Astrum Entertainment 将在俄罗斯发布 MMORPG Throne and Liberty
免费的 MMORPG Throne and Liberty 是由 FirstSpark Games (FSG) 和 NC 公司开发的,将于2026年在俄罗斯推出。发布方是 Astrum Entertainment,该公司还将负责在独联体国家和其他一些地区管理该游戏及其社区。
这一项目的创作灵感来源于经典的奇幻 MMO,着重于公会 PvP 和城堡攻防战,已在韩国及其他地区为玩家所知晓达两年,其开发团队包括《遗迹》(Lineage) 和《艾昂》(Aion) 的创作者。
“与 NC 的合作使我们有机会向俄罗斯观众展示这一大型和前景广阔的项目,来自于经验丰富的 MMORPG 开发者。我们很高兴能与在多年来不断设定这一类型标准的团队合作,并期待长期且富有成效的合作关系,” — Astrum Entertainment CEO 托尼·沃特金斯(Tony Watkins) 说道。
“Throne and Liberty 是一款专注于玩家之间深度互动和大规模史诗战斗的 MMORPG。该游戏在全球范围内已经获得了自己的社区,与 Astrum Entertainment 的合作以及项目进入俄罗斯市场是我们开发团队的重要一步。我们热切期待俄罗斯社区加入 Throne and Liberty 的世界,这里等待着玩家新的冒险、建立强大的联盟和共同创造持久的游戏体验,” — FSG CEO 崔文荣(Choi Moon-young) 说道。
Throne and Liberty 的基础是围绕武器选择构建的灵活角色发展系统。开发者摒弃了传统的职业分类,采用了适应性方法,角色的功能和可用技能取决于装备。这使得玩家能够自由组合不同类型的武器,并根据他们的游戏风格和 PvE 和 PvP 内容中的任务来调整角色构建。
游戏世界沿着动态的事件时间表运作,包括庞大的世界首领的出现,如壮观的飞天鲸鱼,以及大型的世界首领突袭和对领土的激烈争夺。这创造了一个清晰而丰富的节奏,使玩家能够根据自己的目标和游戏方式—公会合作或独立进行活动。
公会互动是关键内容的基础:大规模的 PvP 战斗,包括城堡攻防战和领土战争,设计是为了组织化的社区参与。社会协调是这些活动成功的重要因素。
角色的进展通过一个复杂的装备提升系统得以支持,拥有各种属性特征。游戏的一个特点是天气条件的变化,比如降雨或日食,这直接影响战斗进程并要求策略的调整。为了探索无缝连接的世界,没有区域间的过渡,玩家可以变身为动物,以在天空中翱翔或在水面上移动。
Throne and Liberty 在俄罗斯、独联体以及其他地区的发布计划于2026年进行,将在 VK Play 和 Astrum Play 平台上发布。