Babak baru dari alam semesta "Perang Mawar Hitam": pada 28 Agustus, permainan kooperatif "Era Baru: Renaisans" hadir.
28 Agustus, permainan papan "Waktu Baru: Renaissance" akan dirilis, mengambil latar di dunia kelam dan menegangkan dari seri ikonik "Perang Mawar Hitam". Berbeda dengan bagian sebelumnya, di mana fokus pada strategi antar pemain, proyek ini ditujukan bagi penggemar petualangan kooperatif berbasis cerita.
"Waktu Baru: Renaissance" akan mengirimkan tim yang terdiri dari 1 hingga 4 pemain ke Italia alternatif abad ke-16, di mana intrik, mistik, dan perjuangan putus asa untuk masa depan Eropa berjalin dalam satu simpul yang rapat. Peserta petualangan ini akan melalui lebih dari dua puluh misi non-linear, masing-masing dapat mengarah ke salah satu dari beberapa akhir yang menentukan.
Bagian penting dari gameplay adalah pengembangan pahlawan - mereka dapat dilatih dalam keterampilan terampil, rahasia kerajinan dan alkimia, dan di bengkel, mereka dapat menempa bilah yang ditingkatkan. Pahlawan juga dapat menemukan relik kuno yang luar biasa kuat, jika mereka mencari dengan seksama lokasi, mulai dari gang-gang gelap hingga jalan berbatu, sampai palazzo yang megah. Selain itu - menantang tiga faksi yang berseteru, yang berupaya menguasai artefak yang kuat, atau bergabung dengan salah satu dari mereka, bersumpah setia.
Fitur kunci dari gameplay adalah sistem waktu yang tidak biasa. Setiap tindakan pahlawan, baik itu bergerak, menyerang, menggunakan keterampilan, atau berinteraksi dengan lingkungan, memerlukan pengeluaran waktu tertentu. Semakin sulit tindakan, semakin lama karakter akan dapat bertindak kembali. Berkat ini, urutan aktivasi selalu berubah, dan pemain harus tidak hanya merencanakan langkah-langkah mereka sendiri tetapi juga mempertimbangkan perilaku musuh yang bertindak berdasarkan model kecerdasan tertentu. Beberapa musuh berbahaya dalam pertempuran jarak dekat, sementara yang lain lebih suka menyerang dari jauh, sehingga keberhasilan sering tergantung pada kerja sama seluruh tim. Banyak misi juga berisi peristiwa, rahasia, dan tujuan tambahan yang dapat membuka kemungkinan baru atau mempengaruhi perkembangan cerita selanjutnya.
Setelah menyelesaikan setiap misi, fase istirahat dimulai. Pahlawan mengunjungi kota dan desa, meningkatkan keterampilan, menciptakan peralatan baru dari material yang ditemukan, membeli sumber daya berguna, menyembuhkan luka yang dialami, menyewa rekan, dan bersiap untuk tantangan berikutnya. Perlahan-lahan, karakter menjadi lebih kuat, membuka spesialisasi baru, dan mendapatkan akses ke kemampuan yang lebih kuat, menjadikan kampanye ini sebagai petualangan yang dalam dan kaya dengan replayability tinggi.
Bersama dengan versi dasar "Waktu Baru: Renaissance", akan ada lini ekspansi yang secara signifikan memperluas kemungkinan permainan dan memperkuat hubungan permainan dengan dunia "Perang Mawar Hitam":
- Ekspansi besar "Petualangan Tanpa Akhir" mencakup semua yang terbaik dari kampanye Nova Aetas Renaissance: tiga pahlawan baru, empat misi cerita, dan dua misi berburu, peralatan baru yang segar dan musuh yang berbahaya, serta memungkinkan hingga enam pemain berkumpul di meja.
- "Set Penggabungan" akan menjadi jembatan antara peristiwa "Waktu Baru" dan "Perang Mawar Hitam: Kebangkitan", menambahkan peta berburu baru, misi, peristiwa, dan token aktivasi.
- Ekspansi dengan pahlawan bernama Florentine sangat layak mendapat perhatian, desainnya merujuk pada serial "The Mandalorian". Mercenary legendaris ini menguasai senjata dan perangkat canggih dengan mahir, dan juga dapat berperan sebagai penyihir dalam permainan dari seri "Perang Mawar Hitam".
- Ekspansi "Minotaur", "Naga", dan "Hyperion" menawarkan misi berburu dan cerita baru, memperkenalkan monster mengerikan ke dalam permainan, yang kemudian dapat dipanggil ke medan perang dari "Perang Mawar Hitam" sebagai inkarnasi yang terlupakan atau penyihir.
Permainan "Waktu Baru: Renaissance" sudah tersedia untuk pre-order, dan akan muncul di rak toko ritel resmi dan di toko online pada 28 Agustus.