ゲーム「ミッション・ムーン」:月面基地を建設し、すべてが計画どおりに進まないときどうするかを決めよう

content auto translated from {from}

ロシアで、月での暮らしをテーマにしたコンピューターゲームの開発が始まりました。『ミッション・ムーン』は、クルーが恒久的な月面コロニーを建設・運営する、マルチプレイヤー協力型ゲームです。プロジェクトは、2026年9月18日から20日まで開催されるビデオゲーム展示・フェスティバル「イグロプロム」で発表されます。

ゲームでは、小さな月面基地を機能するインフラへと発展させるクルーの一員になります。月面を探査し、ロボットやドローンを操作し、資源を採掘し、設備を整備し、緊急事態に対応することになります。成功の鍵を握るのはチーム全体です。プレイヤーは役割を分担し、作業を計画し、ミッションが想定どおりに進まなくなったときに判断を下します。

詳しく知るには

プロジェクトの開発について初めて語られるのは、9月20日に「イグロプロム」で開催されるディスカッション「宇宙はゲームから始まる。ゲーム産業はいかにして、エンジニアや宇宙の未来をつくる人材を育成する新たな言語となるのか」です。行政、教育、ゲーム業界の関係者と開発者が、ゲームがどのように若者をエンジニアリングや研究の課題へと引き込み、専門人材の育成の一部となっているのかについて議論します。

ゲームを制作するのは誰か

開発を担当するのは、連邦プロジェクト「宇宙産業の人材」の一環として活動する技術サークル参加者協会(NTIサークル運動)です。このプロジェクトは、ロシア連邦科学・高等教育省が、国営企業「ロスコスモス」および国家技術イニシアチブ・プロジェクト支援基金(NTI基金)の支援を受けて調整しています。開発には、スコルコボおよびモスクワ・ビデオゲーム・アニメーション・クラスターの入居企業である「タチャンカ・テック」チームも参加しています。

「プロジェクトの使命の一つは、現代の宇宙技術、月の探査の可能性、そしてロシアの宇宙開発の成果を小中高生や大学生に知ってもらい、ロシアが宇宙産業の先駆者であり、業界のリーダーであるというイメージを支えることです。このゲームがロシアの宇宙開発の魅力を伝える存在となり、将来の宇宙エンジニアたちを受け入れるロケット・宇宙産業の企業に向けた教育製品のエコシステムにおいて、愛好家のコミュニティを増やすことを目指しています」と、国営企業「ロスコスモス」人事管理部長のイリーナ・ガニエワ氏は述べました。

『ミッション・ムーン』は、宇宙の普及活動全体とどのように関わっているのか

ゲームの制作は、NTIサークル運動が進める体系的な取り組みの一環です。連邦プロジェクト「宇宙産業の人材」の枠組みで、同運動は全国の若者の間に宇宙産業への関心を育んでいます。

主要な取り組みの一つが「宇宙の才能」プログラムです。2026年秋には、ロシアの10地域で、若者向けフェスティバル、技術フォーサイト、エンジニアリング競技会、ゲーム、講演など、宇宙をテーマにしたさまざまなイベントが開催されます。

さらに2026年10月末には、モスクワで初の国際宇宙ゲーム大会が開催されます。参加するのは、さまざまな国の学生による代表チームです。参加者は太陽系の惑星の探査・開発をシミュレーションします。大会の運営は、国家技術オリンピアードのプロジェクトオフィスが方法論面で支援する形で、高等経済学院(HSE)が担当します。NTIサークル運動も共同で運営を支援します。

次にできること

宇宙分野についてもっと知り、自分の居場所を見つけたいですか?「宇宙の才能」プログラムに参加しましょう。イベントを選び、登録して、参加してください。もし「イグロプロム」を訪れる機会があれば、NTIサークル運動のブースと、『ミッション・ムーン』に関するディスカッションにも足を運んでみてください。そこで初めて、ゲームがどのように制作されているのか、そしてなぜこのゲームが宇宙産業への第一歩になり得るのかが紹介されます。