FPV-szimulátor SPLIT megjelenik a Steamen július 30-án
A „Nanosemantika” által fejlesztett ingyenes FPV-szimulátor, a SPLIT FPV bejelentette a projekt megjelenési dátumát a **Steam Korai Hozzáférés** alatt — 2026. július 30-án. Ezen kívül részletesebben is beszámoltak a játékról: a versenyeken kívül számos más játékstílus is szerepel, amelyek együtt egy teljes, kalandos és fejlődéssel teli kampányt alkotnak.
Fő hangsúly: Játékmenet és fejlődés
A játékmenet alapja a küldetések teljesítése. Ezek között lesznek:
Klasszikus versenyek;
Tűzoltás és állatok megmentése;
Fotózás és tárgyak beolvasása;
Értékes rakományok szállítása.
A küldetések teljesítése játékbeli valutát ad, amely a fejlettebb alkatrészek vásárlásához szükséges, és rangsort biztosít. A rang lehetővé teszi az új helyszínekhez való hozzáférést, míg a főnökök legyőzése speciális versenyeken vagy csatákban kötelező a történet előrehaladásához. Emellett a térképeken lévő küldetések örökre megmaradnak: a játékosok többször is teljesíthetik őket rekordszámok javítása érdekében.
Irányító központ: „Garázs” helyszín
A játék fontos eleme a Garázs — interaktív központ és műhely. Itt a játékos részletesen megvizsgálhatja a jelenlegi építésének jellemzőit, és finomhangolhatja a drónt. Az alkatrészek kiválasztása kulcsfontosságú: a konfiguráció közvetlen hatással van a kezelhetőségre, sebességre és a teherbírásra, lehetővé téve a gép alkalmazkodását a konkrét küldetés típusához.
Hozzáférhetőség
A fejlesztők hangsúlyozzák: a játék elkezdéséhez nem szükséges valós drón kezelésével kapcsolatos tapasztalat. A rugalmas vezérlőrendszernek köszönhetően — az egyszerűsített stabilizált módoktól a professzionális manuális módig — a SPLIT FPV belépési küszöbe a lehető legalacsonyabb. A drón irányítása lehetséges játékvezérlő, billentyűzet vagy professzionális távirányító segítségével.
A SPLIT FPV főbb jellemzői:
Küldetések sokfélesége: a versenyektől a mentési műveletekig és a teheráru szállításáig;
Mély testreszabhatóság: részletes beállítások a játék Garázsában;
Állandó fejlődés: a küldetések és versenyek nem tűnnek el, lehetővé téve a tudás csiszolását;
Történeti kihívások: főnökök legyőzése az új szakaszok feloldásához;
Alacsony belépési küszöb: különböző vezérlési módok támogatása kezdőknek és profiknak.