est établi une bonne fois pour toutes. Mais il y a des gens qui s'opposent de toutes leurs forces au national-socialisme – les rebelles, qui se trouvent dans une position désespérée. Ils n'ont pas d'arme puissante avec laquelle ils pourraient contrer l'armée ennemie, ils ne disposent pas de réserves humaines inépuisables, mais ils ont tous un but – gagner la guerre. Et qui sait, peut-être que William "B.J." Blazkowicz sera celui qui les mènera vers un avenir radieux, sans fascisme, national-socialisme, croix gammées et maniaques en uniforme, préoccupés par la pureté du sang aryen. Bien que Blazkowicz ne semble pas être fait pour le rôle de libérateur mondial – le temps passé dans les cachots des camps de concentration et des hôpitaux psychiatriques a laissé une empreinte indélébile sur lui. Comment il s'est retrouvé dans les geôles nazies, quels horreurs il y a subies – c'est une autre histoire. L'essentiel est que les fascistes n'ont pas réussi à briser le protagoniste – la OSA n'accueille pas les personnes faibles d'esprit.
Comme les précédents volets, le jeu est un tir corridor à la première personne, bien que la "corridorité" ne se fasse pas trop sentir – les niveaux sont assez spacieux, offrant une certaine liberté de manœuvre. Comme l'action de The New Order se déroule dans les années 60, les fascistes ont fait de grands progrès sur le plan technologique – Blazkowicz doit combattre tant des soldats ordinaires de chair et de sang que divers robots : des drones volants, des cyborgs bipèdes et même des chiens mécanisés. Dans Wolfenstein: The New Order, le protagoniste utilise un large arsenal futuriste d'armes de combat (on peut tirer avec les deux mains à la manière "macédonienne") et obtient même (à certains moments) le contrôle sur des robots, dont la puissance des canons est retournée contre les fascistes. En cas de blessure, la santé de Blazkowicz se régénère automatiquement, mais seulement jusqu'à un certain pourcentage – il faut tout de même chercher des trousses de secours. Il existe un système simple de couverture basé sur le principe de l'"adhésion" du héros à une certaine surface. Un niveau graphique élevé est assuré par le moteur Id Tech 5, qui propose également un modèle de destruction réaliste. Fait intéressant, Wolfenstein: The New Order ne prend pas en charge le mode multijoueur.