Piani degli sviluppatori della serie 'Il-2' per il 2026
Di recente, gli sviluppatori di 1C Game Studios hanno condiviso i loro piani per il 2026 riguardo alla serie di simulatori di volo 'Il-2'. L'evento principale di questi piani è il rilascio del gioco 'Corea', che diventerà un progetto di terza generazione, dotato non solo di caratteristiche grafiche e di simulazione migliorate, ma anche di nuove possibilità, come la modalità carriera per un intero reggimento aereo.
Tuttavia, non è stato dimenticato il 'secondo genere', a cui appartiene il gioco 'Grandi Battaglie' con numerosi moduli aggiuntivi. Nel secondo trimestre, dovrebbe uscire il modulo 'Difesa e Liberazione', dedicato ai combattimenti sopra Odessa e Leningrado.
Corea. Serie Il-2
Gli sviluppatori affermano che il progetto rappresenta una nuova era e non è un caso. Non si tratta solo di un nuovo motore, che offre una maggiore dettaglio e simulazione della fisica, ma anche del teatro stesso delle operazioni belliche. La guerra tra la Corea del Sud e la Corea del Nord è stata segnata dall'uso dei primi aerei da caccia a reazione, che avevano velocità senza precedenti rispetto agli aerei a pistoni. Sebbene i missili autoreguidati non avessero ancora sostituito i cannoni e le mitragliatrici, l'arte del volo da combattimento in quel periodo ha raggiunto il suo apice.
Considerando le alte velocità, è aumentata anche la scala delle battaglie, quindi le mappe nel gioco hanno raggiunto dimensioni di 500 su 500 chilometri. Su di esse si possono trovare non solo aeroporti, basi militari, strade che li collegano e porti, ma anche insediamenti civili e persino città, le cui strade possono mostrare i civili. Anche se la simulazione della vita non sarà sviluppata in modo approfondito, le distruzioni sulla mappa rimarranno per un certo periodo e influenzeranno anche il modo in cui i veicoli si muoveranno su di essa.
Maggiore dettaglio sarà presente anche nei modelli degli aerei. I danni influenzeranno non solo l'aspetto, ma anche l'aerodinamica. Con un carrello di atterraggio danneggiato, ad esempio, si dovrà atterrare direttamente sul ventre, il che crea anche il rischio di ulteriori danni e persino di ferire il pilota.
A proposito, come pilota il giocatore può uscire dalla cabina e camminare direttamente sull'aeroporto. Inoltre, nel gioco sarà possibile controllare i veicoli a terra. Anche se, ovviamente, non ci saranno dettagli così approfonditi. Almeno per ora — in caso di successo, 'Corea' si svilupperà esattamente come il precedente 'Il-2'.
Naturalmente, la grafica sarà migliorata, la simulazione delle condizioni atmosferiche, tutti i modelli di veicoli (in primo luogo otto aerei su cui si volerà) sono ricreati sulla base di disegni, fotografie storiche, manuali e campioni museali. Tutti gli strumenti e i mirini negli abitacoli funzionano come i loro veri prototipi.
Ecco le principali caratteristiche del gioco promesse dagli sviluppatori:
• 8 macchine legendarie dell'era atomica: F-86A Sabre, MiG-15bis, F-51D Mustang, Yak-9P, F-80C-10 Shooting Star, F-84E Thunderjet, La-11 e Il-10
• Immensa mappa della penisola coreana dei primi anni '50
• Museo interattivo
• Modalità carriera del comandante di reggimento aereo
• Modalità multiplayer
Il progetto ha recentemente ottenuto una pagina su Steam
Il-2 Sturmovik: Odessa e Leningrado - difesa e liberazione
Un titolo piuttosto lungo. E questo senza considerare il titolo del gioco stesso 'Il-2 Sturmovik: Grandi Battaglie' (o 'Il-2 Sturmovik: Battaglia di Stalingrado', come è noto su Steam e VK Play), di cui il modulo è un'aggiunta.
In conformità con il titolo, il modulo contiene le mappe di Odessa e Leningrado. Sarà accompagnato da una campagna, divisa in tre periodi temporali:
• Difesa di Odessa (11 agosto - 16 ottobre 1941)
• Blocco di Leningrado (26 settembre 1941 - 6 gennaio 1942)
• Odessa 1944 (9 giugno - 19 agosto 1944)
Sarà la campagna più lunga nella modalità carriera, ma comunque nel terzo trimestre del 2026 per essa saranno pubblicati degli ampliamenti:
• Periodo iniziale della guerra: la campagna sulla mappa di Odessa inizierà dal primo giorno di guerra, 22 giugno, e sulla mappa di Leningrado inizierà il 6 settembre 1941 e terminerà il 30 aprile 1942.
• Periodo finale della guerra: la campagna sulla mappa di Odessa si espanderà fino al 5 aprile - 24 agosto 1944, aggiungendo un nuovo periodo sulla mappa di Leningrado (14 gennaio - 4 settembre 1944).
• Leningrado: sulla mappa saranno aggiunte città, villaggi, aeroporti, strade, ponti, ecc., necessari per il periodo temporale ampliato.
La composizione finale del modulo:
• Otto aerei dettagliatamente ricreati: I-153 "Chajka", LaGG-3 della serie 4, Yak-1 della serie 23, Yak-3 della serie 9, "Messerschmitt" Bf 109 E-4, Ju 87 D-5 "Stuka", La-7 e Il-2 del modello 1944
• Mappa di Odessa (parte della SSR Ucraina e Moldavia e Romania)
• Mappa di Leningrado (parte della Finlandia e della regione di Leningrado)
• Modalità carriera del pilota (vari periodi temporali)
• Modalità "Partenza Veloce"
• Scenari singoli
• Modalità multiplayer
Il modulo è già disponibile su Steam come aggiunta a Il-2 Sturmovik: Battaglia di Stalingrado.