Nowy rozdział uniwersum „Wojny Czarnej Róży”: 28 sierpnia zadebiutuje kooperacyjna gra „Nowy czas: Renesans”
28 sierpnia zadebiutuje gra planszowa „Nowy czas: Renesans”, której akcja rozgrywa się w mrocznym i fascynującym świecie kultowej serii „Wojny Czarnej Róży”. W przeciwieństwie do poprzednich części, w których głównym elementem była strategia konfrontacji graczy, ten projekt skierowany jest do miłośników fabularnych przygód kooperacyjnych.
„Nowy czas: Renesans” przeniesie zespół od 1 do 4 graczy do alternatywnej Italii XVI wieku, gdzie intrygi, mistycyzm i desperacka walka o przyszłość Europy splatają się w jeden ciasny węzeł. Uczestnicy przygody będą musieli przejść przez ponad dwadzieścia nieliniowych misji, z których każda może doprowadzić do jednego z kilku losowych zakończeń.
Ważnym elementem rozgrywki jest rozwijanie bohaterów – można szkolić ich w sztukach walki, tajemnicach rzemiosła i alchemii, a w kuźniach można kuć dla nich ulepszone ostrza. Bohaterowie będą również mogli znaleźć starożytne relikwie niespotykanej mocy, jeśli będą dokładnie przeszukiwać lokacje, od mrocznych zaułków i brukowanych ulic, po wspaniałe pala'ccy. Ponadto mogą rzucić śmiałe wyzwanie trzem wrogim frakcjom, które pragną zdobyć potężny artefakt, lub stanąć pod sztandarami jednej z nich, przysięgając na wierność.
Kluczową cechą rozgrywki jest nietypowy system czasu. Każde działanie bohatera, niezależnie czy to ruch, atak, użycie umiejętności, czy interakcja z otoczeniem, wymaga określonych nakładów czasowych. Im bardziej skomplikowane działanie, tym później postać będzie mogła znowu działać. Dzięki temu kolejność aktywacji non-stop się zmienia, a gracze muszą nie tylko planować swoje kroki, ale także uwzględniać zachowanie wrogów, którzy działają według szczególnych modeli inteligencji. Niektórzy przeciwnicy są niebezpieczni w walce wręcz, inni wolą atakować z daleka, więc sukces często zależy od zgranej pracy całego zespołu. Wiele zadań zawiera również wydarzenia, sekrety i dodatkowe cele, które mogą otworzyć nowe możliwości lub wpłynąć na dalszy rozwój fabuły.
Po zakończeniu każdej misji następuje faza odpoczynku. Bohaterowie odwiedzają miasta i wioski, doskonalą umiejętności, tworzą nowy sprzęt z znalezionych materiałów, zdobywają przydatne zasoby, leczą odniesione rany, angażują kompanów i przygotowują się do następnych wyzwań. Stopniowo postacie stają się silniejsze, odkrywają nowe specjalizacje i uzyskują dostęp do potężniejszych umiejętności, co zamienia kampanię w głęboką i bogatą przygodę z wysoką regrywalnością.
Razem z podstawową wersją „Nowego czasu: Renesans” będzie można zakupić linię dodatków, które znacznie rozszerzają możliwości gry i wzmacniają więź gry z wszechświatem „Wojny Czarnej Róży”:
- Rozbudowany dodatek „Nieskończona przygoda” zawiera wszystko, co najlepsze z kampanii Nova Aetas Renaissance: trzech nowych bohaterów, cztery misje fabularne i dwie łowieckie, nowe wyposażenie i niebezpiecznych wrogów, a także pozwala grać przy stole do sześciu graczy.
- „Zestaw łączenia” stanie się ogniwem łączącym wydarzenia „Nowego czasu” i „Wojny Czarnej Róży: Odrodzenie”, dodając nowe karty łowów, misji, wydarzeń i żetony aktywacji.
- Osobną uwagę zasługuje dodatek z bohaterem o imieniu Florentyn, którego design nawiązuje do serialu „Mandalorian”. Legendarny najemnik wirtuozowsko włada bronią i sprytnymi gadgetami, a także może pełnić rolę maga w grach z serii „Wojny Czarnej Róży”.
- Dodatki „Minotaur”, „Smok” i „Hyperion” oferują nowe misje łowieckie i fabularne, wprowadzając do gry groźne potwory, które można potem przywoływać na pola bitew „Wojny Czarnej Róży” jako zapomniane inkarnacje lub magów.
Gra „Nowy czas: Renesans” jest już dostępna w przedsprzedaży, a od 28 sierpnia trafi na półki oficjalnych punktów sprzedaży i do sklepów internetowych.