Apa pendapat Anda tentang keinginan untuk menghasilkan uang?
Semua pengembang, tentu saja, juga bekerja dan ingin mendapatkan uang untuk pekerjaan mereka. Tetapi entah mengapa saya semakin merasa bahwa "Allods" menjadi sangat serakah akan uang.
Pertimbangkan sendiri. Game ini adalah f2p, tetapi bulan pertama hanya akan dijual dalam edisi koleksi. Jadi, dengan harga 1000+ rubel.
Bulan kedua setelah rilis - penjualan dalam kotak biasa seharga (sekitar) 400 rubel. Saya ulangi, proyek ini adalah f2p.
Jika seseorang telah lama menunggu "Allods", bermimpi untuk membuat klannya sendiri dan mulai langsung saat server dibuka - maka mereka harus membayar dengan baik. Ini mengecewakan.
Bagaimana pendapat Anda tentang ini, dan kasus lain yang ingin "mengumpulkan uang" yang Anda ketahui?