Hearthstone: Warcraft Kahramanları – Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve Mart 2014'te piyasaya sürülen bir kart tabanlı çevrimiçi oyundur. Ücretsiz oynama modeli (free-to-play) ile dağıtılmaktadır.
Oyun, ünlü Warcraft evrenine dayanmaktadır ve başlıca karakterler arasında Malfurion, Valeera Sanguinar ve Garrosh Hellscream yer almaktadır. Hearthstone: Warcraft Kahramanları'nın hikâyesi, iktidar savaşında binlerce yıl boyunca birbirleriyle kanlı bir savaşa girişen İttifak ve Orklar fraksiyonları arasındaki çatışmaya dayanmaktadır. Savaş alanlarında, liderleri tarafından yönlendirilen fantastik varlıklar karşı karşıya gelir ve bu eylem, koleksiyon kart oyunlarının (KYO) kurallarına uygun olarak masa üzerinde oyuncuların kartlarını oynayarak gerçekleştirilir; bu sayede yeni varlıklar çağırmak, sihirli saldırılar yapmak gibi eylemler gerçekleştirilir. Bu açıdan Hearthstone: Warcraft Kahramanları, ünlü bir kart oyunu olan Magic: The Gathering'e benzemektedir.
Her savaşın başlangıcında, oyuncunun bir kahraman seçmesi gerekmektedir – bu, büyü güçleriyle ünlü Malfurion'un yanı sıra, hayvanları çağıran ve oklarıyla güçlü vuruşlar yapan, avcı Rexxar ve demon ordusuyla birlikte öne çıkan kuklacısı Gul'dan gibi karakterler olabilir; her bir karakterin kendine özgü özellikleri ve güçleri bulunmaktadır. Ardından, belirli bir kahraman kişiliğine bağlı bir kart destesi oluşturulması gerekmektedir. Kartlar, her oyuncuya ücretsiz olarak verilen temel kartlardan, ek kart paketleri olan booster'larla ya da gerçek parayla satın alınan uzman seviyesine kadar çeşitlilik göstermektedir. Uzman kartların her biri belirli bir değere sahiptir: en ucuzları beyaz, en pahalı (ve güçlü) olanları mor; bunlar efsanevi olanlar için turuncu renkle işaretlenmiştir. Ayrıca, normal kartlardan farklı olarak animasyonlu olan altın kartlar da bulunmaktadır. Paketlerden elde edilen tüm kartlar, toz büyü elde etmek için parçalanabilir; bu, başka kartlar oluşturmak için gereklidir.
Her düellonun amacı, rakibi yenip onun kahramanını öldürmektir. Oyun sıralı bir şekilde ilerler, eylemler için mana harcanmaktadır. Dize çeşitliliği sayesinde, oyuncular çeşitli taktik kombinasyonları oluşturabilir ve yaratık ya da sihirli büyüler içeren kartları kullanarak bu taktikleri uygulayabilirler. Oyuncu kazandığında, altın paralar (aynı zamanda günlük görevlerin tamamlanması için de verilir) kazanır ve bunlar daha sonra booster almak veya arenaya erişim sağlamak için harcanabilir – bu, özel bir sıralı oyun türüdür. Arenada kazanan tur sayısı arttıkça, ödül de artar; bu, oyuncunun daha yüksek bir rütbe kazanmasının yanı sıra, daha fazla büyü tozu ve altın elde etmesini sağlar.