FAQ sur les sorts sur Gamer.ru

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Télécharger un avatar - tout est clair ici, on peut télécharger un avatar à partir du niveau 2. Coût d'énergie : 0.

Acheter un post supplémentaire - dans le cadre des 24 heures en cours, il est possible de rédiger encore un post. Il faut se rappeler que cette possibilité disparaît à 00h00. Coût d'énergie : 50 % de l'énergie totale, limite : niveau 3.

Acheter la modification d'un post - pendant 24 heures, il est possible de modifier un post trois fois. Coût d'énergie : 30 % de l'énergie totale, limite : niveau 3. Le dignitaire peut modifier ses posts gratuitement et indéfiniment.

Rendre le pseudo sur le site en gras pour 24 heures - pendant 24 heures, le pseudo de l'utilisateur sera en gras. Coût d'énergie : 80 % de l'énergie totale, limite : niveau 4.

Lancer un chuchotement I - la police de tous les commentaires écrits par la victime devient petite et floue. L'effet dure une heure, et les posts et commentaires écrits durant ce laps de temps ne deviennent pas normaux après expiration. Coût d'énergie : 100, limite : niveau 5.

Créer un sondage - Coût d'énergie : 150, limite : niveau 6 (déduit à la publication). Les sondages peuvent avoir deux types : avec une réponse ou plusieurs.

Faire remonter son post au-dessus des autres - le message remonte au-dessus de tous les autres (sauf ceux fixés par le dignitaire). Dès qu'un nouveau message apparaît, le message remonté commence à descendre. Coût d'énergie : 200, limite : niveau 7.

Mettre en avant un commentaire I - le commentaire devient en surbrillance dans le fil de commentaires de ce message pour toujours. Coût d'énergie : 100, limite : niveau 8.

Malaise pendant une heure - pendant une heure, la cible perd la capacité d'utiliser des sorts d'attaque. Coût d'énergie : 200, limite : niveau 9.

Prendre un antidote - retire l'un des sorts en cours d'effet du lancé. Coût d'énergie : 50 % ou 2GG, limite : niveau 10. Peut être appliqué 1 fois par semaine.

Faire taire pendant une heure - la personne sur qui ce sort a été lancé ne peut pas écrire de posts ni de commentaires pendant 1 heure après l'application du sort. Coût d'énergie : 300, limite : niveau 11.

Bouclier I - protège contre les sorts Lancer un chuchotement I, Malaise pendant une heure, Faire taire pendant une heure, Troll des cavernes, Envoûtement, Lullification et Voler un plus mètre pendant 24 heures. Coût d'énergie : 300, limite : niveau 12.

Devenir invisible I - pendant 24 heures, tous les posts et commentaires seront écrits sous le nom de "Invisible". Après 24 heures, l'effet se dissipe. Coût d'énergie : 650, limite : niveau 13.

Lancer un chuchotement II - la police de tous les commentaires écrits par la victime devient de la même couleur que l'arrière-plan derrière le texte. L'effet dure une heure, et les posts et commentaires écrits durant cette période ne deviennent pas normaux après expiration. Coût d'énergie : 300, limite : niveau 15.

Offrir un gâteau - l'avatar change en un gâteau fait de 4 tranches. À partir de ce moment, l'utilisateur est soumis à une limite de caractères dans les commentaires, et le nombre de commentaires devenant identique au nombre de morceaux de gâteau. Chaque morceau de gâteau (commentaire) réduit le nombre de caractères disponibles dans le commentaire suivant d'un quart. Le premier commentaire - 200 caractères. Les images sont interdites, et à la place du plugin il y a l'inscription Profitez du gâteau et un compteur des caractères restants. Si l'utilisateur termine rapidement son gâteau, alors l'utilisateur reçoit un mutisme permanent jusqu'à la fin de l'effet du sort (3 heures), et l'inscription à la place du plugin d'images change en Vous avez terminé le gâteau et le compteur disparaît. Coût d'énergie : 500, limite : niveau 16, durée : 3 heures.

Envoûter - dans les commentaires de la victime (uniquement dans les commentaires) pendant une heure, le texte change en bêlement, et l'avatar est remplacé. Coût d'énergie : 500 ou 1GG, limite : niveau 17.

Mettre en avant un commentaire II - tout commentaire de l'auteur peut être mis en avant encore plus qu'auparavant. Coût d'énergie : 500, limite : niveau 18.

Malaise pendant 6 heures - la cible perd la capacité d'utiliser des sorts d'attaque pendant 6 heures. Coût d'énergie : 1150, limite : niveau 19.

Faire taire pendant 6 heures - la personne sur qui ce sort a été lancé ne peut pas écrire de messages ni de commentaires pendant 6 heures après l'application du sort. Coût d'énergie : 1000, limite : niveau 20.

Désorientation - 50 % des clics transféreront l'utilisateur vers une page aléatoire de GAMER.ru avec l'invitation “Tu as raté”, pendant une heure. Coût d'énergie : 1000, limite : niveau 23.

Troll des cavernes - à la fin du commentaire, une phrase de troll aléatoire de couleur verte est ajoutée, et l'avatar change en un avatar de troll. Les phrases et l'avatar restent à jamais dans le commentaire. Cela n'affecte pas les posts. Durée : 1 heure. Coût d'énergie : 1000, limite : niveau 22.

Bouclier II - protège contre les sorts Lancer un chuchotement I, Malaise pendant une heure, Faire taire pendant une heure, Troll des cavernes, Envoûtement, Lancer un chuchotement II, Malaise pendant 6 heures, Faire taire pendant 6 heures, Désorientation, Utlisation, Voler un plus mètre et Offrir un gâteau pendant 24 heures. Coût d'énergie : 1000, limite : niveau 24.

Devenir invisible II - les commentaires écrits par celui ayant lancé le sort resteront à jamais sous le nom de l'invisible. C'est-à-dire, personne ne saura jamais qui était vraiment l'auteur. Coût d'énergie : 2500, limite : niveau 25.

Double expérience - l'utilisateur a la possibilité d'activer cette option sur son post lors de la publication. Toute expérience gagnée sur ce post sera doublée. Le sort est cumulatif et ponctuel. Disponible aux niveaux : 25, 35, 45 et 55. Ainsi, en obtenant un “Double expérience” au niveau 25 et en l'utilisant, il n'y aura plus de possibilité jusqu'au niveau 35. Coût d'énergie : 0.

Malaise pendant 24 heures - pendant 24 heures, la cible perd la capacité d'utiliser des sorts d'attaque. Coût d'énergie : 4000, limite : niveau 33.

Faire taire pendant 24 heures - la personne sur qui ce sort a été lancé ne peut pas écrire de messages ni de commentaires pendant 24 heures après l'application du sort. Coût d'énergie : 4000 ou 5GG, limite : niveau 34.

Bouclier III - protège contre tous les sorts d'attaque sauf Lancer une boule de neige, Ouvrir et Vampire énergétique pendant 24 heures. Coût d'énergie : 2500, limite : niveau 36.

Devenir invisible III - tout comme pour Devenir invisible II. Les commentaires restent à jamais sous le nom de l'invisible, et la magie appliquée à l'invisible n'a un impact que 25% du temps. Coût d'énergie : 6000 ou 3GG, limite : niveau 37.

Modifications dans l'édition du post - après la publication de n'importe quel post, l'utilisateur a 1 heure pour modifier son post.

Éblouir - après avoir lancé ce sort sur un utilisateur, tous les utilisateurs de GAMER.ru deviennent pour lui comme des invisibles. Tous les autres utilisateurs le voient comme “Ébloui (ou “ée”, selon le sexe) %username%”. Coût d'énergie : 3500, limite 39 niveau.

Shaker - change aléatoirement les mots dans les commentaires de l'utilisateur sur qui ce sort a été lancé. Fonctionne sur le même principe que le sort “Lancer un chuchotement” : le sort est appliqué à l'utilisateur et tous les commentaires pendant une heure sont soumis à l'effet du sort. Coût d'énergie : 800, limite 32 niveau.

Commentaire inversé - le texte du commentaire est maintenant écrit à l'envers. Fonctionne sur le même principe que le sort “Lancer un chuchotement” : le sort est appliqué à l'utilisateur et tous les commentaires pendant une heure sont soumis à l'effet du sort. Coût d'énergie : 450, limite 21 niveau.

Gomme - après l'application du sort, la zone de tout post ouvert avec un sondage, la page principale et le fil de l'utilisateur commence à s'effacer si l'on passe la souris dessus. Un simple rafraîchissement de la page permet de remettre les choses en ordre. Coût d'énergie : 650, limite 30 niveau.

Enterrer un post - après l'application du sort sur un post spécifique (zone d'un post ouvert avec un sondage), il devient enfoui pour tous les utilisateurs de la ressource. Coût d'énergie : 7000, limite 41 niveau, durée : 12 heures.

Brûler - pendant 24 heures, le post est en proie aux flammes, chaque utilisateur qui ajoute un plus à ce post perd 10 % de son énergie du pilier ou jusqu'à 0 %, si son énergie est inférieure à 10 %. Pendant toute la durée de l'effet du sort, le post est visible sur la page principale. Aucun des boucliers n'empêche ce sort. Coût d'énergie : 10GG, limite 52 niveau. À chaque niveau, une “brûlure” gratuite ne peut être utilisée qu'une seule fois. Une “brûlure” supplémentaire peut toujours être achetée avec des GG. En atteignant chaque niveau suivant, le nombre de “brûlures” gratuites augmentera de 1.

Acheter un miroir pour le bouclier - sert de complément au sort “Bouclier III”. Peut être activé uniquement lorsque le “Bouclier” de 3ème rang est actif. Un sort de protection de haut niveau qui réfléchit les sorts d'attaque vers celui qui les a lancés avec une probabilité de 50 %. Coût d'énergie : 3000, limite 42 niveau, durée : l'effet du sort se termine en même temps que la fin du sort “Bouclier III”.

Offrir un highlight de commentaire - possibilité d'offrir “Mettre en avant un commentaire I” à un commentaire d'un autre utilisateur. Coût d'énergie : 500, limite 14 niveau.

Piège à troll - le piège ne se déclenche qu'une fois. Effet : un sort “troll des cavernes” est lancé sur l'utilisateur ayant répondu au commentaire avec le piège. Aucun des boucliers ne protège contre le piège. Coût d'énergie : 500, limite 26 niveau.

Couler un post - le sort coûte 200 unités d'énergie et permet au dignitaire d'enlever un post particulièrement détesté de la première page du blog. Le “couler” peut être ramené “à la vie” en utilisant le sort “Faire remonter un post”, qui est disponible à chaque utilisateur de niveau 7 et coûte également 200 unités d'énergie. Disponible dès le niveau 10, ancienneté - au moins 30 jours.

Médaille « Recommandé par le dignitaire » - 5 fois par semaine, le dignitaire peut recommander n'importe quel post dans son blog. Cette médaille est l'équivalent de la médaille « Recommandé par la rédaction », elle donne un bonus à la mise en avant d'un post sur la page principale de Gamer.ru et le place dans la sous-catégorie « Recommandés ». Un nouveau compteur est attaché à chaque blog et à chaque utilisateur : il est possible de voir combien de posts ont été recommandés par les dignitaires. Disponible dès le niveau 10, ancienneté - au moins 30 jours.

Médaille « Bâillon » - un post ayant reçu cette marque n'a plus de chance d'apparaître sur la page principale de Gamer.ru. On ne peut pas bâillonner des posts ayant reçu une recommandation de la rédaction ou d'un dignitaire. Disponible dès le niveau 10, ancienneté - au moins 30 jours.

Voler un plus mètre - vous volez le plus mètre d'un autre utilisateur ! Il existe un risque d'échec. La personne volée perd la capacité de plusser des posts pendant 1 heure, et vous pourrez plusser pour deux pendant 1 heure. Chaque plus après cela consomme 5 % d'énergie. Si vous volez le plus mètre de celui qui vient de le voler, vous n'en obtenez qu'un seul, et le précédent plus mètre volé revient magiquement à son propriétaire. Un plus mètre volé peut être volé à nouveau, mais uniquement à celui qui vous l'a volé. Vous ne pouvez pas voler un plus mètre à quelqu'un qui n'en a pas. Le sort peut être réfléchi par n'importe quel bouclier. Disponible dès le niveau 50 pour 5000 énergie.

Antimagie - protège votre ou un post étranger de l'"enterrer" et du "jeter des tomates" pendant 3 heures. Disponible dès le niveau 53, pour 10000 énergie.

Ouvre-bouteille - l'utilisateur vole le bouclier d'un autre utilisateur et le met sur lui-même. Il y a une chance que le vol échoue ou que le bouclier se brise. À utiliser avec précaution sur les invisibles. Le bouclier est volé avec le "Miroir". Disponible dès le niveau 49 pour 50 % d'énergie ou 10GG.

Manger un commentaire - l'utilisateur mange un commentaire indésirable : tout le texte est caché sous un spoiler. Si vous mangez accidentellement un commentaire d'un utilisateur envoûté, vous pouvez attraper la rage de l'agneau. On ne peut pas manger les restes d'un autre. Disponible dès le niveau 27 pour 1000 énergie.

Service de secours - déterre et sauve votre ou un post étranger des tomates. Disponible dès le niveau 45 pour 8000 énergie ou 5GG.

S'abonner - pendant 3 jours, une signature (255 caractères) sera affichée sous chacun de vos commentaires. Vous pourrez éditer cette signature dans votre profil après activation du sort. Indice : en mâchant un commentaire, la signature reste intacte. Disponible dès le niveau 29 pour 3000 énergie.

Lutter contre les escargots - pendant 24 heures, l'utilisateur soumis à l'utilité des escargots pourra écrire des commentaires pas plus d'une fois toutes les 15 minutes. Un avatar charmant est inclus en bonus. Moins cher qu'un bouchon et permet de discipliner un troll bavard. Disponible dès le niveau 28 pour 600 énergie.

Je t'aime - s'active par des actions avec un utilisateur, après activation tout le monde saura que vous éprouvez des sentiments pour lui. L'amour est éphémère et dure seulement 6 heures. Disponible dès le niveau 1 pour 10 % d'énergie.

Vampire énergétique - le vampire drain 20 % du total des unités d'énergie de sa victime et les prend pour lui (en unités absolues). Si la victime a moins de 20 % d'énergie au moment de la morsure, il perd tout ce qu'elle a et exactement autant est donné au vampire. Se protéger du "drain" est possible en utilisant le "Bouclier 3". Disponible dès le niveau 51 pour 5GG.

Troisième œil - s'active par le menu « Actions avec moi », coûte 100 unités d'énergie et pendant une heure permet de voir le nombre de vues de n'importe quel post. Pour cela, il faut pointer le curseur sur l'organe de la vue, miraculeusement apparu sous le classement du post après avoir rechargé la page, et attendre l'apparition d'un message contextuel. Chaque utilisateur ayant atteint le niveau 10 peut activer l'œil. Tous les vues des utilisateurs enregistrés et non enregistrés sont prises en compte. Disponible dès le niveau 10 pour 100 énergie.

Lancer une boule de neige - en utilisant, il y a toujours un risque d'échec, mais si vous visez juste, 3 % d'énergie sont déduits de la