„Küldetés: Hold” játék: építs holdbázist, és döntsd el, mit tegyél, amikor semmi sem a terv szerint alakul

content auto translated from {from}

Oroszországban elkezdték fejleszteni a Holdon zajló életről szóló számítógépes játékot. A „Küldetés a Holdra” egy többjátékos kooperatív játék, amelyben a legénység egy állandó holdkolóniát épít és tart fenn. A projektet a „IGROPROM” videojáték-kiállításon és -fesztiválon mutatják be, amelyet 2026. szeptember 18. és 20. között rendeznek meg.

A játékban egy olyan legénység tagjává váltok, amelynek egy kis holdbázist működő infrastruktúrává kell alakítania. Fel kell fedeznetek az égitest felszínét, robotokat és drónokat kell irányítanotok, erőforrásokat kell kitermelnetek, karban kell tartanotok a berendezéseket, és reagálnotok kell a rendkívüli helyzetekre. A siker az egész csapattól függ: a játékosok felosztják egymás között a szerepeket, megtervezik a munkát, és döntéseket hoznak, amikor a küldetés megszokott menete felborul.

Hol tudhatunk meg többet?

A projekt fejlesztéséről először szeptember 20-án, az „IGROPROM” „A világűr a játékkal kezdődik. Hogyan válik a játékipar a mérnökök és a világűr jövőjének megteremtői felkészítésének új nyelvévé” című beszélgetésén számolnak be. A kormányzati szervek, az oktatás, a játékipar és a fejlesztők képviselői arról vitatkoznak majd, hogyan vonják be a játékok a fiatalokat a mérnöki és kutatási feladatokba, és hogyan válnak a szakemberek képzésének részévé.

Kik készítik a játékot?

A fejlesztést a Technológiai Szakkörök Résztvevőinek Szövetsége (NTI Szakköri Mozgalom) végzi a „Szakemberek a világűr számára” című szövetségi projekt keretében. A projektet az Oroszországi Föderáció Tudományos és Felsőoktatási Minisztériuma koordinálja a „Roszkoszmosz” Állami Vállalat és a Nemzeti Technológiai Kezdeményezés Projektjeit Támogató Alap (NTI Alap) támogatásával. A fejlesztésben részt vesz a „Szkolkovo” innovációs központ és a videojátékok és animáció moszkvai klaszterének rezidense, a „Tacsanka Tech” csapata.

„A projekt egyik küldetése, hogy megismertesse az iskolásokat és a hallgatókat a modern űrtechnológiákkal, a Hold felfedezésének lehetőségeivel és az orosz űrkutatás eredményeivel, miközben erősíti Oroszország úttörőként és az ágazat vezetőjeként betöltött szerepét a világűrrel kapcsolatos iparágban. A játéknak az orosz űrkutatás látványos névjegyévé kell válnia, és növelnie kell a lelkesedőkből álló közösségek számát a jövő űrmérnökei számára készült oktatási termékek ökoszisztémájában, akiket várunk a rakéta- és űripari vállalatoknál” – emelte ki Irina Ganyijeva, a „Roszkoszmosz” Állami Vállalat Humánerőforrás-gazdálkodási Főosztályának igazgatója.

Hogyan kapcsolódik a „Küldetés a Holdra” a világűr népszerűsítését célzó átfogó munkához?

A játék létrehozása az NTI Szakköri Mozgalom rendszerszintű munkájának részévé vált. A „Szakemberek a világűr számára” című szövetségi projekt keretében a mozgalom országszerte felkelti a fiatalok érdeklődését az űripar iránt.

Az egyik kiemelt irány a „Tehetségek a világűr számára” program. 2026 őszén Oroszország 10 régiójában ifjúsági fesztiválokat, technológiai foresight eseményeket, mérnöki versenyeket, játékokat, előadásokat és más, a világűrrel kapcsolatos programokat rendeznek.

2026 októberének végén pedig Moszkvában rendezik meg az első Nemzetközi Űrjátékokat. A résztvevők különböző országok nemzeti diákküldöttségei lesznek. A Naprendszer bolygóinak felfedezését fogják modellezni. A játékok operátora a Nemzeti Felsőoktatási Kutatóegyetem – Közgazdasági Főiskola (HSE) lesz, a Nemzeti Technológiai Olimpia projektirodájának módszertani támogatásával, az NTI Szakköri Mozgalommal együttműködésben.

Mi a következő lépés?

Szeretnétek többet megtudni az űrágazatról, és megtalálni benne a helyeteket? Csatlakozzatok a „Tehetségek a világűr számára„ programhoz: válasszatok eseményeket, regisztráljatok és vegyetek részt rajtuk. Ha pedig ellátogattok az „IGROPROM” rendezvényére, keressétek fel az NTI Szakköri Mozgalom standját és a „Küldetés a Holdra” című játékról szóló beszélgetést. Ott először mesélnek majd arról, hogyan készül a játék, és miért lehet ez az első lépésetek az űripar felé.