תוכניות המפתחים לסדרת "איל-2" לשנת 2026

content auto translated from {from}

לאחרונה, מפתחי 1C Game Studios שיתפו בתוכניות שלהם לשנת 2026 בנוגע לסדרת סימולטורי הטיסה "איל-2". האירוע המרכזי בתוכניות הללו הוא השקת המשחק "קוריאה", שיהיה פרויקט דור שלישי, בעל תכונות משופרות בגרפיקה ובסימולציה, כמו גם אפשרויות חדשות כמו מצב קריירה לכלל טייסת.

עם זאת, לא נשכח את "הדור השני", אליו שייך המשחק "קרביים גדולים" עם תוספות רבות. ברבעון השני אמור לצאת מודול "הגנה ושחרור", שמתמקד בקרבות מעל אודסה ולנינגרד.

קוריאה. סדרת איל-2

המפתחים אומרים כי הפרויקט מציג עידן חדש וזה לא סתם. מדובר לא רק במנוע חדש שבטוח מספק רמת פירוט גבוהה יותר וסימולציה פיזיקלית, אלא גם בזירת הקרב עצמה. המלחמה בין דרום קוריאה לצפון קוריאה סימנה את השימוש הראשון במטוסי סילון, שהייתה להם מהירויות שלא נראו במטוסי פרופלור. אמנם טילים מונחים לא ביטלו לחלוטין את המקלעים והאקדחים, אך אומנות הטיסה הקרבית באותה תקופה הגיעה לשיא.

בהתחשב במהירויות הגבוהות, גם היקף הקרבות עלה, ולכן המפות במשחק מגיעות לגודל של 500 על 500 קילומטרים. במפות הללו ניתן למצוא לא רק שדות תעופה, בסיסים צבאיים, דרכים מחברות ונמלים, אלא גם יישובים אזרחיים ואפילו ערים, ברחובותיהם ניתן יהיה לראות אזרחים. למרות שסימולציית החיים לא תהיה מעמיקה, ההרס במפה יישמר לזמן מה ויכול להשפיע על איך שתנועת הכלים תתנהל.

יהיה יותר פירוט גם במודלי המטוסים. פגיעות ישפיעו לא רק על המראה אלא גם על הא aerodynamica. עם כנפיים פגועות, לדוגמה, יהיה צורך לנחות ישירות על הבטן, דבר שיתכן שיגרום לפגיעות גדולות יותר ואפילו לפגיעות בטייס.

אגב, כטייס, השחקן יכול לצאת ממכונת הטיסה וללכת בעצמו בשדה התעופה. ובנוסף, במשחק ניתן יהיה לשלוט בכלים קרקעיים. למרות, כמובן, שאין שם פירוט כזה. לפחות עד כה - במקרה של הצלחה "קוריאה" תתפתח כמו הקודם "איל-2".

כמובן, הגרפיקה תשתפר, הסימולציה של תנאי מזג האוויר, כל מודלי הכלים (בעיקר שמונה המטוסים שעליהם תצטרכו לעוף) נוצרו על בסיס שרטוטים, תמונות היסטוריות, מדריכים ודוגמאות ממוזיאונים. כל המכשירים והכיוונים במכונות הפעלת העבודה פועלים כמו המקבדדים שלהם.

אלה הם מאפייני המשחק המרכזיים שהובטחו על ידי המפתחים:

• 8 מכונות מפורסמות מעידן האטום: F-86A Sabre, МиГ-15бис, F-51D Mustang, Як-9П, F-80C-10 Shooting Star, F-84E Thunderjet, Ла-11 ו-Ил-10

• מפה עצומה של חצי האי הקוריאני בראשית שנות ה-50

• מוזיאון אינטראקטיבי

• מצב קריירה של מפקד טייסת

• מצב מולטי-שחקן

לפרויקט הייתה לאחרונה עמוד בסטים

איל-2 שַׁטּוּרמוביק: אודסה ולנינגרד - הגנה ושחרור

זו שנראה כמו כותר ארוך. וזה עוד לפני שדיברנו על כותר המשחק עצמו "איל-2 שַׁטּוּרמוביק: קרביים גדולים" (או "איל-2 שַׁטּוּרמוביק: הקרב על סטלינגרד", כפי שהוא מוכר בסטים וב-VK Play), המודול שלגביו מדובר.

בהתאם לשם, המודול כולל מפות של אודסה ולנינגרד. אליו תצורף קמפיין המפוצל לשלושה תקופות זמן:

• הגנת אודסה (11 באוגוסט - 16 באוקטובר 1941)

• מצור על לנינגרד (26 בספטמבר 1941 - 6 בינואר 1942)

• אודסה 1944 (09 ביוני - 19 באוגוסט 1944)

זו תהיה הקמפיין הארוך ביותר במצב הקריירה, אך באותו הזמן במהלך הרבעון השלישי של 2026 יינתן מספר התרחבות שמתאימות לה:

• תקופת המלחמה המוקדמת: הקמפיין על מפה של אודסה יתחיל מהיום הראשון של המלחמה, 22 ביוני, ומפת לנינגרד תתחיל ב-6 בספטמבר 1941 ותסתיים ב-30 באפריל 1942.

• תקופת המלחמה המאוחרת: הקמפיין במפה של אודסה יורחב עד 5 באפריל - 24 באוגוסט 1944, יתווסף תקופה חדשה במפת לנינגרד (14 בינואר - 4 בספטמבר 1944).

• לנינגרד: על המפה יוספו ערים נוספות, כפרים, שדות תעופה, דרכים, גשרים וכו', הנדרשים לתקופת הזמן המורחבת.

הרכב הסופי של המודול:

• שמונה מטוסים מדויקים מפורטים: И-153 "צ'ייקה", לָגְג-3 4 סדרה, שלהן 9 סדרה, יַק-3 9 סדרה, "מסקשמיט" Bf 109 E-4, Ju 87 D-5 "שטוקה", לָא-7 ואיל-2 מדגם 1944

• מפה של אודסה (חלקים מאוקראינה ומולדובה וגם רומניה)

• מפה של לנינגרד (חלקים מפינלנד ומחוז לנינגרד)

• מצב קריירת טייס (מספר תקופות זמן)

• מצב "הזנק מהיר"

• סצנריו יחיד

• מצב מולטי-שחקן

המודול כבר זמין בסטים כתוספת ל-איל-2 שַׁטּוּרמוביק: הקרב על סטלינגרד.