Wolfenstein: The New Orderは、スウェーデンのスタジオMachineGamesによって開発および発売された、ファーストパーソンシュータージャンルのマルチプラットフォームコンピュータゲームです。全世界のパブリッシャーはベセスダソフトワークスです。Wolfenstein: The New Orderは2013年末にリリースされました。
Wolfenstein: The New Orderは、2009年に発売されたWolfensteinの直接の続編です。主人公は、誰もが良く知るウィリアム・B・J・ブラスコビッチで、一度また戦争の道に足を踏み入れます。しかし、「人類の身体に対するこの“癌のような腫瘍”は1945年に終わりを迎えたのでしょうか?」残念ながら、そうではありません。MachineGamesの開発者によって創り出された代替現実は、非常に厳しいものです。ファシストは勝利し、ヨーロッパはドイツの兵士の重い足で踏みにじられた廃墟の中にあります。イギリスは占領され、他の国々も奴隷化されており、全世界は偉大なドイツの力に震えています。「冷戦」は訪れず、ソ連は宇宙計画を進展させず、ニール・アームストロングが月面に足を踏み入れることもありませんでした。代わりに、月の衛星にはナチスが上陸しました。ドイツのエンジニアの才能により、ファシストは最も先進的な技術、特にロボット技術を手に入れました。それでも、包括的な発展は、歴史上最も血なまぐさい体制のイデオロギーには影響を与えませんでした。世界は変わりましたが、ナチスは変わっていません。
時間は60年代の中頃です。ドイツが第二次世界大戦で勝利してから20年が経ちました。ファシストたちは自らの目標を達成したように見えます。千年帝国は永遠に確立されたかのようです。しかし、国家社会主義に立ち向かう人々がいます。反乱者たちです。彼らはすでに敗北が明らかな状況に置かれています。敵軍に対抗するための強力な武器はなく、無尽蔵の人材もありません。しかし、彼らには戦争に勝つという目標があります。そして、もしかしたら、ウィリアム・B・J・ブラスコビッチこそが、ファシズム、国家社会主義、ハーケンクロイツ、アーリア血統の純潔に心を煩わせる制服を着た狂人たちのいない明るい未来へと導く存在となるかもしれません。最初はブラスコビッチは世界の解放者の役割にふさわしくはありませんが、強制収容所や精神病院で過ごした時間が彼に消せない刻印を残しました。彼がどのようにナチスの拘置所に入ったのか、そこでどのような恐怖を経験したのかは別の物語です。重要なのは、ファシストたちが主人公を完全に壊すことはできなかったということです。OSAには、精神的に弱い人は受け入れられません。
前作と同様に、ゲームはファーストパーソンのコリドーシューターですが、「コリドー」はそれほど強く感じられません。レベルは十分に広く、機動性の自由があります。The New Orderの舞台は1960年代のため、ファシストたちは技術的に大きく前進しました。ブラスコビッチは、肉体を持つ普通の戦士だけでなく、さまざまなロボットとも戦わなければなりません。飛行ドローン、二足歩行のサイボーグ、さらには機械化された犬まで登場します。Wolfenstein: The New Orderでは、主人公は広範囲にわたる未来的な武器のアーセナルを使用し(両手で撃つことも可能)、特定の瞬間にロボットを操作してその武器の力をファシストに向けます。ブラスコビッチは負傷中に自動的に健康を回復しますが、回復するのは一定の割合のみで、依然として医療キットを探さなければなりません。ヒーローが特定の表面に「吸着」するシンプルなカバリングシステムも用意されています。高いグラフィックレベルは、Id Tech 5エンジンによって保証され、リアルな破壊モデルも提供されています。興味深いことに、Wolfenstein: The New Orderはマルチプレイヤーモードをサポートしていません。