A Wakfu világának fajai
A Wakfu világát számos különféle mágikus lény népesíti be, akik békés és harcos életmódot egyaránt folytatnak.
Bár a világ tele van különféle lényekkel, a lakosság fő része tizenkét alapvető fajra oszlik, amelyek mindegyike kiemelkedő jellemzőkkel rendelkezik.
Sakrerek
A sakrerek harcias bersekerek, akik szeretik a jó verekedéseket és a méltó ellenfeleket. Jellemzőjük a provokatív természet, a kitartás és az, hogy soha nem hátrálnak meg. A sakrerek különleges jegye a sötét tetoválások. Ezek lehetnek a sakrer testének felén, vagy akár csak a karjain is. A faj különlegessége a vérmágia, amellyel a sakrerek képesek gyógyítani a fizikai sérüléseiket. A vérmágia lehetővé teszi bizonyos varázslatok végrehajtását is, például a kard megidézését.
Megjelenésükben az emberekhez hasonlítanak, hosszú, hegyes fülekkel és nagy, kerek szemekkel.
Iopok
Az iopok férfias lovagokként ismertek. Hűségesek Iop istenükhöz, energikus harcosok és félelmetes védelmezők. Az iopok alapították a Shushu Őrséget, egy különleges lovagokból álló rendet, amelynek jellemzője, hogy a csatában démonokkal élesített fegyvereket használnak, amelyeket Shishu-nak neveznek, lehetővé téve számukra, hogy a fegyverek formát változtassanak és a harci képességeiket növeljék, sőt, beszéljenek is.
Ezenkívül az iopokat a legbutább, legőszintébb és legközvetlenebb fajként tartják számon.
Megjelenésükben az emberekhez hasonlítanak, orr nélkül, hosszú, hegyes fülekkel, hatalmas szemekkel és vörös, ritkán szalmás színű hajjal.
Kra
E faj mottója: "Büszkeség és pontosság", ami nem véletlen. A kra a világ legjobb íjászai és távolsági harcosai. Megjelenésük és viselkedésük leginkább Tolkien elfjeire emlékeztet. A kra, akárcsak a sadi, szoros kapcsolatban áll a természettel, és elutasítják a természetes egyensúly megzavarását.
Megjelenésükben klasszikus erdei elfekre hasonlítanak.
Eniripsák
E faj fő jellegzetessége a gyógyítás, gyógynövényismeret és alkimista képesség. Kitűnő gyógyítók és orvosok, akik kiemelkedő ismeretekkel rendelkeznek a mérgezések és átkok kezelésében, miközben rendkívül szelíd és megfontolt természetűek.
Megjelenésükben emberekhez hasonlítanak, kis szárnyakkal a hátuk mögött, tündérek.
Pandava
A pandavák nem kedvelik a fegyverek használatát problémáik megoldására, inkább az öklüket használják. Vidám természetük és állandó hajlamuk az ivásra valódi részeg közelharci mesterekké tette őket. Ők a legnevetségesebb és legrosszabb modorú fajnak számítanak.
Megjelenésükben pandákra hasonlítanak.
Enutrofok
A született fukarak, a kincsvadászok és fejvadászok. Mindig ott vannak, ahol pénzt lehet keresni; fösvénységük, kapzsiságuk és számítgatásuk számos közmondásban és legendában él. Minden enutrof arra törekszik, hogy a világ leggazdagabbja legyen, és semmit sem utasít vissza, hogy elérje célját. Az enutrofok különleges fegyvere a harci lapát, amely elválaszthatatlanul összefonódik a gazdájával.
Megjelenésükben emberekhez hasonlítanak, a férfiak általában az idős korukra szakállt és/vagy bajuszt növesztenek.
Sadida
A faj, amely legszorosabban kötődik a természethez. Ezek a félember-félfák képesek irányítani a növényzetet a saját céljaik érdekében. A világban a kiegyensúlyozottság és harmónia nagy hívei, a sadidak az élet fájától merítik erejüket, amely nemcsak a sadidák lelkének tárolója.
A sadidak régóta a kra legfőbb szövetségesei.
Megjelenésükben félember-fáknak tűnnek, ahol a férfiak inkább fára hasonlítanak, mint a nők.
Fekik
A fekik kifinomult képviselői a védelmi mágia művészetére szakosodtak, amiért a "Ogrist káosza" szinte nem okozott kárt városaiknak és lakóiknak. Önfeláldozó védelmezőkként és a egyensúly híveiként nem tűrik, ha az erősebb bántja a gyengébbet.
Megjelenésükben emberekhez hasonlítanak, kék hajjal.
Sramok
Titokzatosak, gyorsak és halálosak - ez pontosan leírja a sramokat. Minden sram született gyilkos, zsoldos és fejvadász, kedvenc fegyvereik a kasza és a tőr. Jellemzi őket a ravasz és számítgató természet, valamint a merész és félelmetes megjelenés.
Megjelenésükben emberekhez hasonlítanak, akik maszkokba és csontvázak jelmezébe öltöznek, férfiak inkább hasonlítanak a csontvázakra, mint a nők.
Écaflipok
A szerencse katonái - az écaflipok élénk érdeklődést mutatnak a különféle kalandok, fogadások és szerencsejátékok iránt. Azonban, ellentétben a pragmatikus enutrofokkal, az écaflipok mozgatórugói nem annyira a pénz és a haszonszerzés, hanem a tiszta izgalom és érdeklődés. E különleges jellemző miatt a legtöbb écaflip kocsmát, kaszinót és boltokat üzemeltet, emellett sokan közülük kalózok és betörők.
Megjelenésükben antropomorf macskákra hasonlítanak.
Kselorok
A titokzatos időmágus faj képviselőit a tömegben könnyű észrevenni, múmiákra hasonlítanak, akik futurisztikus páncélt viselnek. Fő és egyedülálló képességük az idő irányítása.
Kedvenc elfoglaltságuk új, eddig soha nem látott mechanizmusok és eszközök feltalálása.
Megjelenésükben múmiák armát viselnek.
Ozamodák
Minden élőlény barátai, az ozamodák régtől fogva híresek az állatok iránti szeretetükről, minden állat iránt, kivétel nélkül. Az állatok, cserébe, tisztelik és kedvelik ennek a fajtának a képviselőit, és sokszor még a megzabolázhatatlan és vad szörnyek is engedelmessé válnak az ozamodák kezében.
Megjelenésükben kék bőrű emberekhez hasonlítanak, szarvakkal és hosszú, vékony farokkal.
Az információk forrása: Wikipédia
És íme egy bónusz:

Ezzel vége: ToshaCher külön erre a célra készítette a Gamer.ru számára.