סימולטור הציד למובייל Hunting Rivals הכניס 3 מיליון דולר וצבר 3 מיליון התקנות

content auto translated from {from}

מפתחת ומוציאה לאור בינלאומית של משחקי וידאו MY.GAMES שיתפה את הנתונים הסטטיסטיים של משחק המובייל שלה Hunting Rivals, שהושק במאי השנה. סימולטור הציד וירי הצלפים בגוף ראשון, מרובה המשתתפים והחינמי, הותקן יותר מ-3 מיליון פעמים והניב לחברה הכנסות של יותר מ-3 מיליון דולר מאז השקתו. כיום המשחק שומר על קהל חודשי של כ-1 מיליון משתמשים (MAU).

Hunting Rivals לוקח את השחקנים לפינות הציוריות ביותר בכדור הארץ — מהסוואנה האפריקאית ועד ליערות צפופים ובלתי חדירים. השחקנים עשויים לפגוש אריות מרהיבים, תאו אפריקאי, חזירי יבלות, איילים, דובים, שועלים כסופים, זאבים ובעלי חיים נוספים. ההתנהגות הדינמית של בעלי החיים ומגוון תרחישי הציד הופכים כל מפגש לייחודי.

Hunting Rivals, שנוצר כ״סופר-אפ״ מלא לחובבי הציד, מציע מגוון רחב של מצבי משחק תחרותיים ונגישים לשחקנים בעלי העדפות שונות, עם הרבה יותר אפשרויות מסימולטורי ציד קלאסיים. המשחק מבוסס על גישה חדשה לתחרויות: משחקי PvP מרתקים לשישה שחקנים, שבהם ניתן לבחון את המהירות, הדיוק וכישורי הציד. 

״רצינו להפוך את Hunting Rivals למשחק חברתי ומרתק יותר, שבו השחקנים יכולים לא רק לצוד, אלא גם להתחרות זה בזה. במרכז חוויית המשחק נמצאים התקשורת והתחרות הידידותית: אפשר להזמין חברים לצוד יחד, ואז לערוך דו-קרב ולבדוק מי מכם מהיר ומדויק יותר. אנו רואים כיצד שחקנים מתחרים, משתפים בחוויותיהם והופכים לחלק מהקהילה ההולכת וגדלה שלנו״, אמר אלכסנדר סובולבסקי, המנהל הראשי של Hunting Rivals ב-MY.GAMES. 

ב-Hunting Rivals מופיעים באופן קבוע אזורים, מיקומים, בעלי חיים, ציוד ואפשרויות משחק חדשים. הודות לעדכונים, השחקנים יקבלו דרכים רבות עוד יותר לחקור את עולם המשחק, להתחרות זה בזה ולשפר את כישורי הציד שלהם.

Hunting Rivals זמין בפלטפורמות Android ו-iOS.