FAQ sugli incantesimi su Gamer.ru

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Carica avatar - qui è tutto chiaro, a partire dal livello 2 è possibile caricare un avatar. Consumo energia: 0.

Acquista post extra - nell'arco delle 24 ore si ha la possibilità di scrivere un ulteriore post. Ricorda che a mezzanotte questa opportunità scompare. Consumo energia: 50% dell'energia totale, limite: livello 3.

Acquista modifica post - per 24 ore è possibile modificare un post fino a tre volte. Consumo energia: 30% dell'energia totale, limite: livello 3. Il viceré può modificare i propri post senza il costo di energia e senza limiti.

Rendi il nickname sul sito in grassetto per un giorno - per 24 ore il nickname dell'utente sarà in grassetto. Consumo energia: 80% dell'energia totale, limite: livello 4.

Applica sussurro I - il font di tutti i commenti scritti dalla vittima diventa piccolo e opaco. L'effetto dura un'ora e i post e commenti scritti durante questo tempo non tornano normali al termine dell'effetto. Consumo energia: 100, limite: livello 5.

Crea un sondaggio - Consumo energia: 150, limite: livello 6 (costo al momento della pubblicazione). I sondaggi possono essere a risposta singola o multipla.

Sposta il tuo post sopra gli altri - il messaggio viene spostato sopra tutti gli altri (esclusi quelli fissati dal viceré). Appena viene pubblicato un nuovo messaggio, il messaggio sollevato inizia a scendere. Consumo energia: 200, limite: livello 7.

Evidenzia commento I - il commento diventa evidenziato nel feed dei commenti di questo messaggio per sempre. Consumo energia: 100, limite: livello 8.

Cifra per un'ora - per un'ora la vittima perde la possibilità di utilizzare incantesimi offensivi. Consumo energia: 200, limite: livello 9.

Prendi l'antidoto - rimuove uno degli incantesimi attivi dal bersaglio. Consumo energia: 50% o 2GG, limite: livello 10. Può essere applicato 1 volta a settimana.

Costringi a tacere per un'ora - la persona su cui viene applicato questo incantesimo non può scrivere post e commenti per 1 ora dopo l'applicazione dell'incantesimo. Consumo energia: 300, limite: livello 11.

Scudo I - difende dagli incantesimi Applica sussurro I, Cifra per un'ora, Costringi a tacere per un'ora, Troll delle caverne, Sheepshank, Snailization e Ruba il plusmet per un giorno. Consumo energia: 300, limite: livello 12.

Diventa invisibile I - per un giorno tutti i post e commenti saranno firmati come "Invisibile". Alla scadenza del giorno, l'effetto viene rimosso. Consumo energia: 650, limite: livello 13.

Applica sussurro II - il font di tutti i commenti scritti dalla vittima diventa dello stesso colore dello sfondo dietro il testo. L'effetto dura un'ora e i post e commenti scritti durante questo tempo non tornano normali al termine dell'effetto. Consumo energia: 300, limite: livello 15.

Offri un dolce - l'avatar viene cambiato in una torta costituita da 4 fette. Da quel momento in poi, l'utente ha un limite sul numero di caratteri nei commenti, mentre il numero di commenti corrisponde al numero di fette di torta. Con ogni fetta di torta (commento) il numero di caratteri disponibili per il commento successivo diminuisce di 1/4. Il primo commento - 200 caratteri. Le immagini sono vietate, e al posto del plugin appare la scritta "Goditi la torta" con un contatore dei caratteri rimanenti. Se l'utente finisce rapidamente la sua torta, riceve un silenzio permanente fino alla fine dell'effetto dell'incantesimo (3 ore), e la scritta al posto del plugin delle immagini cambia in "Hai finito la torta" e il contatore scompare. Consumo energia: 500, limite: livello 16, durata: 3 ore.

Sheepshank - nei commenti della vittima (solo nei commenti) per un'ora il testo viene trasformato in belato, e l'avatar viene sostituito. Consumo energia: 500 o 1GG, limite: livello 17.

Evidenzia commento II - qualsiasi proprio commento l'autore può evidenziarlo anche più chiaramente di prima. Consumo energia: 500, limite: livello 18.

Cifra per 6 ore - la vittima perde la possibilità di utilizzare incantesimi offensivi per 6 ore. Consumo energia: 1150, limite: livello 19.

Costringi a tacere per 6 ore - la persona su cui è applicato questo incantesimo non può scrivere messaggi e commenti per 6 ore dopo l'applicazione dell'incantesimo. Consumo energia: 1000, limite: livello 20.

Disorientamento - il 50% dei clic porta l'utente a una pagina casuale di GAMER.ru con il messaggio “Hai mancato il bersaglio”, per un'ora. Consumo energia: 1000, limite: livello 23.

Troll delle caverne - alla fine del commento viene aggiunta una frase casuale di troll di colore verde, e l'avatar viene cambiato in uno da troll. Le frasi e l'avatar rimangono per sempre nel commento. Non si applica ai post. Durata: 1 ora. Consumo energia: 1000, limite: livello 22.

Scudo II - difende da incantesimi come Applica sussurro I, Cifra per un'ora, Costringi a tacere per un'ora, Troll delle caverne, Sheepshank, Applica sussurro II, Cifra per 6 ore, Costringi a tacere per 6 ore, Disorientamento, Utlization, Ruba il plusmet e Offri un dolce per un giorno. Consumo energia: 1000, limite: livello 24.

Diventa invisibile II - i commenti scritti da chi applica l'incantesimo rimarranno per sempre attribuiti all'invisibile. Quindi, nessuno saprà mai chi era realmente l'autore. Consumo energia: 2500, limite: livello 25.

Doppia esperienza - l'utente ha la possibilità di attivare questa opzione sul proprio post al momento della pubblicazione. Tutta l'esperienza guadagnata su questo post sarà raddoppiata. L'incantesimo è accumulabile e monouso. Disponibile ai livelli: 25, 35, 45 e 55. Di conseguenza, se si ottiene un “Doppio esperienza” al livello 25 e lo si utilizza, non ci sarà più disponibilità fino al livello 35. Consumo energia: 0.

Cifra per 24 ore - per un giorno la vittima perde la possibilità di utilizzare incantesimi offensivi. Consumo energia: 4000, limite: livello 33.

Costringi a tacere per un giorno - la persona su cui è applicato questo incantesimo non può scrivere messaggi e commenti per un giorno dopo l'applicazione dell'incantesimo. Consumo energia: 4000 o 5GG, limite: livello 34.

Scudo III - difende da tutti gli incantesimi offensivi tranne Kinna la pallina di neve, Apriscatole e Vampiro energetico per un giorno. Consumo energia: 2500, limite: livello 36.

Diventa invisibile III - tutto come in Diventa invisibile II. I commenti rimangono permanentemente sotto il nome dell'invisibile, e la magia applicata all'invisibile agisce solo con una probabilità di colpirlo del 25%. Consumo energia: 6000 o 3GG, limite: livello 37.

Modifiche nella modifica del post - dopo la pubblicazione di un qualsiasi post, l'utente ha un'ora per modificare il proprio post.

Accecare - dopo aver applicato questo incantesimo su un utente, tutti gli utenti di GAMER.ru diventano invisibili per lui. Gli altri utenti lo vedono come “Accecato (o "a", a seconda del sesso) %username%”. Consumo energia: 3500, limite 39 livello.

Shaker - cambia casualmente le parole nei commenti dell'utente su cui è stato applicato. Funziona per analogia con l'incantesimo “Applica sussurro”: l'incantesimo viene applicato all'utente e tutti i commenti per un'ora sono soggetti all'effetto dell'incantesimo. Consumo energia: 800, limite 32 livello.

Ritorno di testo - il testo del commento è ora scritto al contrario. Funziona per analogia con l'incantesimo “Applica sussurro”: l'incantesimo viene applicato all'utente e tutti i commenti per un'ora sono soggetti all'effetto dell'incantesimo. Consumo energia: 450, limite 21 livello.

Gomma - dopo l'applicazione dell'incantesimo, l'area di qualsiasi post aperto con sondaggio, la home page e il feed dell'utente inizia a cancellarsi se ci si passa sopra con il mouse. L'unico aiuto è il refresh della pagina. Consumo energia: 650, limite 30 livello.

Seppellire post - dopo l'applicazione dell'incantesimo a un determinato post (area di post aperto con sondaggio) esso diventa sepolto per tutti gli utenti delle risorse. Consumo energia: 7000, limite 41 livello, durata: 12 ore.

Incendio - per 24 ore il post è avvolto dalle fiamme, a chiunque dia un like al post vengono sottratti 10% di energia dalla barra o fino a 0%, se l'energia è inferiore a 10%. Durante tutto il tempo dell'effetto dell'incantesimo, il post si trova sulla home page. Nessuno scudo salva da questo incantesimo. Consumo energia: 10GG, limite 52 livello. A ogni livello, è possibile utilizzare un “incendio” gratuito solo 1 volta. Ulteriori “incendi” possono sempre essere acquistati per GG. Con il raggiungimento di ogni successivo livello, il numero di incendi gratuiti sarà aumentato di 1.

Rimuovere lo specchio dallo scudo - agisce come un complemento all'incantesimo “Scudo III”. Può essere attivato solo se “Scudo” di terzo livello è attivo. Incantesimo difensivo di alto livello, riflette gli incantesimi offensivi verso chi li ha lanciati con una probabilità del 50%. Consumo energia: 3000, limite 42 livello, durata: l'effetto dell'incantesimo termina con la fine dell'incantesimo “Scudo III” .

Regala un evidenziamento di commento - possibilità di regalare “Evidenzia commento I” al commento di un altro utente. Consumo energia: 500, limite 14 livello.

Trappola per troll - la trappola scatta solo 1 volta. 
Effetto: su un utente che risponde al commento della trappola, scatta l'incantesimo