Hearthstone: Heroes of Warcraft – adalah permainan kartu daring yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment dan dirilis pada Maret 2014. Permainan ini menggunakan model free-to-play.
Permainan ini terinspirasi dari alam semesta Warcraft yang terkenal, dan para tokoh utama adalah pahlawan legendaris, baik itu Malfurion, Valeera Sanguinara, atau Garrosh Hellscream. Alur cerita, atau lebih tepatnya, dasar sastra Hearthstone: Heroes of Warcraft berfokus pada pertempuran antara Horda dan Aliansi – fraksi yang terlibat dalam perang berdarah yang telah berlangsung selama berabad-abad. Di medan perang, makhluk fantasi bertemu di bawah pimpinan para pemimpin mereka, dan semua ini diperankan berdasarkan kaidah permainan kartu koleksi (CCG) – duel diadakan di meja, di mana pemain mengeluarkan kartu mereka, melakukan berbagai aksi: memanggil makhluk baru, melemparkan serangan sihir, dan sebagainya. Dalam hal ini, Hearthstone: Heroes of Warcraft mengingatkan pada permainan kartu lain – Magic: The Gathering yang terkenal.
Sebelum setiap pertarungan, pemain harus memilih pahlawan – ini bisa berupa druid Malfurion, terkenal karena mantra penguatnya, sang pemburu Rexxar, yang memanggil binatang dan menembak dengan tepat, atau penyihir Gul'dan – dengan pasukan iblisnya, serta banyak karakter lainnya, masing-masing dengan spektrum keunikan dan kekuatan yang berbeda. Selanjutnya, pemain harus mengumpulkan dek kartu yang dapat dihubungkan dengan sosok pahlawan tertentu. Kartu tersedia dalam berbagai jenis, mulai dari dasar yang diberikan gratis kepada setiap pemain, hingga kartu ekspert yang bisa didapatkan dengan membeli paket kartu tambahan, yang dikenal sebagai booster – baik dengan uang dalam permainan atau uang sungguhan. Setiap kartu ekspert memiliki nilai: yang termurah adalah putih, sedangkan yang termahal (dan paling kuat) adalah ungu, yang juga merupakan kartu epik, dan legendaris, ditandai dengan warna oranye. Selain itu, ada kartu emas yang tidak berbeda dari yang biasa, kecuali bahwa mereka dianimasikan. Semua kartu yang diperoleh dari booster dapat dihancurkan untuk mendapatkan debu sihir, yang diperlukan untuk membuat kartu lain.
Tujuan setiap duel adalah untuk mengalahkan lawan dengan membunuh pahlawannya. Permainan berjalan secara bergiliran, dengan mana digunakan untuk berbagai tindakan. Berkat keberagaman kartu, pemain dapat menciptakan berbagai kombinasi taktis, menggunakan kartu makhluk atau teknik sihir. Jika memenangkan pertarungan, pemain mendapatkan koin emas (yang juga diberikan untuk menyelesaikan tugas harian), yang kemudian dapat digunakan untuk membeli booster atau untuk mendapatkan akses ke arena – jenis permainan peringkat khusus. Semakin banyak putaran yang dimenangkan pemain di arena, semakin besar hadiahnya – pemain tidak hanya mendapatkan peringkat yang lebih tinggi, tetapi juga jumlah besar debu sihir dan emas.