Astrum Entertainment sera l'éditeur du MMORPG Throne and Liberty en Russie
La MMORPG gratuite Throne and Liberty, développée par FirstSpark Games (FSG) et la société NC, sortira en Russie en 2026. L'éditeur sera la société Astrum Entertainment, qui supervisera également le jeu et sa communauté dans les pays de la CEI et dans plusieurs autres territoires.
Ce projet, fait dans l'esprit des MMO fantastiques classiques avec un accent sur le PvP de guilde et les sièges de châteaux, est déjà connu des joueurs en Corée du Sud et dans plusieurs autres régions depuis deux ans, et son équipe de développeurs comprend des créateurs de Lineage et Aion.
«La collaboration avec NC est une opportunité de présenter à l'audience russe un grand projet prometteur d'un des développeurs de MMORPG les plus expérimentés. Nous sommes ravis de travailler avec une équipe qui a défini les standards du genre depuis de nombreuses années, et nous comptons sur un partenariat à long terme et productif», déclare Tony Watkins, CEO d'Astrum Entertainment.
«Throne and Liberty est un MMORPG conçu avec un accent sur l'interaction profonde entre les joueurs et des batailles épiques à grande échelle. Le jeu a déjà conquis sa communauté dans le monde, et le partenariat avec Astrum Entertainment et l'entrée du projet sur le marché russe est une étape importante pour notre équipe de développeurs. Nous attendons avec impatience que la communauté russe rejoigne le monde de Throne and Liberty, où les joueurs peuvent s'attendre à de nouvelles aventures, à la formation d'alliances fortes et à la création collective d'une expérience de jeu à long terme», commente Choi Moon-young, CEO de FSG.
La base de Throne and Liberty repose sur un système flexible de développement de personnage, axé sur le choix des armes. Abandonnant les classes habituelles, les développeurs ont mis en œuvre une approche adaptative, dans laquelle le rôle du héros et l'ensemble des compétences disponibles dépendent de l'équipement. Cela permet de combiner librement différents types d'armes et d'ajuster les builds selon son style de jeu et ses objectifs dans le contenu PvE et PvP.
Le monde du jeu vit selon un calendrier dynamique d'événements, comprenant l'apparition de boss mondiaux à grande échelle, y compris l'apparition d'une majestueuse baleine volante, ainsi que des raids épiques sur des boss mondiaux et de grandes batailles pour le contrôle des territoires. Cela impose un rythme clair mais riche, permettant aux joueurs de choisir des activités en fonction de leurs objectifs et du format de jeu — en guilde ou en solo.
L'interaction de guilde est au cœur du contenu clé : les grandes batailles PvP, y compris les sièges de châteaux et les guerres territoriales, sont conçues pour l'implication de communautés organisées. La coordination sociale est un élément crucial pour réussir ces événements.
Le progrès du personnage est soutenu par un système étendu d'amélioration de l'équipement avec des propriétés variables. Une caractéristique du jeu est le changement des conditions météorologiques, telles que des pluies ou des éclipses solaires, qui affectent directement le déroulement des batailles et nécessitent une adaptation de la tactique. Pour explorer un monde unifié et sans transitions entre les zones, il est possible de se transformer en animaux, pour planer dans le ciel ou se déplacer sur la surface de l'eau.
La sortie de Throne and Liberty en Russie, dans la CEI et dans plusieurs autres territoires est prévue pour 2026 et se déroulera sur les plateformes VK Play et Astrum Play.