ड्रीमफॉल चैप्टर्स
रिलीज़ की तारीख: вторник, 21 октября 2014 г.
शैली: इंटरऐक्टिव सिनेमा, साहसिकताएँ, क्वेस्ट
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी, मैक ओएस, प्लेस्टेशन 4
विवरण: «ड्रीमफॉल चैप्टर्स: द लॉंगेस्ट जर्नी» - एक एपिसोडिक कंप्यूटर गेम है जो क्वेस्ट शैली में है, और यह «ड्रीमफॉल: द लॉंगेस्ट जर्नी» गेम का सीधे अनुक्रम है और आंशिक रूप से «द लॉंगेस्ट जर्नी» की घटनाओं को स्पर्श करता है। «ड्रीमफॉल चैप्टर्स» एक थ्री-डिमेन्शनल गेम है जिसमें पात्रों के साथ बातचीत, गेमिंग दुनिया की खोज और पहेलियों को हल करने पर जोर दिया गया है। खेल का पहला एपिसोड 21 अक्टूबर 2014 को बिक्री के लिए आया, और अंतिम 17 जून 2016 को।
खेल की घटनाएँ दो समानांतर दुनियाओं में होती हैं - स्टार्क, पृथ्वी के एक विरोधी भविष्य, और अर्केडिया, इसका जादुई जोड़ा। «चैप्टर्स» की कहानी «ड्रीमफॉल» में शुरू हुई कहानी को जारी रखती है, जिसकी मुख्य नायिका, ज़ोई कैस्टिलो, दोनों दुनिया के निवासियों के सपनों की चोरी और उन पर सत्ता हासिल करने के उद्देश्य के साथ एक आपराधिक साजिश को उजागर करती है, लेकिन उसे धोखा दिया गया था और पिछले भाग के अंत में कोमा में छोड़ दिया गया था। «चैप्टर्स» में, उसे फिर से अपने जीवन का उद्देश्य खोजने की आवश्यकता होगी, और निर्माताओं ने खेल के मुख्य विषय को «जीवन के अध्याय/अवधियाँ» के रूप में वर्णित किया है।
इस खेल को स्वतंत्र नॉर्वेजियन स्टूडियो «रेड थ्रेड गेम्स» द्वारा «फनकॉम» ( श्रृंखला के अधिकारों के मालिक) के लाइसेंस के तहत दोनों पिछले भागों के निर्माता राग्नार टर्नक्विस्ट के निर्देशन में विकसित किया गया था। इसमें काम को श्रृंखला के प्रशंसकों द्वारा एक मिलियन डॉलर से अधिक की धनराशि दान करने और नॉर्वेजियन फिल्म संस्थान के वित्तपोषण द्वारा किया गया था।
खेल की घटनाएँ दो समानांतर दुनियाओं में होती हैं - स्टार्क, पृथ्वी के एक विरोधी भविष्य, और अर्केडिया, इसका जादुई जोड़ा। «चैप्टर्स» की कहानी «ड्रीमफॉल» में शुरू हुई कहानी को जारी रखती है, जिसकी मुख्य नायिका, ज़ोई कैस्टिलो, दोनों दुनिया के निवासियों के सपनों की चोरी और उन पर सत्ता हासिल करने के उद्देश्य के साथ एक आपराधिक साजिश को उजागर करती है, लेकिन उसे धोखा दिया गया था और पिछले भाग के अंत में कोमा में छोड़ दिया गया था। «चैप्टर्स» में, उसे फिर से अपने जीवन का उद्देश्य खोजने की आवश्यकता होगी, और निर्माताओं ने खेल के मुख्य विषय को «जीवन के अध्याय/अवधियाँ» के रूप में वर्णित किया है।
इस खेल को स्वतंत्र नॉर्वेजियन स्टूडियो «रेड थ्रेड गेम्स» द्वारा «फनकॉम» ( श्रृंखला के अधिकारों के मालिक) के लाइसेंस के तहत दोनों पिछले भागों के निर्माता राग्नार टर्नक्विस्ट के निर्देशन में विकसित किया गया था। इसमें काम को श्रृंखला के प्रशंसकों द्वारा एक मिलियन डॉलर से अधिक की धनराशि दान करने और नॉर्वेजियन फिल्म संस्थान के वित्तपोषण द्वारा किया गया था।
डेवलपर: Red Thread Games, Blink Studios
प्रकाशक: Red Thread Games