Races du monde de Wakfu
Le monde de Wakfu est peuplé d'une immense variété de créatures magiques, menant des vies tant pacifiques que belliqueuses.
Cependant, malgré la grande diversité de toutes sortes d'êtres, la population principale du monde est composée de douze races fondatrices, chacune se distinguant parmi les autres par un certain nombre de particularités.
Sacriers
Les Sacriers sont des berserkers belliqueux, aimant le bon combat et des adversaires dignes. Ils se distinguent par leur tempérament provocateur, leur désir de tenir bon coûte que coûte et de ne jamais reculer. Une caractéristique particulière des Sacriers est leurs tatouages sombres. Ceux-ci peuvent couvrir la moitié du corps d'un Sacrier ou n'apparaître que sur leurs bras. La particularité de cette race est la magie du sang, que les Sacriers peuvent utiliser pour guérir des blessures physiques. La magie du sang leur permet également de lancer certains sorts, comme l'invocation de l'épée.
Ils ressemblent à des humains avec de longues oreilles pointues et de grands yeux ronds.
Yops
Les Yops sont connus comme des chevaliers virils. Fidèles à leur dieu Yop, ils sont des guerriers énergiques et des défenseurs redoutables. Les Yops ont créé l'ordre des gardiens Shishus, des chevaliers spéciaux, dont la caractéristique distincte est qu'ils utilisent des armes avec des démons affûtés à l'intérieur, appelés Shishu, ce qui permet à leurs armes de changer de forme et d'améliorer leurs capacités de combat, mais aussi de parler.
De plus, les Yops sont considérés comme la race la plus sotte, honnête et directe.
Ils ressemblent à des humains sans nez, avec de longues oreilles pointues, de grands yeux et des cheveux roux, parfois couleur paille.
Kras
Leur devise est "Fierté et précision" et ce n'est pas pour rien. Les Kras sont connus pour être les meilleurs archers et combattants à distance du monde. Ils ressemblent le plus aux elfes de Tolkien par leur apparence et leur comportement. Tout comme la race des Sadidas, les Kras ont une connexion profonde avec la nature et ne tolèrent pas les perturbations de l'équilibre naturel.
Ils ressemblent à des elfes sylvestres classiques.
Eniripsas
La principale caractéristique de cette race est leur capacité à guérir, à faire de la potion et à pratiquer l'alchimie. En tant que merveilleux guérisseurs et médecins, ils possèdent d'excellentes connaissances dans le traitement des empoisonnements et des malédictions, tout en ayant un tempérament très doux et réfléchi.
Ils ressemblent à des humains avec des ailes dans le dos, des fées.
Pandawas
Les Pandawas ne recourent pas à l'usage d'armes pour résoudre leurs problèmes, préférant utiliser leurs poings. Leur nature joyeuse et leur tendance à boire les ont transformés en véritables maîtres du combat à mains nues. Ils sont considérés comme la race la plus mal élevée et négligée.
Ils ressemblent à des pandas.
Enutrofs
Nés avares, chasseurs de trésors et de têtes. Ils sont toujours là où il y a de l'argent à gagner, leur avarice, leur cupidité et leur sens de la stratégie sont entrés dans de nombreux proverbes et légendes. Chaque Enutrof aspire à être plus riche que quiconque au monde et n'hésite pas à tout faire pour atteindre cet objectif. L'arme particulière de l'Enutrof est la pelle de combat, qui est inextricablement liée à son maître.
Ils ressemblent à des hommes d'âge mûr, qui se laissent souvent pousser la barbe et/ou la moustache.
Sadidas
Une race liée à la nature de la manière la plus étroite. Ces demi-humains demi-arbres sont capables de contrôler la flore à leurs fins. Grands partisans de l'équilibre et de l'harmonie dans le monde, les Sadidas puisent leur force dans l'arbre de vie, qui est, entre autres, le gardien des âmes de tous les Sadidas.
Les Sadidas ont depuis toujours été les principaux alliés des Kras.
Ils ressemblent à des demi-humains demi-arbres, les hommes ressemblant davantage à des arbres que les femmes.
Fécas
Les représentants raffinés de la race des Fécas se spécialisent dans l'art de la magie défensive, grâce à laquelle "le chaos d'Ogrest" a presque pas nui à leurs villes et à leurs habitants. En tant que défenseurs dévoués et partisans de l'équilibre, ils ne toléreront pas que les forts oppriment les faibles.
Ils ressemblent à des humains avec des cheveux bleus.
Sramas
Discrets, rapides et mortels - c'est la description précise des Sramas. Tous les Sramas sont des tueurs nés, des mercenaires et des chasseurs de têtes, dont les armes favorites sont la faux et le poignard. Ils se distinguent par leur nature rusée et calculatrice, ainsi que par un aspect assez provocateur et terrifiant.
Ils ressemblent à des humains vêtus de masques et de costumes de squelettes, les hommes ressemblant davantage à des squelettes que les femmes.
Ecaflips
Les soldats de la fortune - les Ecaflips ont un vif intérêt pour toutes sortes d'aventures, de paris et de jeux d'argent. Cependant, contrairement aux pragmatiques Enutrofs, les Ecaflips sont motivés non seulement par l'argent et l'avidité, mais aussi par la pure chance et l'intérêt. En raison de cette personnalité particulière, la plupart des Ecaflips possèdent des tavernes, des casinos et des boutiques. Beaucoup d'entre eux sont également des pirates et des voleurs.
Ils ressemblent à des chats anthropomorphes.
Kselors
Une race mystérieuse de mages du temps, dont les représentants sont très faciles à repérer dans une foule, ils ressemblent à des momies portant des armures futuristes. Leur principale capacité unique est de contrôler le temps.
Leur passe-temps préféré est l'invention de nouveaux mécanismes et appareils jusqu'alors inconnus.
Ils ressemblent à des momies en armure.
Ozamodas
Amis de tous les êtres vivants, les Ozamodas sont depuis longtemps célèbres pour leur amour de tous les animaux sans exception. Les animaux, en retour, accueillent et respectent également les membres de cette race, et parfois même des monstres indomptables et sauvages deviennent dociles entre les mains des Ozamodas.
Ils ressemblent à des humains avec une peau bleue, des cornes et une longue queue fine.
Les informations proviennent de Wikipédia
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